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《敘利亞戰爭》這個遊戲不簡單

作者:堵開源


近期,STEAM遊戲平台上發售了一款即時戰略新遊戲,名稱《敘利亞戰爭》。售價不高,事先也沒有很多廣告宣傳造勢,但因為遊戲製作精良,劇情曲折動人,不少遊戲愛好者對其給予高分評價。該遊戲是俄羅斯遊戲公司製作,劇情根據真實事件改編,玩家扮演一名敘利亞阿勒頗郊區的警察,投身到反恐戰爭當中,成為敘利亞陸軍指揮官,經歷多年奮戰之後,終於迎來勝利。遊戲中對敘利亞內戰有著十分真實精到的描述,也具有很強的策略性。

《敘利亞戰爭》這個遊戲不簡單


官方網站宣傳圖片,一輛T-90A坦克

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遊戲宣傳圖,分發人道主義物資的俄軍

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遊戲宣傳圖,蘇-34、蘇-30戰鬥機空襲恐怖分子

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遊戲實際畫面,汽車炸彈襲擊警察局

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遊戲畫面看起來就像是「大疆」拍攝的敘利亞內戰實景

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嘲諷西方媒體的評論:阿薩德竟然第19次摧毀了阿勒頗最後一家醫院(我現在恨阿薩德了)(這是遊戲里主角的一句台詞)

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真是一個驚喜!這給了你對一個受到( 西方)圍攻政權的視角


STEAM遊戲平台上的許多西方玩家也被這個遊戲「征服」,紛紛好評,其中一個評價說:「真是一個驚喜!這給了你對一個受到( 西方)圍攻政權的視角。拋開政治問題,這是個好遊戲。做得很好,你可以看到其中有愛。對於一個非3A級大作而言,這是一個必買的遊戲。單純的有趣和令人興奮」,而另一個評價則非常直接和簡單:「這是迄今為止最好的『反政治正確』遊戲!」還有評論以嘲諷的語氣,表示已經受夠了西方媒體關於俄羅斯和敘利亞政府的負面新聞轟炸:「可惡的阿薩德本月第19次炸毀了阿勒頗最後一家醫院!我簡直恨死他了。」


那麼,這個遊戲究竟怎麼樣呢?小編花了61元人民幣在STEAM上入手了這款遊戲,嘗試了一下,以下是對這個遊戲的初體驗:


這個遊戲雖然看起來是個RTS遊戲,但並沒有通常此類遊戲的建造,採礦,拼手速的元素。也沒有通常的玩家聯機對戰或和電腦遭遇戰模式,只有劇情模式。


新遊戲開始,是一段電視新聞畫面剪輯,你可以看到奧巴馬、希拉里各路西方政治家口沫橫飛指責敘利亞政府,以及敘利亞戰場上的各種燃燒、爆炸、槍戰的場景。一個略帶疲憊的旁白講述著自己經歷多年戰爭後的感悟。作為一個片頭動畫,看起來頗為廉價,但也起到了不錯的氣氛烘托作用。


簡短的片頭動畫結束,實際遊戲開始,玩家扮演的敘利亞警察從黎巴嫩度假回到阿勒頗郊區的家,投入新一天的工作。駕車抵達警察局,與局長寒暄一番,被告知目前情況比他在國外電視台裡面看到的更加糟糕,臨近的警察局已經被自殺襲擊者給炸了,軍隊已經封鎖了附近的幾個路口。現在一個局長的老相識突然打電話來要求在城外見面。


主角駕車帶局長到了城外指定地點附近,局長警覺的要求他不要跟著一起去,而是給了他一個對講機,時刻聽著他的對話。

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全面反映敘利亞內戰的遊戲

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俄軍蘇-24轟炸機的支援


果然,指定地點已經聚集了一群黑袍子的武裝分子,局長的老相識直接表示:「大馬士革政府已經沒幾天好活了,我的新朋友們已經得到了不限量的支援,他們可以源源不斷的得到國外的武器和物資,我們將不可阻擋。而且我們昨天還打掉了政府軍一個車隊,連坦克都有了。怎麼樣,現在不要再為政府賣命了,加入我們,我讓你做市長。我的朋友們沒什麼別的要求,無非是殺掉鎮子里的幾個天主教徒罷了。」


