當前位置:
首頁 > 遊戲 > 遊戲時光本周熱門:還有什麼比小島評論Konami更引人注目呢?

遊戲時光本周熱門:還有什麼比小島評論Konami更引人注目呢?

本周的遊戲業界,大小的新聞不少,雖然沒什麼大作發售,但一個《隱龍傳》也引出了大家的不少有價值評論。不過比起這個來,當你聽到小島秀夫在採訪中評論了Konami,你會不關注這事嗎?

本周的音樂來自Chicago樂隊的《If You Leave Me Now》,如果你玩過《俠盜獵車手5》的話,也許它能幫你回憶起一個段有趣的劇情。

本周恩怨

遊戲時光本周熱門:還有什麼比小島評論Konami更引人注目呢?


@Weason:作為一個從konami出來的員工 他並沒有說原公司的不好 同時又坦誠的告訴大家當年konami有多麼支持他 說明小島知道感恩 同時作為原公司 希望不要像謠傳上說的一樣打壓離開公司的員工 畢竟你培育了他他也曾輝煌了你

@淺淺:說的很有道理,以前都是邊工作邊探索學習給了好多人自由發揮的空間,也出現了一批很有才的製作人。玩遊戲也是開荒的時候才有意思,現在幹什麼都不容易,沒有什麼荒給你開,很多成功者確實是趕上了好時候。

本周進化

@EzaClair:做一款「美好」的遊戲,比做一款打打殺殺的遊戲難太多了,這也是我支持獨立遊戲的理由之一。

@457836874:像I社那些講述生命繁衍的遊戲就非常積極向上。

本周光棍

遊戲時光本周熱門:還有什麼比小島評論Konami更引人注目呢?


@戈蘋情:DQ11在11月11日發售,趕上淘寶雙11,導致快遞11天才到手[捂臉]

@陣亡者不殺:花11天白金

@可愛即正義:湊11條評論

本周獎盃


@lianfeihun:內心毫無波動,甚至想要打白金

@ATOMUSK影:關聯閱讀(PS4版發售前Toby自問自答的QA節選): Q:你做這遊戲的獎盃了嗎?我喜歡獎盃。 A:抱歉。 Q:你沒做獎盃? A:不……我……我做了。所以我才抱歉的。

本周國產

遊戲時光本周熱門:還有什麼比小島評論Konami更引人注目呢?


@狂傲法魔:通過今天直播看了遊戲的大致內容,其實國內製作團隊不可謂不努力,但總感覺努力有時卻跑偏了方向,單單使用了一個比較先進牛逼的引擎是沒有什麼大用的,遊戲之所以是遊戲主要還是在玩和操作方面多下點功夫,畫面只是輔助的加分項而已,為何現如今4K泛濫的浪潮下,有趣好玩的8bit遊戲依舊魅力不減,就是因為那些製作團隊知道自己要做什麼,什麼樣的遊戲體驗能讓玩者感覺到是在玩個遊戲,而不光是在看一部華麗的影片,更何況隱龍傳的畫面也談不上華麗,中國在3D動畫界有很多後起之秀,雖然某些動作方面不免還是有些僵硬,但比起現在的國產遊戲而言,高出不是一兩個層次了,我個人覺得在遊戲動畫過場方面,國內遊戲開發商完全可以和「玄機」「若森」之類的動畫製作團隊交流一下,在遊戲開發的期間也能像仁王之類的國外作品一樣,提供一些αβ之類的測試版本,雖然製作測試版可能會浪費一些時間精力,但能得到無數寶貴的玩家意見和建議,花點心思去融會貫通到你的遊戲內,這樣才能使你的遊戲在正式發售時能有一個良好的口碑,而不是像現如今一樣陷入被動的單方面口誅筆伐,雖然我買了這遊戲,但我只是希望國產遊戲不要因此而倒下,我不想以後再給情懷來買單,渴望你們作出新的讓國內玩家們滿意的佳作。

@hl5681:這位兄弟說的話很中肯,現在我們這些玩家年齡上來了,玩的遊戲多了,自然要求也高了,國產遊戲不能一直拿情懷來說事,我可以給感情票,但你不能拿來當賣點,玩家的話要聽進去,改進,自然會有人願意買帳,畢竟這錢也不是天上掉下來的,下,想賺還是要靠本事,當然我們也不要求製作方一步登天,國行遊戲(不包括手游)可以說剛剛起步一樣,和國外大作對比自然不夠硬氣,我們要的是國產的一個未來,不是現在僅僅幾個作品就能代表的,所以希望的可以支持,不喜歡的可以中肯評價,這才是我們玩家應該做的。

遊戲時光本周熱門:還有什麼比小島評論Konami更引人注目呢?


