如果給你一次隨意更改面貌的機會
雖然VR與AR的爭吵逐漸淡出公眾熱門話題的排行榜,望著風口期待下一次飛翔的巨頭們還是該幹啥幹啥——緊鑼密鼓地進行戰略布局,在人們都翹首以盼著虛擬現實技術是否就是撬開科幻與現實的那一塊磚時,另一個旁支領域CGI(
計算機合成圖像
)也正打算成為這塊磚頭其中一個有力的支點,只待被拼上那塊名為科幻的拼圖。
在這個領域裡,日本一向做得不錯,2015年東京大學的渡邊石川實驗室就介紹了一款名為DynaFlash的投影儀,它的幀速率達到了每秒1000幀,延遲時間僅為3毫秒(一毫秒為千分之一秒),對於高速運動的非剛性表面(譬如一件隨風抖動的衣服)也以同樣的幀速率在運行,以至於人眼無法察覺出任何的投影圖像偏差。
也就是說……這是一個可以跟著你跑的圖像!這就很厲害了。
前不久,渡邊石川實驗室和WOW設計工作室合作,找到了紅極一時的日本voguing舞cp:AyaBambi一起聯合製作了這支名為「INORI -PRAYER-」的影片:
初次觀影,最先被感染到的,是舞蹈結合投影所產生的顫慄感,「破壞性」、「死亡」、「痛苦」、「悲傷」等關鍵詞的聯想,以及打碎這些之後重建的「機會」,細想之後,又驚嘆於藝術和技術的結合——一個隨著被射物體變化而變化的投影,就可以更靈活地展現出更多情緒和內容。除了這一台DynaFlash,想要實現影片中全部的技能加成,還需要3D投影技術和精確感測器追蹤技術的支持。
想一想,這樣的投影技術,感覺可以應用在客制化整形跟外形試穿體驗上呢!動刀子之前先看一看同樣的臉放在身上合不合適!
製作花絮在這裡:
Ayabambi
超高清投影技術也正在被嘗試性地運用到較大的campaign中,就在去年,富士康的新一輪推廣戰役,也是基於這種超高清投影技術的運用,讓人們「身臨其境」地感受到科技給人們生活帶來驚喜。
毫無疑問這怎~么~看~都一場大的戰役,這條片子的創意是由紐約芝加哥的廣告商:mcgarrybowen提出,由位於倫敦的電影公司Found負責拍攝,值得一提的是,在這一間32英尺的白色立方體中,所有的視覺特效和動畫交互鏡頭完全是機內成像(對!包括交互ICON和投影機上的變裝效果),其中,全息圖表顯示全是在一個接近於透明的幕布上,只要在正確的照明參數下,就可以創造出全系的3d影像。
花絮在這裡:
(還記得這個campaign嗎?來自mcgarrybowen的作品)
同樣的技術也應用在許多廣告中,通過不同的技術組合可以玩出非常多的花樣,就如同DynaFlash研發之時,尚且沒人說得清它能在市場上作出什麼樣的貢獻,一旦這塊拼圖逐漸成型,加上無限想像的持續發光發熱,剩下的只需要考慮如何填充與善用。
回到最初——把科技看作一種傳達媒介的現實手段,其表現形態的多樣性委實讓人著迷,如果脫離了訴求的核心,也只不過是一堆數據而已。
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