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鶴格競技紙牌文化起源葉子戲是中國式的塔羅牌

上期說到鶴格競技文化的紙牌創始人李郃,今期我們一起來了解一下中國棋牌競技文化中的葉子戲!

  從晚唐經五代十國再到宋初,又是將近100多年的亂世。葉子戲從唐咸通年間大行其道,有一點功用現今很多學者沒有關注到,通過房千年的記載和其他文獻的關聯,葉子戲還有「占卜」的功能。這一點和撲克在西方發展成「塔羅牌」有很多相似之處。咸通年間已屆晚唐,藩鎮割據已成尾大不掉之勢,黃巢一起,大唐王朝更是風雨飄搖。整個社會不安定因素驟然大增,上層士人階層都呈醉生夢死,升官發財,大撈特撈之想。加之懿宗這文藝皇帝治朝風格,葉子戲又有占卜功能,想不大行其道都難。

   《問君能有幾多愁》電視劇,熊乃瑾扮演小周后(圖片來源於網路)

  到五代十國時期,更是征戰不休,底層民生糜爛,城頭經常變換大王旗,這種亂世最容易助長宗教氛圍及對命運的迷思。這一時期,葉子戲還是在上層社會流傳,文獻中留下葉子戲的記載,多為對官運財富命運的寄託。南唐後主李煜的小周后曾作《擊蒙葉子格》,「擊蒙」語出《周易》卷一《蒙卦》。「上九,擊蒙。不利為寇,利禦寇。」具有很強數術色彩。

  據《遼史》記載,遼穆宗耶律璟與群臣一起玩葉子戲,兩個月後被近侍所殺。群臣以為不吉,於是再也不玩葉子戲了。

  宋朝流行詩讖,宋人袁文就認為,葉子戲其實是對整個唐代的預言。葉字的繁體是「葉」,上半部分是「廿」和「世」字,下半部分的「木」加上「子」,就成為了唐代的國姓「李」字,其意為「廿世李」,正好符合唐代的二十帝之數。

  以上這些無稽之談,缺乏詳實的史料佐證,只作些假設推想。在五代十國這將近一百多年的動亂歲月里,葉子戲進行了怎樣的演變也無法考究,從新舊《五代史》來看,也只偶有閃現。到宋初時,葉子戲幾近絕跡。

  好了,這期鶴格競技文化之葉子戲,暫且介紹到這裡,下期再會~

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