@payforme:國產遊戲就是現在這樣,願意做獨立遊戲的都是有夢想的。但是有夢想並敢於去把他實現的人太少了,本來就少得人中志同道合的就更少了,所以每個遊戲的開發和設計只有那麼幾個人來做,達不到我們現在玩的遊戲的大眾水平,被噴也是應該的,我想說的是希望那些製作人在把夢想實現後可以再去做一個更大的夢想去實現,希望中國遊戲能有好的發展和未來

@元宵君:其實國內不管怎麼宣傳,都不要抱太大的希望,畢竟不像國外大廠有經驗有熱情,甚至有套路,如果這是白金或者卡普空的作品我一定噴爆的,國內有熱情投入遊戲的少,有想法和實力的更少,也許是愛之深責之切,其實大可不必因為國產就寬容,你就當做是偶爾發現的小作坊遊戲,這就很好了。

本周清倉


@傳說中的庸兵:房租還有三個月到期,清倉大甩賣,清倉大甩賣

我就說一句,一般你看見擺這種牌子的店家,十有八九幾個月後還好好的開在那裡。

本周修改

遊戲時光本周熱門:還有什麼比小島評論Konami更引人注目呢?


@realev1223:暴雪獲得成就「這就對了」

本周懷舊


@方大柱:我面對ps3時代才入坑的新夥伴,總喜歡安利一堆老遊戲,告訴他們老遊戲有多少豐富的玩法,新遊戲有多少借鑒老遊戲的,我們怕曾經的經典被遺忘,希望更多的人接受了解它們,但是往往事與願違,經歷過的人永遠不會停止懷舊,因為那是組成你人格的一部分,沒有那段經歷的人是很難理解。所以我們也要對新事物寬容些。

本周老梗


@Tanky:我跟你們講,169這個價錢,簡直不要錢!169你一個大點樂高盒子都買不到,這能買一個世界!何況還有牛!

所有被選上本周熱門的讀者都會獲贈當期的電子版《遊戲機實用技術》,獎品會在周一送出。掃描下圖二維碼,或者點擊這裡下載UCG電子雜誌APP使並用遊戲時光賬號登錄即可閱讀。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲時光VGtime 的精彩文章:

那些年我們一起玩過的《實況足球》
《核心重鑄:終極版》8月29日發售 這次才是完全體
【電台】一周新聞評論 &《神秘海域 失落遺產》玩後感

TAG:遊戲時光VGtime |

您可能感興趣

《Synthetik》遊戲測評:看似平淡卻讓人沉迷
GamesRadar評選十大遊戲史上最佳PSP遊戲你玩過幾款?
神評論|第一次買遊戲機是買ps還是xbox,或者最近很火的switch?網友:xboxone破解了?
《Into The Breach》測評,一款小遊戲,但吸引力超過很多大作
除了Codecombat 還有哪些編程遊戲可以玩?
專訪Game.com徐樂:現在誰都定義不了什麼是區塊鏈遊戲
Inside和limbo遊戲小細節分析 相似卻又不一樣的結局
Steam VR遊戲每周精選——噴火龍,我們走!
比《馬里奧賽車》更瘋狂,奇葩VR遊戲《Sprint Vector》評測
VG盤點:那些適合與家人遊玩的Switch遊戲
Slaim.io這Web App遊戲真的有毒啊!吃雞大逃殺,互懟太爽快!
《Mad Crown》Steam獲特別好評!玩家遊戲測評展示!
熱愛遊戲的你,不容錯過的ThinkPad
這款遊戲可以讓比利王和Saber一起Van遊戲
還有新作!G胖稱《Artifact》將不會是V社近期的唯一一款遊戲
烹飪和戀愛!妹紙感興趣的話題都在這遊戲里:《Dance Trips》今日上架
遊戲主播:Uzi女友微博吐槽:Uzi對我還沒有狗好!
這就是為什麼Switch遊戲如此昂貴的原因
防彈少年團的遊戲:BTS World,你會去玩嗎?
G胖:PUBG是Steam史上最賺錢的遊戲之一