陰陽師體驗服犬神調整 新版犬神強度分析
陰陽師犬神的技能在體驗服得到了加強的測試。改版後的犬神綜合質量和實戰能力大幅度提升,可謂史詩級加強,以下是新版犬神詳細實力分析。
一、大招[心劍亂舞]加強
3火→2火,基礎傷害76%→92%
改版後評價:
由於犬神的大招屬於群攻,所以破晴明的守時有2.5倍加成。因此,經過計算,滿爆、無爆傷的犬神只要有6400攻以上即可破盾(自身無任何BUFF加成)。
因此該技能實戰中的作用有二:
1、2火破盾。
2、後續回合輸出。(對方有減員的殘局)
二、被動[守護]加強
守護血量最低→守護半數友方。新增「開局釋放心斬」
技能的實測:
1、守護「友方」是否包括陰陽師?
包括
2、 守護 「友方」是否包括召喚物?
不包括
3、守護友方有沒有優先度?
有,優先保護血量百分比最低的隊友,血量百分比一致(比如都滿血)則隨機守護,與實際生命數值無關。
4、多段和AOE都無法多次觸發守護(觸髮針女除外)。
5、被嘲諷、沉默、睡眠、眩暈、混亂、冰凍時,無法觸發守護(與改版前一樣)
被動可封印,但被封印的第一個回合不會影響反擊,可將「守護」視為一個被動實用的主動釋放技能。被封時無法施放,但已有的守護不會消失。
6、椒圖連線的分攤傷害可以觸發,但也最多只有一次(觸髮針女除外)。
7、多個犬神在場,只有一個會反擊。
8、守護時的圖標?
如下圖所示,紅箭頭指向的爪印就是被守護隊友的標示。(敵我雙方可見)
9、反擊是否能觸發御魂特效?
可以,跟改版前一樣。也計算金魚姬的反擊次數。
10、反擊時的傷害,是自身總攻擊的50%+被打式神總攻擊的50%。
11、反擊時附加對方25%攻擊BUFF,指的是被打式神總攻擊的25%。
12、反擊時加攻擊buff不可驅散。
13、反擊時加攻擊buff能疊多層嗎?最多幾層?
理論上可以無限疊加,只要還沒到犬神回合。(實測最多疊過9層,但因條件有限,沒繼續疊加。)
14、反擊時加攻擊buff是回合結束前消失還是結束後消失?
回合結束後消失,也就是說當頭上頂著一堆加攻buff的犬神,輪到自己行動時,還能利用此時的高傷害,再打一個傷害十分可觀大招或者普攻。
評價:改版後的被動,在基本保持了原本反擊機制的情況下,加強了觸發頻率、傷害和實戰應用性。


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