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究竟是什麼套路?玩家淺談魔獸M薩墓的真正難度

近日,關於薩格拉斯之墓的話題可以說不在少數。英雄模式下的薩墓全程難度極為便當,和英雄模式下的暗夜要塞和翡翠夢魘幾乎如出一轍,想必日後關於H薩墓的G團又要開始泛濫一波……但到了M模式下,眾所周知前7個BOSS難度同樣不會很大,Method和3K公會用了不到2天時間就輕鬆速推。

究竟是什麼套路?玩家淺談魔獸M薩墓的真正難度

然而,哪只真正的難度其實從8號BOSS墮落的化身剛剛開始,看目前樣子M模式下的首CD或許不會有公會能夠將其推倒。這不禁讓我們想到了M模式下的瑪諾洛斯,首CD只有Method公會打過,就連Paragon也未能如願,這即是兩家公會間的差距,也反映出BOSS的難度!

但大多數玩家看來如今化身的難度明顯要高於當年的瑪諾洛斯,看國服阿爾法等公會開荒直播就足以明白其中的問題,超高的傷害、諸多AOE、場面混亂不堪等都是巨大的問題。照此說來,基爾加丹的難度是不是還要在墮落的化身難度之上呢?

究竟是什麼套路?玩家淺談魔獸M薩墓的真正難度

回望里,一般說來BOSS的難度都與自身的名氣有著很大的關係,聯想到阿克蒙德和基爾加丹都是赫赫有名的燃燒軍團指揮官,每一次露面難度都是巨大的。這倒不難理解墮落的化身之難度了,好歹人家也是薩格拉斯的化身呵,即便身為一個化身難度同樣也不會小。

筆者感覺,玩家的抱怨並不是出於對8號和9號BOSS難度的感嘆上,根本問題還是在於如今魔獸的「便當」!H模式可以速推,隨著裝等的提升M模式下的前7個BOSS難度理應不會很大,那麼除了少數PFU公會外究竟還有多少公會願意為最後兩個BOSS買單呢?另一方面,這一次的基爾加丹依舊不掉落坐騎,單純的裝備對於玩家的吸引力自然也是大大下降的。

不要忘記還有所謂的大秘境,15層就可以拿到930+的裝備,這與M模式等同,略低於M基爾加丹掉落的940+,有了大秘境的存在,玩家同樣不願為開荒M而犧牲更多的時間。還有就是橙裝的「爛大街」與「過高裝等」,說來說去,這麼多的「方便之路」存在著,都對於玩家開荒之熱情產生了巨大的「威脅」……

究竟是什麼套路?玩家淺談魔獸M薩墓的真正難度

總結說來,並不是薩墓的難度真的有問題,問題還是出在其他的地方,讓玩家不願對開荒薩墓而感興趣。平心而論H模式讓大多數玩家去安心體驗拿裝備,然後M模式打7個BOSS對於大多數玩家來講理應可以接受,而最後兩個BOSS前期就留給少部分PFU玩家去搞定吧。

照目前形式說來,這一次的基爾加丹之難度和100級的阿克蒙德難度可能會是半斤八兩的概念,但最大的不同卻是玩家對其關注度的下降,因為大秘境、橙裝等好多東西都給玩家提供了其他的方便……如此說來,殊不知你心中所謂的「難度」究竟在哪,究竟是副本太難,還是「快餐」過於嚴重呢?

本文由17173魔獸世界專區特約作者[夜幕下的王者]提供,轉載註明出處。

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