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空戰中的妖精——雪風

《戰鬥妖精雪風》,相信有很少人知道這部動畫,這部描繪空戰的動畫不僅有炫目的空戰場面、帥氣的機體,更有神秘莫測的世界觀,耐人尋味的劇情,以及那若有若無的BL,奇妙的人機戀 。

總之,這是一部必須認認真真看的作品,細節的處理更是細 致到了無以復加的地步,每一個畫面都值得細細觀賞。如果有一個鏡頭、一 句對白看的不認真,很可能你就會不明白接下來的劇情發展了。

《戰鬥妖精雪風》(日語:グッドラック 戦闘妖精雪風)是由神林長平創作的一部小說,並有動畫、遊戲等衍生作品。

故事主要講述了在未知的菲雅利(FAIRY)行星上與未知的異星體迦姆(JAM)的戰鬥,人類雖能將神秘的外星生物「迦姆」的勢力逐出地球,但雙方的攻防戰卻延伸到了另一顆菲雅利行星上,完全沒有任何停止的跡象。

而身為主角的深井零少尉為戰術戰鬥電子偵察機 SUPER SYLPH雪風」的駕駛員,受命搜集戰場上的戰術情報。就這樣,圍繞在菲雅利行星上人類與迦姆的戰鬥,駕駛員深井零與座機雪風對神秘的敵人不斷地認識與自我完善,也逐漸改變了零的未來……

值得一提的是作品中出現了大量先進戰鬥機空戰的場面,機械設定不但非常精美還有強烈的真實感。第一集的DVD中特別收錄了動畫製作小組為了做好這部作品在創作前去航空自衛隊的小松基地取材,觀察F-15的飛行。

監督大倉雅彥和特技監督竹內敦志 還真實地體驗了一回戰鬥機跑道滑行與起飛,以及降落的感覺。以期更加真實地描繪出空戰的面貌。

本作是空戰類動畫,但與眾不同的是「敵人」的設定非常奇特。這裡的「敵人」

JAM既不是人類,也不是其他生物(作者也不想讓人弄懂)。總之就是你認為它是什麼它就是什麼,就是如此唯心。

JAM可能是為了讓人類(或觀眾)適應而變成人類可接受的類似戰鬥機的模樣,機身上還會出現怪異的條紋,JAM具有瞬間空間轉移的能力,還有製造神秘空間的能力,甚至還能複製人類,總之是充滿未解之謎的怪物般的存在,可能整個星球就是JAM的本體。或者JAM應該是外星生命體以一種哲學意義上的方式的存在,是一種抽象的敵人。

這裡不得不說神林長平的獨闢蹊徑,我們從前看到的科幻作品中的外星人形象往往脫離不了人類的常識範圍,但在本作中,外星生命體卻是以極其抽象般的形式存在於整個星球上,人類與其接觸的每一步都是如履薄冰,充滿未知,是跟一個自身完全不了解的物種對抗,雖然是科幻作品卻有著很強的真實感。

距離產生美,正是因為距離JAM如此遙遠,人類才有更大的好奇心去嘗試了解JAM。這種方式讓人如同管中窺豹,摸不著頭腦,可說是個巨大創新。

人類為了對抗(或者說為了了解)JAM而開發出了13架具有高度人工智慧的戰機作為駐FAIRY空軍的偵察機使用,雪風就是其中一架,也是本作的主角——深井零的座機。

全片圍繞著JAM與雪風的鬥智斗勇,互相試探展開,深井零也在與雪風的並肩作戰中逐漸成長。最終以人類撤出FAIRY星球,零和雪風在JAM的暴風驟雨中消失結束。

本片中JAM和人類的關係很微妙,不是一般戰爭片中那種你死我亡的關係,而是一種既相互對抗,有嘗試著相互了解對方的奇妙情況。

人類對JAM既恐懼又好奇,每次戰鬥中都會收集JAM的數據,JAM則對地球的機械很感興趣,也在觀察者人類的一舉一動 ,所以對人類的戰鬥都以試探性的小型遭遇戰為主,並不直接大舉進攻人類基地。

