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淺論守望先鋒溫斯頓對身法和走位的需求性

淺論守望先鋒溫斯頓對身法和走位的需求性

守望先鋒溫斯頓是一個對走位和身法要求都非常高的英雄,這裡肯定很多人會問,守望先鋒溫斯頓需要什麼走位嘛,電得到人就電,電不到人跑就是了。我在最早練習猩猩的時候,有人告訴我跳躍時空中用屁股對著人可以減少傷害,於是我傻傻的練慣用屁股做人(事實證明遊戲里正面對人和背面對人吃子彈傷害是不一樣的)。

還有一次在多拉多我去追對面的天使,眼看著馬上就要殺死天使了,結果跑來奧麗莎和毛妹兩人並排擋在天使SHIFT路線上,急呀,蹭了半天也沒蹭過去,CD快好的時候被對面2坦克卡位卡死了,我那個氣啊。後來想想遊戲里的人物模型利用地形還可以卡位,於是我學會了用地形規避傷害和擋對面的路。

淺論守望先鋒溫斯頓對身法和走位的需求性

回到最早的話題,正面對人和背面對人承受的傷害是不一樣的,這也就決定著打團正面開團的時候,你的落點以及選擇方向時規避走位直接決定著你承受傷害的大小,以及已方奶媽治療範圍和最大治療能力。還有逃跑與2次追擊路線的選擇,這都考驗走位能力。再說利用地形規避傷害,跑地圖的時候,正著跑一般沒啥問題,但倒著跑往往老被卡住,或者跳高台的時候老莫名其妙的掉下去,在或者跳躍失誤。

淺論守望先鋒溫斯頓對身法和走位的需求性

最常見的錯誤就是沒有考慮對面英雄濺射位移性傷害,比如76火箭彈,毛妹右鍵,法拉和老鼠的炮彈,DJ的推,大鎚的普攻等等。恩,現在大家確信猩猩是需要練習走位的英雄之一了,後面講到的單兵作戰技巧,尤其麥克雷和法拉,非常考驗走位能力,還有組合應對,76+天使,雙飛,麥克雷+天使,雙坦,雙輔,豬的鉤子,DVA+死神等等常見的組合。這都非常考驗走位能力。

淺論守望先鋒溫斯頓對身法和走位的需求性

身法與走位是密切相連的,它也是近身纏鬥和抓人必備的技能之一,我們常常聽別人說那個麥克雷槍好剛,76好准,大鎚好猛,DJ好騷等等之類,但很少聽別人誇猩猩好犀利之類的,身法是猩猩攻擊與防禦最好的輔助技能之一,可以使你的猩猩傷害更高,爆發更強,玩法更騷,正面更硬,甚至會對對面產生足夠的震懾力,使得對面C位與輔助位承受巨大的壓力。

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