從《硬核大戰》到《末日重啟》 第一人稱敘事的科幻電影能和國產爛片比爛
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《末日重啟》,這個名字聽上去很炫酷,那就決定看它了。
《末日重啟》的男主角是「大表哥」(英倫男星丹?史蒂文斯出演英國電視劇《唐頓莊園》中的主要角色——大表哥馬修·克勞利一角,而被中國粉絲親切地稱為「大表哥」),讀了簡介,感覺應該是一部帶有科幻元素的動作冒險片,打開一看,還是一部以第一人稱敘事的科幻動作片。
很慚愧,這部電影講了什麼,在下自始至終都沒有看懂。
大意是一個類似於《生化危機》里保護傘公司的新能源公司,創造出了一種宇宙無敵嗲炸天的新能源,能讓人類源源不斷使用幾千年。簡單來說,就是通過原子分子blabla,複製一個一樣的世界。
其中有一項艱巨的任務是要安放一個詭異的盒子,這個應該誰都可以做到的任務就交到了「大表哥」身上。
「大表哥」做任務去了,不知為何暈倒了,不知為何醒來發現人都死了,不知為何自己也是曾經死過又復活了。毫不意外的是,新能源公司有黑歷史,研發新能源動機不純。
小編以有限的理解能力解讀,世界果然被複制了,等於有了平行世界,「大表哥」是具有在兩個世界之間跳躍能力的天選之人,他在A世界已經死掉了,但是B世界還沒有死。
可是怎麼辦,B世界中他的家人已經死了,A世界應該還有一線生機。他要是繼續執行任務,要麼自己死,要麼家人死。
影片結束也不太明白這個故事到底說了什麼。但小編不認為是智商所致,實在是導演遊戲腦作祟。
豆瓣分數也很低。基本是三句話可以講完的科幻故事。
《末日重啟》使用了兩種敘事方法,能看見「大表哥」俊臉的時候,就是過去時,是主角回憶以及交代事件的線;透過「大表哥」眼睛看世界的時候,是正在進行時,主要內容是逃命以及完成任務。
兩條線相互交織,看得人都暈了。
這裡要說的是電影中第一人稱部分,這種第一人稱的電影最好的方式其實是通過VR技術觀看。
但目前很多第一人稱的電影,效果都撲街了。《硬核大戰》動作戲尚可,文戲嚴重不足;《末日重啟》也陷入了敘事不清的泥沼。
此前《硬核大戰》的披露中,亨利是主角,但是很多鏡頭可以不由本人完成,替身演員、機器等都可以,以至於演亨利朋友的吉米說,拍這部戲最大的難點在於跟他演戲的對象總是不同,有時是一個演員,有時是一個替身,經常要找「對方」的眼睛,因此很難入戲。
在傳統電影中,也有第一人稱敘事的情況,一般是以畫外音的形式出現,但銀幕上出現的「我」其實永遠是作為他者出現的。這個時候接受者面臨的情況是,聲音上是第一人稱的「我」,但是形象上則是銀幕上的「他」。
像《末日重啟》這樣的電影,通常會在第一人稱時放送打鬥、戰爭場面,第三人稱用來解說劇情,但這樣的割裂反而讓人看得摸不著頭腦。在第一人稱打鬥時,觀眾還會有些麻木的狀態。
受影片風格與節奏所累,POV視野的提供者、本片男主角基本上就是具空殼;除了劇本硬性設定的情感線索,觀眾體會不到這一角色有任何溫度。
如果不是看過《唐頓莊園》,這部電影結束後,一定記不清男主角的臉。
也是浪費了「大表哥」的俊臉。你們不會是片酬沒有談好?
《末日重啟》可謂暴露了以POV的方式拍攝動作片的最大局限,那就是「零亂」。很多鏡頭如果用傳統方式拍攝,一定會更精彩。
除此之外,鏡頭晃得一匹,《末日重啟》的另一個片名應該是《晃死你沒商量》,
唯一值得稱道的是,第一人稱的設定能讓觀眾看到AR應用的炫酷,「大表哥」戴的AR眼鏡除了最基本的提示如「打電話」、「沒電了」、「你的頭部受到重擊」、「發現目標」等,還能在控制了敵方的無人機後,用AR眼鏡指揮他們相互攻擊。
試想一下,如果《末日重啟》結合了360°視角拍攝,就成了不具備互動性的VR,體驗性可能會有所增強;但是如何克服3D視野可能帶來更強的「暈動症」效應,又是一個挑戰。
不管是《硬核大戰》還是《末日重啟》,這類帶有微弱VR性質的科幻大片,只能算是挑戰觀眾體驗(和智商)的實驗品,不值得太多期待。
看了一下上映日期,今年7月才上映。如果屆時誰能給在下講解一下劇情,感激不盡。
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