成為LOL大神的必修課:教你一個王者應該具有怎樣的偷發育意識
小兵和野怪,是LOL里極為重要的經濟來源,15個補刀帶來的收入相當於一個人頭。所以,怎樣獲取更多的小兵和野怪,也是一項重要的能力。
有人說,10分鐘前的補刀最重要,沒個100刀90刀就是菜;
有人說,10分鐘後的補刀才最重要,前期漏的都可以刷回來。
事實上,10分鐘前和後,這兩種補刀的意義是不一樣的。前者是真正意義的補刀,會決定你前中期的戰鬥力;後者用「刷刀」或者「farm」來稱呼更為貼切,此時你的清兵速度已經成型,不需要多優秀的基本功也可以補到絕大部分的刀——而farm的能力,會決定你裝備的成型速度。
接下來,我們分別來講。
線上補刀
線上多漏15個刀,就相當於白送對面一個人頭。儘管farm可以彌補線上的漏刀,但是,你刷掉的野怪或者其他路的兵線,其他隊友就吃不到了;並且,在你刷錢補經濟的同時,你的對手很有可能在對你的其他隊友施加壓力;如果雙方都在刷錢,那你也難以彌補這部分經濟差距。
所以,練習補刀的基本功還是相當重要的。
線上補刀的練習
這個相信大家都很清楚了——卸符文天賦,不點技能,開自定義(現在訓練模式可以鎖等級,更合適),補到90刀以上,基本就神功大成了。
如果有滑板鞋的話可以用這個——沒攻速沒攻擊力還不用E的滑板鞋補刀那叫一個難。
這是最基礎的東西,沒有捷徑可走,練多了感覺就出來了。
訓練提示
首先,A兵的時候,觀察小兵血量減少的程度,在心裡大概記下,「我一下平A能打這麼多」。注意觀察兵線,當有小兵的血量接近這個數值之後出手,基本上都可以補得到。
第二,如果2個小兵同時殘血怎麼辦?
在前期,沒有足夠的攻速支持,是很難補到2個甚至3個同時殘血的兵的。那麼,該怎麼辦呢?你可以通過提前平A,製造血量差距,實在不行,實戰中可以用技能來補。
第三,塔刀怎麼補?
塔打3下打死近戰兵,2下打死遠程兵。當塔打了2下近戰兵(1下遠程兵)你就要準備出手了。
AP英雄和擁有攻擊小件之前的AD英雄,往往沒法一下收掉遠程兵。這時就需要墊刀——在塔打第一下的時候A一下這個兵,在塔打第二下之前收掉。
需要注意的是,有時小兵會幫助你墊刀,如果你自己再出手,很容易造成漏刀。
Farm
對於ADC和團戰型AP來說,只有擁有了成型的裝備,他們才能有較高的輸出。而怎樣更快速地獲得經濟,十分依賴farm能力,而這個能力不像線上補刀那樣容易提升,也就成了很多玩家的難題。
野區資源的利用
自家的野區,是最容易獲得的額外經濟。如果不考慮自家打野,在無事可乾的時候,你都可以選擇刷野。發育型英雄清完線之後刷野,可以讓你的獲得的經濟幾乎翻倍;而在對面控住兵線,你難以上前時,如果打野較遠,沒辦法幫你把兵線推進塔下,刷野就成了你唯一的選擇——否則只能白白地看著劣勢被一點點放大。至於刺客英雄,只建議在帶線的間隙刷野——在前中期,你的節奏比發育更重要。
當然,實戰中,不考慮自家打野的情況是很難出現的。在自家野怪營地存留3個以上,打野屬於以盲僧為首的gank型打野時,你清掉一個,他們基本不會有怨言。當他在刷對面的野怪,或是在邊路拆塔、打龍打先鋒的時候,清掉離他們較遠的野怪更是十分合理的選擇——吃野怪的人越多,則野區刷新越頻繁,野區總經濟就越多。如果A隊平均在刷新後的20秒內清掉一組野,而B隊是50秒,清掉5組野後,A隊會比B隊白白多出一組野的資源。與此同時,A隊打野因為打野所用時間較少,有更多時間去支援和反野。B隊打野即使去反野,也沒東西能反,因為A隊的野怪早就被A隊打野的隊友吃乾淨了。
關鍵的問題在於,A隊隊友吃完野區經濟後,要用這些額外經濟購買真眼,順手插在地圖上,讓A隊打野知道什麼時候該去什麼地方,通過支援、推塔、反野,攫取額外經濟—— 否則A隊打野就廢了。
