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17歲時做點什麼?她們想開發一款遊戲

之前我們曾報道過「大一女孩研發『獸娘動作遊戲』《靈之秘境》登陸綠光」,時隔一月這款遊戲成功趕上青睞之光的末班車通過審核,同時也發布了完整版Demo。

17歲時做點什麼?她們想開發一款遊戲

不論如何,這個ID叫「最終虛妄」(下文簡稱「喵」)的17歲孩子在各個社交網站都引發了一波討論,畢竟「年輕」的設定放在哪個行業都有人喜歡。同時在非常巧合的情況下,我有機會和這個女孩——以及這部作品的開發團隊中的主要兩人(喵:主程序,17歲。落櫻:項目負責,19歲。斷月:總導演與設計)聊一聊,關於這款遊戲,關於他們自己。

17歲時做點什麼?她們想開發一款遊戲

在簡單問候後我本想以一個俗套的「以前玩什麼遊戲」問題開場,等待他們俗套的回答「各種主機遊戲」。怎知喵同學和落櫻同學告訴我,他們以前主要是玩網遊的……不得不說時代真是變了。

Lost:所以是在什麼年齡玩什麼網遊呢?

喵:11歲左右為了逃避現實就跑去玩「某低質量網遊」還砸錢無數。後來倍感無聊於是放棄,感覺當年的所謂朋友與「名聲」什麼的全都沒了,內心五味雜陳順便化作了這個ID「最終虛妄」。

砸錢?怎麼砸?

喵:嗯……大部分都是拿家裡的,花了大約有七、八千吧。

落櫻:我雖然在網遊中砸的不多,但是算上主機什麼的高中敗家也有一萬以上。

……看來大家都不是什麼好人。

喵:算是慘痛教訓,而且後來我還是有玩網遊,不過品味稍稍高了點,《TERA》《劍靈》那種。雖然網遊環境很雜而且我碰到的玩家素質都不高,比如變聲器什麼的……但這倆遊戲的風景和角色還是給我留下了很深的印象,比如《TERA》里的角色艾琳,因為當時的我也是粗腿蘿莉,代入感超強。

17歲時做點什麼?她們想開發一款遊戲

當時還天真的以為作為蘿莉會被大神帶,然而……之後就徹底拋棄網遊去玩ACT啦。《鬼泣》《獵天使魔女》什麼的,受益頗多,也是現在開發《靈之秘境》的動力。

原來如此,落櫻同學呢?

落櫻:我小學時期和喵差不多,那個「某低質量網遊」的運營方簡直血洗小學,同學們口口相傳。初高中後開始接觸主機,對現在影響最大的是PSV的《重力異想世界》,感覺系統設計和現實交互的方式超贊。然後就是《最終幻想》,最喜歡4/7/10,故事和世界觀很迷人。雖然現在因為開發沒什麼時間,但偶爾還是會玩玩《重力異想世界完結篇》。

說到現在,兩位都是大一學生對吧,是什麼專業?對你們的遊戲開發有幫助么?

喵:我是數字媒體技術,落櫻是計算機科學與技術。落櫻的專業還好,他們學校也有老師是開發獨立遊戲的。至於我的專業對開發有沒有幫助……99%沒有。反正就算期末我也不會去上課,學校的作業都「外包」出去了。

……外包?

喵:就是字面意義的「外包」。我特別不喜歡應試教育,所以也沒什麼罪惡感。

這段還是掐了吧……那家長和同學理解你們的所作所為么?

落櫻:家長都知道並且支持啊!同學們完全不能理解啊!父母的想法是只要我能在社會上自食其力就可以,做遊戲還是支持的。

喵:沒錯!本來我家長是反對的,但他們主要是擔心女孩子身體不行,不能承受大量負荷。學校8人宿舍手游大軍每天以修仙為榮阻止我睡覺,反正大多都根本不理解我在做什麼。

17歲時做點什麼?她們想開發一款遊戲

看來現在的家長都沒有那種「電子海洛因」的觀點,真不錯……那我們來說說《靈之秘境》吧。遊戲本身的進度如何了?

斷月:現在正進行技術驗證,因為這個Demo基本是喵獨自完成的,比較偏向於ARPG的風格,正式版會有所不同。另外動作僵硬、碰撞BUG這些問題也在改進列表中。

17歲時做點什麼?她們想開發一款遊戲

我看了一下Demo的反饋,大體還不錯。不過似乎也有玩家指出特效濫用和美術資源的問題。

喵:正式版絕對會去掉Demo的劣質資源和不明資源(網友所分享不明來源的資源)!其它方面……因為缺乏美術選手導致建模什麼的都是我在兼做,總之玩家們說的問題是存在的,而且正式版絕對會改!

17歲時做點什麼?她們想開發一款遊戲

那我就期待正式版了,最後還有什麼想說的嗎?

斷月:目前的設計傾盡了我現在的所有心力,希望能做出符合我預想的效果。

喵:通過9個多月幾乎不休息近乎全棧開發《靈之秘境》Demo,喵徹底的感受到了作為遊戲開發者的艱辛,更靠近夢想了呢!即使三次元環境有限,喵只會懷揣最初的夢想,爆破吧現實!粉碎吧應試!

感覺被某種詭異氣息包圍……最後(幫讀者問)一個額外問題,喵同學是單身么?

喵:是=-=,因為學校里根本沒有「興趣相似的大神」……

好,這是一個很重要的訊息。

在與兩位孩子聊天的過程中,我止不住的回想自己大一正在做什麼,最後得出的結論是「似乎除了打遊戲什麼都沒幹」……反之看到他們的上進難免感到羞愧。

喵同學和落櫻同學非常熱情,在這短短的幾小時我能直接感受到他們對開發遊戲的愛與決心,還有年輕的衝勁。感覺自己整個人也精神了起來(笑)。

17歲時做點什麼?她們想開發一款遊戲

無論遊戲最終如何,作為大一學生的他們還年輕,還可以沒有太多顧慮的為夢想奮鬥。事實上我認為比起《靈之秘境》的最終成果,這段敢於拼搏的美好年華才是更珍貴的,祝他們好運。

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