尤其是對零和雪風,這個戰鬥知性體十分關注。隨著戰爭的持續,人類製造的機械越來越像 JAM,JAM的思維方式則越來越像人類,甚至還會複製人類潛入人類基地做間諜,他們到底是在互相對抗還是在互相學習亦或是兩者並呢,作品以一種引人思考的方式提出一個個疑問。

片尾也不像其他科幻作品那樣俗套,而是人類放棄與JAM的作戰,全部退出FAIRY星球,好像經歷了一場夢。

作品最大的主角就是雪風了,雪風是有種含蓄的美,像女性特有的矜持,雖不會說話,但卻有著決絕的個性,危急時刻會搶奪機師的飛行控制權,做出人類不可能做出的動作,擺脫危機。

與零的互動也只是通過屏幕打字幕,雪風與JAM一樣充滿神秘感,讓人想接近她一探究竟。我時時在想,到底人類多久才能造出像雪風那樣有魅力的人工智慧機體呢?

那時候的戰爭到底是人在打仗還是機器在打仗呢?人還有必要存在於戰場上嗎?但是雪風也會害怕,需要零的撫慰……人機戀就是如此耐人尋味嗎??

一次任務中雪風被JAM擊落,雪風立即遙控正在千里之外演習的無人機FRX-99趕來救援,擊落了JAM戰機,令人驚奇的事情發生了,雪風將零彈射出來,並將自己的全部數據轉移到FRX-99上,隨即遙控FRX-99擊毀了自己!

零倒在沙漠里,悵然望著燃燒的雪風,這裡突然響起振奮的音樂,難道是雪風拯救了零,自己也得到了重生嗎?

零痛苦的蹲在牢房的門口,手中握著牢房的鑰匙,牢房內關著一個妖精仙女。這組畫面讓人不明所以,隱約覺得那個妖精就是雪風,但零跟鑰匙……不明白。

但後來看了某人的文章,才恍然大悟,零是怕雪風有自己的獨立意識,不再需要自己去駕駛她了,最終會遠離自己而去,自己心中的依靠失去了,所以才會痛苦。

零跟雪風在地球執行任務完畢後返航,途中遭到JAM的跟蹤,並被數據空間封鎖,雪風發射導彈,並將目標對準自己,在導彈即將擊中雪風的瞬間,數據空間消失了,JAM也消失了,一切復原。

JAM想得到雪風,想研究這個神秘機體的奧秘 ,但雪風以自爆威脅,使得JAM不得不收手。這是JAM與雪風關係的註腳。

除了人與機械的關係,作品也非常注重人與人之間的情感表現。

傑克既像零的朋友,又像零的親人。一直在關心著有自閉症的零,一直告誡零不要這麼拚命。雖然他不知道零眼中的雪風是怎麼樣的,跟他說過什麼,但他希望零不論如何每次任務結束都要平安回來。

最終,零和雪風在掩護駐FAIRY空軍撤退回地球的過程中,雙雙消失在狂風驟雨般的JAM機群中。影片最後的畫面,心理醫生驀然回首,看到零跟傑克在一起玩迴旋鏢,轉眼之間,又只剩傑克一個人在向他揮手道別。

雖然零生死不明,但卻永遠活在傑克心中。悠揚的主題曲Return to base驟然響起,此時的觀眾早已熱淚盈眶。

還有許許多多耐人尋味的場面,不一一細說了。

除了充滿存在感的機體設定外,畫面與音效都是頂級水準,製作組特意去日本空軍基地參觀學習,並實際登機體驗飛行員的飛行感受,雪風的各種飛行音效直接來源於F-16戰鬥機,畫面上有著GONZO一貫擅長的3DCG技術,機體雖然是虛構的,但真實感很強,畫面優美的同時又具有逼真的視覺感染力,讓人過目難忘,讓人大開眼界。

戰鬥妖精雪風在有著驚人空戰場面的同時,也有著強烈的人文主義思想,而不光光是冷冰冰的機器世界。其思想性藝術性都極高,深刻雋永,令人難忘。


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