退環境之際 有哪些牌比較適合分解?
本文意在分析卡牌在狂野模式的潛力,而本質上潛力和可用性並非成正比,因此會出現類似暮光守護者這樣的實用卡牌評分不高的問題。或許這是我的評分標準的局限所在。因此本文的參考價值有限。但希望能給大家多少提供一點參考。同時,總體上不推薦分解任何實用卡牌,沒人知道誰會是下一個莫羅斯。卡牌評分應該是客觀的。
(合成部分針對狂野玩家;評分對象為不在經典包中的傳說和史詩卡牌)
T1(95~100)——狂野模式的標誌性卡牌。
這些卡牌因為各種原因成為了狂野模式的常青樹。狂野模式構築所必需的卡牌,極力建議合成。請不要分解這些卡牌。
【例】神秘挑戰者
T2(85~94)——出現於高強度卡組中的高強度卡牌;狂野模式中的出場率很高的卡牌 。
這些卡牌是在狂野模式中被廣泛使用的卡牌。推薦初入狂野的玩家合成的卡牌;他們的分解優先順序很低,除非你完全沒有玩狂野模式的打算。
【例】砰砰博士
T3(75~84)——出現於高強度卡組牌池中的常用卡牌;出場率高的針對牌;極有構築潛力的卡牌。
這些卡牌是經常出現於狂野牌池的卡牌(當下與將來)。可以合成;在預算非常不足時,可以考慮分解它們,例如萌新買冒險模式換塵。
【例】齒輪光錘
T4(60~74)——出現於已知卡組牌池中的卡牌;較有構築潛力的卡牌。
這些卡牌是可能出現於狂野牌池的卡牌,或曾經出現於狂野牌池的卡牌。或許它們的可用性不高,但是仍有一定保存價值。在環境中沒有使用該牌的套牌時,不建議多數玩家合成;如果使用這些牌的套牌強度不高,那麼可以選擇性的分解這些卡牌。
【例】喚魔者克魯爾
T5——其餘因為各種原因而有保留價值的卡牌。
我想把這些牌放進分卡指南里,這樣在預測不準或TEAM5不按套路出牌時,有所餘地。 在沒有使用這張牌的成熟套牌時,不建議多數玩家合成;可以選擇性的分解這些卡牌。
【例】恐懼戰馬
其餘
不建議多數玩家合成;如果缺塵且不使用相關套牌的話,完全可以考慮分解這些卡牌。
狂野卡牌簡析&分卡指南(《黑石山的火焰》,《冠軍的試煉》,《探險者協會》及「榮譽室」)
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