當前位置:
首頁 > 動漫 > 加碼二次元遊戲變現,中文在線擬14.73億元收購晨之科80%股權

加碼二次元遊戲變現,中文在線擬14.73億元收購晨之科80%股權



停牌6個月後,中文在線(300364.sz)於8月10日披露重大資產重組預案:擬以發行股份和支付現金相結合的方式,以14.7億元的價格收購晨之科剩餘的80%的股權。加上去年末獲得的20%股權,晨之科至此成為中文在線的全資子公司。




同時,本次交易對象之一,晨之科CEO朱明承諾:晨之科2017 年度、2018 年度和 2019 年度凈利潤(扣除非經常損益後歸屬於母公司股東的凈利潤)分別不低於 1.50 億元、2.20 億元和 2.64 億元。


 

 





中文在線發布的關聯交易報告書(草案)表示:本次重組交易將進一步促進中文在線布局泛娛樂產業戰略的實施,拓寬公司在泛娛樂領域的業務範圍,打通IP鏈條的一體化開發模式,有助於提供多品類、多層次的娛樂體驗和增值服務,實現數字出版業務衍生價值的快速增值。




手握「17K小說網」、「四月天小說網」、「湯圓創作」等原創文學網站,中文在線並不缺乏原創IP的孵化能力。但在「以IP內容為核心,構建為核心,構建文化新文化新生」的戰略布局下,如何實現IP的多元開發和變現則是中文在線短板,而擁有遊戲研發和運營能力的晨之科恰好可以彌補這一不足。




「中文在線的套路非常明顯,先在版權方面籠絡資源,然後收購遊戲公司、做遊戲產品,再合作拍攝影視劇,達到IP的多元開發和變現。」艾媒諮詢CEO張毅告訴數娛夢工廠。






從數字閱讀到二次元 


中文在線的泛娛樂布局之路

 

 






2000年創立於清華園的中文在線在巴金、余秋雨等文化名人的大力支持下起步,依託名家經典的作品版權和運營商提供的渠道優勢,中文在線邁出了其在線出版的第一步。2006年,中文在線成立一起看小說網17K.com,進軍原創互聯網文學領域。2014年,中文在線繼續布局渠道,戰略投資中國電信天翼閱讀,成為當時除中國電信外的第一大股東。



2015年1月21日,中文在線正式掛牌創業板,成為中國「數字出版第一股」。其後,中文在線定增20億元,成立四月天女生網,又以2.5億現金獲得新浪閱讀16.667%的股權。




中文在線董事長兼總裁童之磊曾在接受媒體採訪時表示,以男性閱讀為核心的17K小說網、以服務於95後00後移動寫作的湯圓創作以及立足女性閱讀領域的四月天小說網,使中文在線覆蓋了男性、女性和校園多方內容,構建起了堅固的內容鐵三角。




中文在線2017年半年報顯示,中文在線旗下現有17K 小說網、湯圓創作、四月天文學及中文書城等網文平台,作者總數和作品總數分別以27.5% 和 41.6% 的佔有率位居市場第二,擁有《三體》、《歡樂頌》、《超級兵王》、《龍血戰神》、《三生三世十里桃花》、《人民的名義》等多部熱門暢銷作品。




論IP積累與運營開發能力,閱文集團已經走在網文行業前列。閱文集團旗下擁有瀟湘書院、紅袖添香、起點中文網、QQ閱讀等眾多網文平台,2016年百度排名中國十大最高搜索率網文中,有9部屬於閱文集團。旗下多個頭部IP已經進入動畫化、影視化開發流程,版權運營收入已由2014年的2.6%增加至2016年的9.7%。今年創下開播24小時點擊過億的動畫《全職高手》,原著小說正是出自閱文。




而中文在線在去年下半年加快了泛娛樂布局,首先發力布局影視領域,接連宣布與唐德影視、奧飛娛樂、華策影視、萬達影視等公司合作,並聘任原華策影視副總裁戴和忠為公司執行總經理。目前,中文在線已經在優土上線的網劇為17K小說網原創 IP《我的狐仙老婆》,《橙紅年代》、《凰權·弈天下》等頭部IP的真人影視劇也已正式開機。




去年12月,在宣布收購晨之科20%股權的同時,中文在線又以現金出資2.5億元認購資廣州彈幕網路科技有限公司13.51%的股權,成A站股東,高調進入二次元。




其財報透露,公司將以文學IP為核心,與多元渠道相結合,衍生為影視、遊戲、動漫、聽書、紙書等,進一步開拓影視出品與製作、遊戲發行及運營、藝人經紀、二次元相關業務,打造超級IP,覆蓋產業鏈上下游,構建泛娛樂生態。





加碼二次元 

拓寬變現渠道


 

 






「上市公司想要做遊戲業務,比起專門成立一個遊戲部門,收購一家較為成熟的遊戲公司更為適合,因為95%以上的遊戲創業者都失敗了,從頭做遊戲業務失敗率很高。」張毅對數娛夢工廠說。



