當前位置:
首頁 > 設計 > 3ds Max繪製中國風的黑魔法師

3ds Max繪製中國風的黑魔法師

這是我個人作品中第三個人物角色,一個憂鬱冷酷的黑暗魔術師,我並不想讓他的穿著像以往的盔甲斗篷一般,我想要他更帶有一些時尚的外觀,然後我將環境設置成以鋼材質的牆圍起來的空間,上面有一些魔法陣的紋路,於是我開始找尋參考圖片來幫助我進一步構思。

【參考】

以下是我在GQ雜誌上找到的一些服飾設計,一個我很喜歡的戶外時裝設計師John Galliano,於是我嘗試將我角色的衣服設計也遵循他的風格。

【3D階段的工作】

首先我使用3D軟體來製作,因為我需要一個準確的透視關係,所以粗略的建模會給我極大的參考,我使用的是Maya,大致的將角色和背景的大體外形搭建出來。

【顏色】

這個階段我並沒有使用草稿,取而代之的是我直接在3D結構上進行了覆蓋繪製,就像在製作3D模型時候一樣,先做身體再穿衣服。於是我只先把身體部分在PS中繪製出來。使用的是默認的圓形筆刷。

然後我開始設計他的髮型,帶有朋克和雷鬼風格的辮子。

然後我把他的襯衫畫出來,扣子上面帶有中國傳統的獅子圖案。

然後加上半身的夾克,袖子上面我添加了梵文作為裝飾。

領帶上面也有梵文的裝飾,上面還加了一些金屬的頭骨紐扣,衣服胸前的位置也添加了金屬元素,增加更多的朋克風。

現在我開始繪製褲子,同時為上衣添加了套袖,然後還設計了椅子的結構,是在Maya中製作的,而後我把他的鞋子也繪製出來。

當然褲子上我也繪製了梵文,和上衣的袖口處統一,調整了鞋子並且把襯衫的顏色改為了紅色,我保存了這張圖然後在3D中檢查透視關係。

背景用3D製作,椅子的扶手上我添加了中國的獅子雕刻圖案,還有一些八卦圖。

直到這個階段我還在考慮背景到底應該是個什麼樣的,著實讓我費了一番腦筋。

我將背景又重新做了調整,花了很多心思在燈光上,但我依舊沒有確定色調,於是我使用色彩平衡來進行嘗試,我想要在背景體現一些暖色調,但我發現和角色有些不搭配,於是我再次改為藍色調。

由於我還因為背景糾結,於是我把注意力轉向椅子的細節,然後添加了一些金屬的高光效果等,使其有一些更科幻的氣質。

我通過複製和拼湊的方式來製作地面的紋理,我想要它是帶有大理石紋路的反光材質,於是我複製了腿部和椅子的部分來作為反射。

我將右上角的八角形的窗戶同樣進行了複製,放大並且模糊處理來營造帶地面的投射效果。

然後我使用色彩平衡增加畫面的藍色和紫色調,使其更加接近傳統的冷酷感。

【發光效果】

為了在畫面中添加「發光的魔法」效果,我下載了一些自定義筆刷。

然後使用自由變換工具進行變形和縮放,多次複製來增加密度,然後還使用模糊效果進行處理。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 學習PS 的精彩文章:

Photoshop調出田園照片唯美手繪油畫效果
3ds Max製作立體搖滾機器人教程
3ds Max繪製卡通立體效果的指揮家
Photoshop製作華麗大氣的鑽石藝術字教程

TAG:學習PS |

您可能感興趣

三口燒瓶的3ds Max畫法
星風PresenZ技術將以插件形式支持Autodesk 3ds Max
3ds Max+Stingray 可視化VR
3DsMax—製作茶几
從Autodesk 3ds Max測試看AMD ProRender的優秀性能表現
MultiScatter:3ds Max的插件|可與V-Ray和Mental Ray渲染系統配合使用!
真實全景圖像強化學習 AI 平台——Matterport3DSimulator
Nozon發布新插件讓V-Ray和3ds Max支持其VR技術
VR應用工具PresenZ兼容V-RayNext和3DSMax
Autodesk 3DS MAX 2019 中文永久激活版
英國Switch/Wii U/3DS遊戲銷量榜單出爐
3ds Max實現VR可視化
系統嚴密 經典迷宮Rpg3DS《冬宮G3DRemix》優惠
三星宣布7nm LPP EUV、QLC SSD、SmartSSD和256GB 3DS RDIMM等技術突破
難以抗拒的遊戲性 益智解謎《Link-a-Pix》登陸3DS
JRPG名作3DS《The Alliance Alive》半價優惠
Switch/3DS《火焰紋章無雙》第2彈DLC詳情公布
激萌治癒 逗貓新游Switch/3DS《NEKO-TOMO》公開
Today 主機:3DS《世界樹迷宮X》公布 《孤島驚魂5》登頂北美PS商店
如何使用3dsMax和ZBrush製作卡通蔬菜?