局長嘲諷他:「就因為當初沒讓你當上校,去大馬士革辦公室,你就當了逃兵的時候,我就知道你是個什麼人了。現在你來複仇了?」


話音未落,一個穿黑袍子的人已經按捺不住:「少廢話,我們有坦克,他們抵擋不住的,不同意就幹了他!」亂槍齊發,局長倒下。


主角一邊駕車返回警察局,一邊發出警報。


接著,玩家就要指揮三四個警察守住警察局,進攻的ISIS不僅有步兵,也有一些武裝皮卡。不過有一個老警察拿出了他「曾經打過以色列人」的火箭筒,還是比較輕鬆的。


接下來,有村民打電話過來說,恐怖分子已經佔領了鎮里的清真寺,這激起了村民們的憤怒,武裝起來的村民自發去奪回清真寺,主角要分出一些兵力去幫助他們。

《敘利亞戰爭》這個遊戲不簡單



部分成就截圖,光看這些成就就知道這遊戲里幾乎把那些國際新聞里敘利亞內戰的所有「梗」都用了一遍


在奪回清真寺後,恐怖分子的進攻稍有停頓。玩家要利用這個時間向附近的政府軍請求援助,可以召集帶有RPG火箭筒和狙擊手的援軍,加強清真寺和警察局兩處的防禦。


很快恐怖分子進攻再來,這次他們不僅有更多的步兵和皮卡,還有兩輛汽車炸彈向玩家的陣地衝來,需要讓火箭筒優先將其摧毀,汽車炸彈威力巨大,在近距離爆炸也會造成嚴重的傷亡……


就這樣,玩家經歷的敘利亞內戰開始了。後面還有什麼故事呢?在這裡筆者就不劇透了。不過通過遊戲設定的20個STEAM成就,我們可以看到製作組在遊戲里會玩多少敘利亞內戰的「梗」:


1、正好趕上!為BMP裝甲車加油,並奪取它來作戰。2、幹掉坦克:在拉塔基亞戰役中,奪取一輛裝有反坦克導彈的皮卡。3、陸軍的獎狀:在拉塔基亞戰役中,不要損失運輸車隊的任何一輛。4、老禁衛軍回來作戰!幫助曼蘇爾大叔。5、停止撒謊:阻止公共汽車打出假的旗幟。6、寸步不退:幫助友軍堅守建築。7、他們都可以回家:在大馬士革郊區戰役中,不讓任何俄軍前線觀察員陣亡。8、每個生命都是珍貴的:在大馬士革戰役中,撤退所有平民。9、言論自由:拯救被俘的記者。10、不拋棄、不放棄:救援所有被俘的士兵。11、又少了兩個人彈:阻止尼爾和馬蘇德的自殺襲擊。12、火箭彈從哪來?找到隱藏的反坦克導彈倉庫。13、表演取消了:揭露「白頭盔」的真相。14、空中的鳥兒:不讓一架俄軍米-24被擊落。15:博物館衛士:在帕爾米拉之戰中,不要讓任何古迹被恐怖分子破壞。16、禮貌的人們(隱藏條件,畫面是一個俄軍士兵)。17、職責之旅:以任何難度通關。18、晴空:在他們成功潛入前,消滅所有敵人肩扛式防空導彈兵。19、死亡之路:在帕爾米拉之戰中,完全殲滅兩支運輸車隊。20、沒有犯錯的空間:在鐵人(只有每關開頭存檔)模式下完成戰役。

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好評如潮

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最佳反政治正確遊戲!


從遊戲的角度說,《敘利亞戰爭》是一個結合了《英雄連》、《突襲》、《近距離作戰》等遊戲因素的戰術遊戲,上手難度較低,適合玩家體驗遊戲過程,但要完成全部20個成就,難度還是挺高的。


劇情設計十分精巧,有著21世紀初即時戰略遊戲黃金時代的遺風。


畫面製作精美,不比一線大作差,同時還有較好的物理特效,建築物破壞效果做的很好,畫面很震撼。很有點敘利亞戰爭中用「大疆」拍攝的現場畫面的感覺。


另一方面,這個遊戲也體現出俄羅斯近年來在「宣傳戰」領域確實非常用心,不僅在傳統電影、電視、網站、社交媒體等方面全面進攻,在遊戲領域也做出了自己的特色,潛移默化,很有說服力。

《敘利亞戰爭》這個遊戲不簡單



今日福利:環環


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