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AMD顯卡的遊戲進化之旅:第二節

接著上一期的AMD顯卡繼續說,本期說到的應該談到了一些慢慢性能提高了,不過實話說整個這些年接觸到AMD顯卡的機會不是很多的。因為對遊戲的優化上真心的一般,除了幾個特殊的顯卡之外。

直接開始本期主題課程吧,首先說到的就是:HD 6450

這個顯卡的基本數據呢是製造工藝達到了40納米,然後呢在流處理器上也達到了160個,在顯存位寬上是64 bit,顯存當年在512M到1G之間,分別有GDDR5和GDDR3的速度差別,功耗也是很低才31W。這些就是一個白皮書版的數據,實際體驗上就是一個亮機卡,主要目標就是看高清電影娛樂和辦公使用的。遊戲性能的話高過N卡家族的神卡GT 610一點點和GT 220速度幾乎一致。

繼續說:R5 230

其實看這個外形就可以猜到也就是一個亮機卡的性能了,的確如此。在工藝上也是40納米的,然後流處理器也是一樣的160不過在顯存上明顯提升了下只有1G可選了,還有就是顯存位寬還是64但是重點是功耗極低只有19W所以當年主要是用來當高清主機使用的。得力於大顯存的支持還有極低的功耗和安靜的被動散熱加持,所以在HDTV市場是首選的考慮。

接著出場的就是:HD 2600 Pro

說到這個顯卡呢其實已經可以和遊戲有些關係了,在工藝上還是以前的65納米技術,然後就是流處理器也達到了120個,顯存當年是2560M和512M之間,功耗在45W左右。那會的網遊也是輕鬆無壓力的,速度對應了N卡家族的8600 GS。這裡就一代而過了,其實功耗的控制早期的AMD的確做的很好。

其實說到這個HD 2600 Pro就要在說到這個版本的加強型號HD 2600 XT顯卡,其實簡單的理解這個就是一個超頻版本的2600顯卡速度也達到了和N卡家族的8600 GT一個水準了,並且功耗還是維持了原來了45W不變。其實看到這裡小編我就得出了一個結論,當年的AMD看來顯卡是這樣玩的,有意的降頻然後放低端市場銷售,再將沒有降頻的設計成中高版本出售,一卡雙玩真是打的一手好牌呀,其實N卡也是這樣玩的。

接著就是說到了:HD 3650

這個顯卡其實和2600也是差不多的,但是在工藝上稍微的先進了一些達到了55納米,而且流處理器也是一樣的120個,再有就是顯存上256M到512M之間的區域,功耗上也是達到了65W但是在性能上其實還是取得提升,和當時N卡家的GT430處於一個水準上面。但是遊戲的體驗上還是一般,不過好在很多單機遊戲還是可以低畫質運行的,網遊也是沒有問題。

下面這個卡是:HD 3690

雖然和上面的3650差不多數字的,但是在性能上的確提升了很多了。這次A卡沒有和藥膏廠學了,玩了一次小的跳躍算是吧。速度上超越了當時N卡家族的GT 620不過和8600 GTS處於一個級別的存在,其實看到這裡你會發現N卡有很多老的型號性能依然強勁。

工藝上還是原來的55納米沒有變化但是在功耗上達到了75W所以板子也做的很大了就是便於安裝大的散熱風扇設計的,這點來說其實A卡在功耗上還是有著很多晶元方案的設計,有點類似於汽車廠商中的大眾喜歡搞平台玩然後換個馬甲各種出貨,但是速度差距都不是很大。

最後談到的就是:HD 4650

這個卡在性能上只是稍微的領先了HD 3690一些,因為兩個卡最大的差別就是流處理器上4650達到了320個自然速度上也有了一定的優勢而且功耗上反而降低到了48W但是工藝上沒有提升依然是55納米停止了,所以看得出AMD是在進步的而且不斷的優化自己的產品構架。本期的AMD顯卡數據就說到這裡,就是想讓各位對A卡有疑問的可以大體知道下性能在上面檔次,我的A卡節目是慢慢提高A卡的性能說下去的,越往後性能越強的順序排列。謝謝各位閱讀

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