這麼可觀的?星辰套對團隊加成幅度測試
測試條件:穿星辰的醬油一個。奶爸一名。輸出測試一名(劍帝)劍帝裝備圖:測試時保證閃光裝備處於觸髮狀態。武器不開魔能。
首先是無奶有無星辰等級的傷害對:
無星辰:
有星辰:
結論:覺醒提升18.8%。火掌提升5.6%
然後是奶爸不吃星辰等級上三大祝福下。劍帝無星辰等級加成與享受加成下的傷害對比:
無太陽無星辰光環:
無太陽有星辰光環:
結論:覺醒提升23.7%。火掌提升12.9%
然後奶爸在星辰光環下上BUFF、無太陽下傷害分布:
結論:對比雙方不吃等級時傷害提升:覺醒45.8%。火掌21.2%
對比劍帝單人吃等級奶爸不吃:覺醒17.9%。火掌7.4%
最後是有太陽狀態下的對比:
雙方均無星辰光環傷害分布(星辰醬油跑開):
劍帝有星辰光環。奶爸丟覺醒的時候無星辰光環:
結論:
雙方均在星辰光環範圍內:
結論:
對比雙方不吃等級時傷害提升:覺醒29%。火掌18%
對比劍帝單人吃等級奶爸不吃:覺醒20%。火掌12%
一些算是張口就來的結論
星辰無奶對各個職業整體提升率20%-30%不等。部分幻神職業超越30%
至於團隊增幅部分因職業而異。比如鬼泣紅綠陣。暗夜降臨和被覺的減抗。
與有增幅能力吃等級加成的職業互補狀態下,對團隊輸出的增幅率不亞於多帶了一個A級輔助。
即使是物理隊無互補技能的狀態下。團隊輸出的整體增幅也不會低於30%。
再者。誰說星辰套輸出低的。完全可作為大部分職業過度到B套前的畢業裝備就算你不升級。壓倉庫當wifi套也比戰術好。缺點是兩套星辰無法疊加罷了。
跟魔戰套CD一般,等級光環獨一無二。存在的價值遭到淘汰除非技能等級改版再說吧
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