中文在線在其關聯交易報告書中也認為,選擇收購晨之科,是因其擁有成熟的移動遊戲研發、發行、運營經驗。據了解,晨之科擁有遊戲發行平台「咕嚕遊戲」以及遊戲研發工作室、自研技術平台、自有渠道端和用戶端,發行過日本二次元手游《白貓計劃》和中國二次元手游《戰場雙馬尾》,授權研發了日漫 IP《Fate/stay night》和騰訊動漫 IP《妖怪名單》。




晨之科於2016年成為中文在線控股子公司,目前也是中文在線旗下唯一的遊戲公司,雙方可以形成資源優勢的互補,各取所需。數據顯示,晨之科在2015年、2016年、2017年1-5月的營業收入分別為2032.52萬元、19343.42萬元、 9882.31萬元;而凈利潤分別為-1761.55萬元、9692.93萬元、4496.34萬元。




張毅認為:「晨之科在遊戲市場上,算是規模較小的公司。前期可能由於種種機遇,比如做出了爆款遊戲,或者切入了缺少競爭的遊戲品類,但這種成長是缺乏可複製性的。在遊戲市場上,如果沒有充足的資金和IP,後面的競爭將會非常激烈。對遊戲公司而言,一般缺少獨立發展的原動力,如果自己沒有成功上市,往往就會走上被上市公司收購之路。」




對於此次收購,晨之科方面顯得十分低調。在其官方回應中,僅用「此次交易完成後,晨之科將繼續以二次元遊戲及遊戲社區業務作為主營項目,服務於廣大二次元熱愛者和玩家。此次交易不會改變晨之科在二次元領域已取得的成績和地位。」來說明晨之科未來布局。




而通過收購晨之科,中文在線不僅可以拓寬IP變現渠道,還能進一步構建更完善的二次元生態。作為根植於二次元文化領域的晨之科,其業務除了遊戲,還有二次元社群GuluGulu平台(簡稱「G站」)。不僅如此,晨之科董事長朱明還是晨曜資本的創始人之一。目前,晨曜資本已投資包括三福互娛(漫畫創作平台)、餅喵文化(經營藝人經紀、線下活動等第三方服務公司)、七靈石(動畫製作公司)等多家二次元相關企業。




「中文在線積極布局在文化細分領域的深度開發,以期取得行業話語權,而二次元正是中國未來十年最具想像力的文化領域之一。」中文在線在關聯交易報告書中說。布局涵蓋近乎二次元所有產業鏈條的晨之科以及晨曜資本,讓中文在線擁有了更多遐想的空間。




您的贊是小編持續努力的最大動力,動動手指贊一下吧!


本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 數娛夢工廠 的精彩文章:

業績爆發、高管減持,《戰狼2》之後北京文化要將保底方案進行到底?
《陸家嘴風暴:不眠之夜》首映,探路國內金融題材電影
不到十人的狼煙動畫,如何成為暴雪首個合作的獨立動畫工作室?
熱血競技青春劇扎堆暑期檔,《浪花一朵朵》能否釋放爆款潛質?
收購《聚焦》發行方Open Road Films,TMP全球發行網路再下一城

TAG:數娛夢工廠 |

您可能感興趣

網易發布2017年報 凈利潤107億元遊戲收入362億元
網易2017年第四季度凈利潤近13億元 遊戲收入80億元
暢遊2017年凈利潤1.09億美元 網路遊戲收入4.5億美元
2017年遊戲市場規模1084億美元 LoL年收入21億美元
微軟第二財季凈虧損63.02億美元 遊戲部門營收39億美元
去年12月全球遊戲收入100億美元,同比增長17%,《堡壘之夜》收入8900萬美元
索尼2017第三財季凈利潤2959億日元 遊戲部門獲利854億日元
2017年中國休閑移動遊戲狀況:市場規模252.9億元,女性佔比42.6%
今年全球遊戲市場收入達1650億美元,手游產業佔550億
索尼2017三季財報:遊戲部門營收7180億日元 PS4銷量累計達7650萬
2017年英國遊戲市場總收入51.1億英鎊,手游收入超10億英鎊
2017年美國電子遊戲市場收入364億美元 日均收入近億美元
中國遊戲市場17年達到2036億元蟬聯世界第一,手游佔比突破57%
2017年美國視頻遊戲行業收入360億美元
微軟2018第二季度財報:遊戲收入39億美元,Xbox是支柱
網易遊戲全年營收362.82億元 新游表現強勁
數字遊戲內容營收12月增長17% 總額超過100億美元
NPD:2017年美國視頻遊戲行業收入360億美元
索尼Q3財報:遊戲部門營收7180億日元,佔比約27%
2018年網路遊戲市場分析及預測:市場規模將達到2345億元