Oculus Connect 4 將帶來「空間音頻技術突破」
Oculus Connect 4 是 Oculus 的第四屆年度開發者大會,將於 10 月 11 日至 12 日在加利福尼亞州的聖何塞舉行。屆時,Oculus 將與開發人員分享一些最新的研究和開發,其中包括即將推出的 VR Audio SDK。
空間音頻對於打造一個令人信服的虛擬現實世界非常重要。傳統的立體聲音頻通常聽起來是從你的腦袋裡發出,並沒有什麼方向感。而在虛擬現實中,大多數聲音需要有不同的來源,就像它們是從虛擬世界的某個地方傳過來一樣,跟真實世界一樣。但是,要在複雜的 3D 環境中模擬逼真的聲音並沒有那麼容易,特別是當你需要精確和有效地做到這一點的時候。許多公司一直致力於 VR 空間音頻的挑戰,它們都取得了不同程度的成功,並且複雜度不一。
英偉達還展示了基於物理的音頻如何能極大地增強虛擬現實的沉浸感
在 10 月份舉行的 Connect 2017 中,Oculus Audio 的設計經理 Tom Smurdon 和軟體工程經理 Pete Stirling 將參加主題為「2017 年空間音頻技術突破」的演講,介紹公司設計的最新空間音頻技術。
快速了解你需要知道的關鍵術語和概念,然後直接深入了解由 Oculus 開發的最新音頻技術。我們將介紹一些新技術和新工具如 Near Field HRTF 和 Volumetric Sound Sources 將如何幫助用戶體驗遊戲或應用時大幅提升沉浸感。與會者還將首先了解 Audio SDK 的發展藍圖。
該主題演講還承諾讓與會者首先了解 Oculus Audio SDK 將要發布的內容,這意味著該公司製作的任何新空間音頻技術都將很快整合到 SDK 中。
延伸閱讀:Valve 推出了免費的 Steam Audio SDK 測試版,為虛擬現實應用提供沉浸式 3D 音效
這次主題演講是開發者大會期間預計的 30 多個會議中的其中一個,其中 14 個已在 Oculus Connect 的時間表上公布。
VR科技網 「 www.vrsat.com 」公眾號「 VR_SAT 」


※安卓之父的Essential獲3億美元投資
※3Glasses藍珀S1微軟MR開發版已發售
※營銷方式開始轉變,馬自達向客戶提供VR新車測試
※谷歌眼鏡企業版現已推出,售價1800美元
TAG:VR科技網 |
※微軟的Unity插件Project Acoustics為VR提供雲端3D音頻
※AMD 3D音頻技術TrueAudio Next中的CU Reservation是什麼
※AMD 3D音頻技術TrueAudio Next中的CU Reservation是什麼?
※Valve改進Steam音頻 增加AMD的TrueAudio Next技術
※Valve空間音頻系統正式支持AMD TrueAudio Next技術
※在 Linux 中使用 SoundConverter 輕鬆轉換音頻文件格式
※Magic Leap One空間音頻耳機Ambeo AR One正式上市
※Kickstarter 推出 Switch 連接藍芽音頻設備
※谷歌開源空間音頻Resonance Audio,加速AR-VR普及
※Android的音頻延遲問題變得更糟了 Android 8系統音頻架構帶來的新問題「Gabor (szantog)」
※矩聲 MatrixAudio element-M 數字音頻播放系統拆解 圖集 「Soomal」
※矩聲 MatrixAudio element-M 數字音頻播放系統拆解 圖集Soomal
※Magic Leap首款空間音頻耳機AmbeoAROne亮相
※矩聲 MatrixAudio element-M 數字音頻播放系統測評報告二耳機輸出與USB DAC等Soomal
※矩聲 MatrixAudio element-M 數字音頻播放系統測評報告一主要功能與線路輸出Soomal
※被EDIUS官方「點名」的音頻插件:Restauration Suite
※全新音頻與視頻技術更新!Trinnov Audio宣布將率先支持DTS:X Pro以及IMAX Enhanced認證!
※NAMM 2018 展會:PreSonus Quantum和Quantum 2 音頻介面第一時間上手
※潮流 | XXXTentacion Freestyle音頻曝光,YEEZY補貨終於來了!
※NexStreaming與Gaudio實驗室合作推出3D音頻