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小冰冰傳奇平民3星的阿拉丁水人研究測評

水人是小冰冰傳奇2015年底的魂匣英雄,剛出世時,因為其招出的幻想釋放大招、騙技能反向,大招傷害高而被廣大玩家使用,相信高V月卡黨們都抽了三星了吧?之後因為新的強勢魂匣和簽到英雄的登錄,漸漸的退出JJC舞台。隨著近年七月份,二覺再次登上JJC,月卡黨們沒有選擇抽鑽覺醒而選擇老老實實刷水人書(每次都特別怕坑子隊友碰末日,必須大喊一聲「千萬別打末日」……),覺醒後,發現由於屬性過於脆弱,只能作為JJC二線隊員。但是文德認為水人皮膚的加入將使得水人JJC地位大大提高,甚至能擠入一線JJC英雄的行列。

一、二覺裝備介紹

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水人的新裝備御靈鎧加成的每一個屬性都是水人所需要的,首先、140的力敏增加,力量和敏捷決定了水人的攻擊力和血量,而且還能通過屬性轉換這個技能來加強擊打或者防禦能力。其次、生命值2000的屬性增加可以保證水人的生存性,使水人不容易被暴擊打斷起手。最後、文德認為最實惠的增加是命中30和抵抗硬直60的增加,原因是水人的大招是群體攻擊,在對敵對敏系英雄釋放的時候存在被閃避的機率,命中的增加使得水人的命中屬性達到了62,(包括洗鍊的20),這樣保證了水人大招的命中率。抵抗硬直的提升則很好的彌補了水人綠色形態時候血量不足被打斷起手的尷尬局面,也為水人爭取了更多釋放技能的機會,從而釋放二覺技能。

二、三星二覺水人屬性介紹

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三星水人血量不算太高,二覺後將近5W,因為屬性轉換這個技能的存在,在戰鬥中以敏捷(綠色)形態出現的水人血量將會低於這個數值,在實戰中容易被魔像,美杜莎等英雄將攻擊至殘血,進而被虛空,愛叫,等切入英雄擊殺。這裡要提兩個重要屬性,一個是閃避,水人基礎閃避屬性只有35,對於物理英雄強勢的這個版本,顯得有點低。經過二覺神器加強後,水人抵抗硬直屬性有115,在所有英雄裡面都屬於名列前茅的了,這能很好的幫助水人不被暴擊所打斷,有更多的機會釋放技能,觸發二覺技能。

三、水人二覺技能和皮膚技能介紹

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二覺技能的說明又長又臭,簡單的來說就是釋放除屬性轉換外的技能4次後,獲得護盾,和護甲、魔抗的增強,綠水人增加攻擊力,紅水人增加生命恢復。

小冰冰傳奇平民3星的阿拉丁水人研究測評

皮膚技能為、當水人受到致命傷害時,免死一次,並且2秒內免疫物理傷害。

在實戰中,水人大概在30到45秒左右能釋放四次技能,有了皮膚的保護後,會增加觸發二覺技能的機率,總的來說而且二覺和皮膚技能讓水人生存能力進一步提升,但是由於水人攻擊技能缺乏,在戰鬥中作為無法作為單主力,應該搭配其他暴力輸出英雄(PA、那家、虛空等)。文德認為,作為三星水人而言,對於裡面還應該搭配奶,或者護盾英雄,或者是白虎之類的搶顯先手的英雄。

四、水人符石選擇

在如今物理當道的情況下,為了防止被大娜迦,波斯王子等英雄打斷,應該搭配閃避加18的新月石頭。為了儘快釋放大招,達到輸出和儘早觸發水人二覺技能的目的,應該搭配受傷慧能的太陽石頭,至於晨星石頭,就見仁見智了,我選擇的是力量加成100的晨星石頭,可以提高水人的生命值和抗擊打能力。

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五、信使的選擇

水人既然為攪屎棍英雄,新版本初期不建議裝紫色以上的信使,文德這裡建議裝上大猩猩。

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因為三星水人一半開出覺醒技能時,血量都是在30%左右,如果三星水人血量低於30%還未開出覺醒技能,則猩猩的加速功能能幫助水人儘快開出覺醒技能,如果這時已經開出覺醒技能了,猩猩的加速功能則能幫助水人更好的輸出。

六、水人陣容搭配設想

上面提過,水人不能作為主力輸出,應該搭配虛空或者大那家等主力,水人用大招起到輔助輸出加減價的效果,另外水人的複製技能也能擾亂敵方,使敵方將輸出浪費到幻象上,文德推薦下面這套陣容,供大家參考。

人馬,白虎一方面能提高那家的輸出,達到壓制敵方血量,虛空收割的目的,另一方面,加快水人釋放技能的速度,儘早開出二覺技能。

總結:水人二覺加皮膚後有了一定能力的加強,從剛出的輸出專家變成如今的JJC攪屎棍,靠在場上存活,釋放複製技能,和大招的減價打擊敵人。我認為如果有三星水人的話,應該通過打書來讓水人覺醒,如果之前沒抽水人,就沒有必要重新培養了。畢竟我大DP帶領著法系的妹妹們準備挑戰幻刺一姐,奪回JJC主導權了!

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