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Steam日均在線翻一番 每月新增150萬亞洲玩家

儘管有GOG等其他遊戲平台的競爭,Steam到目前為止仍然是PC遊戲最大的購買平台。近一年半以來,Steam平台多了2700萬新的付費用戶,月活用戶達6700萬,日活用戶3300萬,日均在線人數多達1400萬。

Steam日均在線翻一番 每月新增150萬亞洲玩家

近一年半以來,Steam平台多了2700萬新的付費用戶。也就是說Steam平台在過去18個月中每個月都能增加150萬全新的遊戲用戶,這些新玩家大部分都來自亞洲。顯然中國玩家也開始逐漸習慣使用Steam購買正版有戲了。到2017年,亞洲地區的Steam遊戲銷量佔了總體銷量的17%。顯然如果這個數字繼續增長的話,那麼國內玩家以後應該都不需要在遊戲的評論區要求中文了。

整體來看,Steam的每月活躍用戶群也在繼續攀升。迄今為止這一數字達到了6700萬左右,儘管只是曾經宣布的1.25億活躍賬戶的一半,但仍遠遠高於微軟在財報中披露的5300萬Xbox Live月活用戶。

此外,每天玩Steam遊戲的用戶也與日俱增,該平台日活用戶已經達到3300萬,日均在線用戶數為1400萬。2015年時,Steam日均最高在線人數是840萬人,現在這個數據幾乎翻了一番。

從全球各地的銷售額分布來看,其中北美佔了總量的34%,西歐為29%,亞洲為17%,俄羅斯、大洋洲、南美則分別佔5%、4%和3%。幾年前,亞洲地區的佔比幾可忽略不計,得益於中國、韓國和日本等國用戶的突出貢獻,Steam在亞洲的市場份額也在飛速增長中。

Steam的大熱不光讓V社本身賺的盆滿缽滿,同時還讓很多優秀的獨立遊戲能夠借著Steam的東風重新出現在廣大玩家面前。隨著Steam的用戶量日益增加,我們有理由相信未來會有更多有趣的獨立遊戲出現在我們的視野中。

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