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率土之濱優勢最大化 淺談加點的相關學問

古有孫武竹簡著兵法,今有玩家@丶無非如此潑墨論率土。《率土之濱》玩家原創攻略奉上,敬請品評。也希望能給各位的霸業征途帶來幫助。

對於加點,大部分玩家都秉承著加[主屬性]的玩法,少部分頗有心得的玩家或許會偏愛加[速度]屬性。事實上,對於武將來說,不同的位置,不同的用法其實是需要不同的加點方式的。舉例而言,對於步諸葛來說,如果將他放在中軍當作主力輸出,加[謀略]一定是不二之選;若是放在前鋒佩戴鶴翼等技能當作輔助,那麼通過加[速度]屬性使之速度超過大營武將,那麼主動技能諸葛錦囊所帶來的收益顯然更大一些。

率土之濱優勢最大化 淺談加點的相關學問

在之前,筆者通過大量實驗,探究過武將在[攻擊][防禦]等屬性上的加點會帶來怎樣的收益。這篇文章可以說是由之前的研究作為理論支撐,得出具有一定意義的結論。事實上,雖然有時候率土勝負也有看「臉」的成分,但是通過前期準備,哪怕能提升一丁點勝利的可能性,我們又何樂而不為呢?

主力輸出型武將

這類武將以關銀屏、荀彧、張角等武將為代表,作為主力的大營輸出,通常情況下需要佩戴的是例如「一騎當千」、「楚歌四起」等主動技能提升輸出,或者是「不攻」、「愈戰愈勇」等不受屬性加成的輔助輸出類技能。因此這類武將毋庸置疑的要以主要屬性為主,最大化提升輸出能力,當然如果遇到荀彧中軍充當半輔助的情況會有一點例外。

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佩戴指揮類輔助技能的武將

主要是以漢董卓、群貂蟬、佩戴神兵的周瑜等為代表的武將。這類武將一個很大的特點就是在於戰法效果呈百分比且戰法描述為「戰法效果受XX屬性影響」。可以說,很多玩家為了追求屬性的大小,會將所有屬性點全部加到與之相關的屬性上。但是事實上,根據筆者的研究發現,只有避其鋒芒、神兵天降等這類受屬性影響百分比的指揮類技能,其加成是線性的:每5點屬性點,會提升1%的加成。

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也就是說,以整數為臨界點,100點謀略和114點謀略,對於神兵天降的加成是一樣的。那麼,對於半輔助位置的周瑜來說,多出的4點謀略能為你的隊伍增加勝率么?答案是顯然否定的。但如果多出4點速度呢?這就意味著嘟嘟內戰的時候,哪怕對方等級高於你4級,你的速度卻比他快,在兩方周瑜同時準備渾水摸魚的時候,你將比敵軍更早釋放。一旦發生這種情況,勝利的天平就已經開始向你傾斜了。

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那麼我們可以據此得出一個加點的策略,也就是通過計算,將謀略(鋒失武將的速度等)剛好控制在一個整數,然後將多餘屬性,加到速度(或攻擊、防禦)上。

速度的計算公式為:

戰鬥中速度=(基礎速度+30)×(1+兵種加成+國家加成)+稱號加成+技能加成

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那麼為何推薦將「多餘屬性」加至[速度]呢?速度是一個很重要的屬性,[速度]屬性影響著指揮類技能的釋放順序,以及戰鬥中武將的出手順序。如此重要的屬性,我們將所有屬性全部加到[速度]上是否可行呢?

在筆者看來,這種方式有些過於激進。以漢董卓為例,假如將40點屬性全部加到[速度]上,損失的不僅僅是技能8%的減傷效果,還損失了在對陣物理系武將時40點防禦所起到的傷害減免效果。而即使以此為代價,仍然很難在速度上超過呂蒙(呂蒙有國家加成10%,兵種加成5%和稱號加成35)。先看科技加成,後看兵種國家加成,四十級呂蒙以88.46為基礎的速度是:

(88.46+30)×1.15+35=171.2

而40級董卓速度僅為73.06,即使加上[百戰精兵]的32和[科技]的30點,也僅僅為135.06,將四十點屬性加在[速度]上,最終[速度]為175.06。這種微弱的差距意味著只要呂蒙加五點速度,那麼漢董卓就永遠無法在速度上趕超呂蒙。同樣,若落後嘟嘟五級也很難實現趕超。因此,在我看來,漢董卓將「多餘屬性」或額外的10點甚至20點屬性加至[速度],可以相當好的防止戰法「白樓獨舞」及步兵和慢速弓兵攜帶的「無心戀戰」就已經足夠,追趕嘟嘟甚至騎兵難度較高,並不推薦。

其他武將加點方式探討

這裡主要是列舉出一些較為特殊的武將加以探討,因為大多都是個例,難以分類,故此單獨列出來討論,也希望能對大家有一些啟發:

前鋒SP趙雲

SP趙雲做前鋒經常出現於物理蜀步陣營中,通常而言配合劉備和關銀屏,作為一個輔助輸出點,玩家往往喜歡加攻擊以輔助輸出。

根據我之前的研究發現,物理系技能傷害率低於100%的技能,攻擊力帶來的收益相對是較低的;同樣對於普通攻擊(回馬或健卒)來說,40點攻擊帶來的收益同樣不大。恰好最近方圓技能得到了加強,加成改為受防禦影響,我將趙雲原本技能改換為方圓+健卒,純攻擊加點情況下,40級趙雲提供了26%的傷害加成(演武,無任何加成的情況下),這個加成對於關銀屏的意義如圖所示:

率土之濱優勢最大化 淺談加點的相關學問

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可以看到,關銀屏的輸出從645增加到了806。提升幅度相當可觀。那麼,如果將趙雲改為純防禦加點,在陣營和兵種加成下,方圓的加成數值會進一步提升(這裡要提一下,方圓的加成數值與神兵等技能不一樣,初步觀測大約為10屬性提升1%)。經測試,40級趙雲防禦加點在科技和陣營、兵種加成下,實際加成可達34%,這個數值已經達到了純速度加點的曹操佩戴鋒失取得的加成!意義不言而喻。

曹操

曹操作為魏騎的首席的前鋒,由於通常佩戴戰必+鋒失,加點一直較為尷尬,加攻防速度的皆有。根據之前的研究結果來看,攻擊對於普攻的收益是極低的,因此相當不推薦此種加點方式,而曹操本身防禦成長極高,技能又不與防禦相關,因此加防禦也並不值得。綜合考慮,通過加速度來提升鋒失的效果,是最大化發揮加點優勢的不二之選。這種方式還同樣適用於前鋒位置的張遼,不帶輸出技能的前鋒郭嘉等。

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靈帝、曹丕

這兩個武將具有一定相似性,那就是技能物法雙修,因此有人加謀略有人加攻擊。但是根據之前的結論而言,一點攻擊對普攻帶來的收益僅為一點傷害,因此攻擊流的加法收益十分有限,反而不如加謀略更為適合。

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