虛擬現實帶你來一場不同的健身
健身房運動時通常大家都很無聊,被局限在小小的跑步機上,盯著屏幕上的公里數,聽著各種爛熟於心的跑步歌曲。
健身行業一直在試圖改變運動很無趣的認知,包括在各種器材上接入電視信號,可以讓大家在運動的同時看看電視節目。
運動是健康的根本,但是對於那些宅們來說,在健身房揮汗如雨怎麼看都是一件非常傻13的事情,因為實在是太過枯燥無味了。不過最近在虛擬現實技術的幫助下,枯燥的健身運動也能變得有趣了。
VR 健身,其實就是把枯燥的健身化身為遊戲的形式,增加沉浸感。通過新穎的遊戲形式,不再是簡單的個人參與,而是以完整的遊戲形式完成整個過程。比如騎行在公路上、在森林中慢跑等等。遊戲的魅力是讓你不中途就暫停,因此這種虛擬形式的健身不僅讓你玩得愉悅,更讓你瘦身減肥不是問題,當然前提是你還是要堅持玩了。只不過這種形式不再像之前的健身枯燥無味而已,而是給你整個運動的過程增加了遊戲的樂趣。
儘管戴著VR頭盔去做諸如跑步、騎行等健身項目聽上去有些荒謬,但就像VR體驗本身的不可傳遞性一樣,只有親自上陣去體驗才會獲得最直接的印象。藉助於VR,可以實現一些非常棒的室內家庭健身體驗。
VR健身實際意義有多大?
用戶普遍會遇到以下問題:
1.沒時間去健身房,鼓起勇氣辦了一張年卡,真正去的時間卻少之又少;
2.聘請私人教練費用昂貴;
3.國民身體素質大多處於亞健康狀態,目前國內亞健康人群高達75%,30歲到40歲人群中亞健康狀態人群佔比58%,41歲到50歲人群中亞健康人群佔比34%,51歲到60歲人群中亞健康人群佔比43%。
4.網上健身資訊多且雜,個人篩選信息能力有限,急需一個科學便於推廣的大眾健身、趣味健身方案的平台。
5.VR健身受限於硬體發展,價格昂貴還是很難真正走向大眾,也有用戶認為VR健身噱頭的成分大於實際意義,畢竟在運動時佩戴頭盔會影響到人體平衡,長時間佩戴也會疲勞。
遊戲的魅力是讓你不中途就暫停,因此這種虛擬形式的健身不僅讓你玩得愉悅,更讓你瘦身減肥不是問題,當然前提是你還是要堅持玩了。只不過這種形式不再像之前的健身枯燥無味而已,而是給你整個運動的過程增加了遊戲的樂趣。
2018 年,虛擬頭戴裝置會改進得更方便攜帶,變得像普通眼鏡那樣,甚至是像隱形眼鏡。2022 年時,VR 會出現可以由自身獨立運作,不再依賴外接 PC、主機或者手機的裝置,2025 年,VR 裝置再也不用拖著各種電線、輸出線。
雖然不知道這種預測靠不靠譜,但如果未來 VR 能夠以更先進,更便攜,更獨立的姿態深入我們日常生活中,那麼 VR 與健身必定也會密不可分了。
小編相信未來會有越來越多的VR技術用於健身上面。


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