還有一點需要注意的是刷自家野的時候千萬不能掉兵!!如果你為了刷一窩F6,損失了3個以上的小兵,你就相當於讓自家的F6白白消失了。如果刷對面的還可以接受。
對方野區的入侵
野怪永遠是對方的最肥美,能刷對方的,就永遠不要刷自家的。在取得一定優勢,獲得推線權之後,對方的F6是可以輕易拿下的,至於BUFF可以喊人一起來拿。
當然,記得給視野,並且注意上下路的動向——被包死還好,中塔被拿了就出大事了。
(中路不僅是最適合發育的場所,也是保護周圍野區的屏障,一旦中路一塔過早失去,己方的發育空間將被大大壓縮)
帶線發育
帶線雖然不如刷野安逸,但是,人人都刷野,打野也就沒有活路了。所以,帶線發育還是有必要的。
帶線發育的風險評估
帶線的風險,取決於以下幾個方面:兵線的位置、視野的保護、自己的生存能力和對方的抓單能力。
兵線的位置,決定了你的逃生距離,危險程度根據離防禦塔的距離由近到遠遞增;視野的保護,則可以更早的預知危險的到來,從而給你更多的時間回城或逃生。自己的生存能力和對方的抓單能力相對應,像輪子媽,光速清線,有法術護盾,大招跑的比香港記者還快,那帶線當然比一個可憐的大嘴安全;但是,如果對面有個發育很好的劫,那你就得好好考慮清楚了。
各個局勢的帶線發育情況
(一塔告破前)ADC在劣勢視野不足的時候,河道一定不能過;優勢時,也得多加註意。如果一塔告破,正常發育的中單去帶最好也不要帶過「劣勢時安全線」。
在一塔告破之後,下路可供ADC單人發育的空間小得可憐。野區的入口是安全線,一旦越過,在沒有足夠的視野保護下,隨時可能被擊殺。如果你家中單發育還行,不會被輕易單吃,可以與其商量把中路換給你發育。
在對方有著發育良好的刺客時,趕去清線,以及清完線之後,都要避開圖中的點位——繞點路總比死了要好。
優勢帶線,至少需要兩個眼位——一個野區中控眼,一個野區入口眼。河道的眼位基本上會有人做的。大部分中單刺客和逃生較強的法師都可以選擇在邊路帶線,發揮單挑能力的同時掩藏團戰的弱勢。而對於ADC來說,並不建議承擔分帶的任務,跟團推進往往是更好的選擇。
跟帶線牽制不同,帶線發育的人是萬萬不能被抓的。由於你沒有跟隊友做好協同,一旦被抓死,不僅會耽誤你的發育時間,隊友卻什麼也拿不到,還會給對面帶來不錯的經濟,甚至可以進行一波推進或者資源掠奪,這後果就非常嚴重了。
關鍵資源的爭奪
優勢時的小龍,劣勢時的大龍,是我們必須保護好的資源。如果小龍即將刷新,你跑到上路刷線,那幾乎是將其拱手讓人;在劣勢時,對方在上中集結,你卻跑去下路刷線,如果對方足夠果斷,你將會在不久之後聽到大龍的一聲嘶吼。
如果沒有趕到戰場的手段,就算你差錢做出關鍵裝備,也應該盡量避免這樣的行為。如果沒有你的成型就打不贏團,小龍該放就放了,對面對大龍有意思的時候,你最好等上中兵線過來,或者自家野怪刷新。
大波兵線的處理
面對這種兵線,不要被金錢沖昏了頭腦,對方很可能就蹲著你去吃這波線。事實上,己方小兵面對數量碾壓的對方兵線會兵敗如山倒,如果等這波線慢慢推到塔下,你能吃到的部分幾乎不會有所損失。
當然,對方也有可能藉機進行推進或者rush大龍,是否能夠提前清掉,取決於視野的保護,你的生存能力,以及一定的運氣。
順便附帶真.補刀合格標準:
自定義補刀,10分鐘90個
雙方和平刷刀,20分鐘200個
實戰:在對方沒遊走拿人頭的前提下,補刀比對方多就算合格。
結語:就算是FAKER,也不可能用多蘭劍打贏飲血劍。良好的補刀基礎會為你的成長奠基,而良好的發育意識會為你開闢通向王者的道路!


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