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塵埃4拉力賽生涯模式玩法心得 拉力賽小技巧

塵埃4拉力賽生涯模式玩法心得

本人鍵盤黨,玩了大約12小時,由於鍵盤的局限性,各種補助設置和參數設置搞的頭疼。後來跑了幾把生涯模式,總體感受如下:

看很多人噴沒有閃退,其實這個有與沒有,都沒必要糾結。看你用什麼心情去玩,本人第一天上手,遊戲補助全關,一樣玩的很開心。

有的說大霧,其實我感覺攻略一條賽道,不要完全依賴眼睛看見的路面信息,做為拉力遊戲(所有的拉力遊戲都一樣),路書的信息其實比眼睛可靠,而且要站6層,視覺信息和手感站4層。

說的在簡單點(可能有點專業了),一條賽道要完全依靠副駕駛導航報的路書去跑,而眼睛看見的路面信息是彌補路書看不見的細節,也就是說,首次跑的賽道在大霧天氣,我一樣可以油門全開,轉彎做深切線,腦袋裡要時刻有給配合路書的虛擬影相。這也就說明路書為何播報的都是第二個彎的信息,讓你在進第一個彎的時候就控制車的姿態、速度和線位,以便出彎後切入下一個彎道。

所以拉力遊戲和極品飛車是對立面。拉力的駕駛感受更真實、更切合真實,而極品飛車可以200公里轉彎,車不會翻出去,這個就是娛樂性。還有的就是基於中間的,但極品飛車和其它場地賽車也有部分地方比較實際,就是線位和進站管理。

俗話說:玩極品的笑打拉力的,開的就是肥皂,進彎就靠滑;開拉力的噴玩極品的,開的都是高鐵,200-300轉彎都不出軌。所以這裡我想告訴不太了解塵埃或不了解拉力賽車遊戲的玩家,開車要走線位,要松油門也踩剎車。不要只靠眼睛,耳朵也很重要。

無論是遊戲,還得真實的開車,都是一樣。

塵埃4拉力賽生涯模式玩法心得 拉力賽小技巧

塵埃4拉力賽生涯模式玩法心得 拉力賽小技巧

  • 塵埃4專題

  • DiRT 4
  • 發行商:Codemasters
  • 平台:PC,PS4,XBOXONE
  • 類型:賽車競速(RAC)
  • 發售日期:2017年6月9日
  • 進入專題>>

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