當前位置:
首頁 > 最新 > 樂視生態與蘋果生態的根本區別!

樂視生態與蘋果生態的根本區別!

賈躍亭曾無數次抨擊過蘋果,很多人認為這是他不自量力,想通過抨擊一個強者來炒作自己的行為。從某種程度上來說,不排除他有這個動機和意識,但是,賈躍亭對蘋果的抨擊還真不是無的放矢。「蘋果的封閉違背了互聯網開放、自由、分享的精神,一個扼殺創新、扼殺自由、扼殺開放的商業模式,終將被時代替代。」賈躍亭在對蘋果的公開信中如是說,這已經直指蘋果要害了。至於後面再總結的蘋果七大硬傷,反而像是隔靴搔癢,讓人覺得有些牽強。而自始至終,賈躍亭在生態層面,並沒有真正將樂視與蘋果的區別講透,這就使得人們更加感覺賈躍亭是在藉此炒作。

?蘋果究竟是憑什麼崛起的?

在談樂視與蘋果生態的區別之前,我們有必要回顧一下,蘋果究竟是憑什麼一舉擊敗愛立信、諾基亞和摩托羅拉這些手機巨頭,成為全球智能手機霸主的。原因並不複雜,喬布斯打造的蘋果手機,主要是一部掌上微型電腦,通訊工具只是其輔助功能。而其他智能手機,仍然主要用作通訊工具,其他功能是輔助。最顯著的差異體現在Ios操作系統和APP store上,全球所有的軟體開發者,都可以基於Ios開發自己的應用程序,然後,上傳到APP store上去銷售,從而,極大的豐富蘋果手機的應用內容,開啟了人類移動互聯網新時代。

?而諾基亞,雖然早在2008年就推出了自己的塞班操作系統,遺憾的是,塞班沒有推出自己的應用市場。而同年3月,蘋果對外發布了應用開發包(SDK),同年7月,APP Store正式上線,到2009年初,應用數量已經突破1.5萬個,下載超過了5億次。從這一刻開始,蘋果與諾基亞、摩托羅拉的距離徹底拉開了,因為,蘋果已經進入全新的手機軟體應用生態鏈(圈)了,而其他商家仍然停留在傳統手機產業鏈階段。

這裡需要特彆強調的是生態鏈與產業鏈的主要區別,生態鏈的節點(應用程序、硬體產品或用戶)數量必須足夠大,大到能夠湧現出變異,而鏈條對變異可以自我選擇、自我組織和自我調整,從而保障生態鏈能夠良性循環、持續發展;而產業鏈對節點數量沒有要求,只要求節點之間能連接起來形成閉環,整個鏈條的循環和發展都是人為控制、人為管理的。今天,很多企業都說在打造生態,尤其是當它的產業鏈形成某種閉環後,就更認為自己是生態系統了,這是一個非常大的誤解。當然,從廣義的生態概念來說,你也可以說自己的產業鏈是生態,可是,這種生態並不能良性循環、持續發展,那又有什麼實際價值和意義呢。

我們可以認為,正是因為蘋果的軟體應用生態鏈(圈),使得蘋果手機能一舉超越其它品牌,成為移動互聯網時代智能手機的霸主。三星手機能後來居上,也是同一個道理,也就是說,三星也擁有自己的軟體應用生態鏈(圈),與蘋果相比,除了蘋果使用的是自己開發的封閉性系統,三星使用的是谷歌開發的開放性系統外,二者並沒有多少根本性區別。

蘋果生態的特色及局限

根據上述分析,我們看到,蘋果與三星成功的核心,都是打造了軟體應用的生態鏈,而並不是手機質量、硬體功能比愛立信、諾基亞、摩托羅拉優越多少。所謂的蘋果生態,也主要體現在軟體層面,由應用市場中的無數節點(應用程序)構成了的蘋果軟體生態鏈(圈)。而蘋果的硬體,智能手機、平板、筆記本、電腦,甚至手環等,由於它們節點數量有限,最終只不過形成了蘋果的一個硬體產業鏈,而並沒有形成生態鏈。

即便是蘋果的軟體生態鏈(圈),也是無心插柳的結果,喬布斯的所有精力和注意力,都是放在硬體層面的,他熱衷於對硬體資源的整合與優化,這也是他最擅長、最具優勢的領域。可是,蘋果智能手機的成功,核心因素並不在硬體產業鏈上,而在軟體生態鏈層面。對這一點,無論是喬布斯本人還是鐵杆果粉們,恐怕都很難認同。可是,只要我們平心靜氣的思考一下,就會明白,這是一個鐵的事實。否則,你就很難解釋為什麼三星手機的全球銷售量,能夠大大超過蘋果,因為,三星的軟體生態鏈(圈)比蘋果更開放、節點數量更大。

?所以說,蘋果的軟體生態鏈(圈)也是有缺陷的,這個缺陷就是Ios系統不開源、是封閉的,這就使得Ios上,只有蘋果自己這一個生態鏈(圈),而不像開源的安卓系統,不同的商家可以在它開源的基礎上,打造出無數個應用生態鏈(圈)。因此,未來Android可以構建出極其龐大的應用軟體生態系統,而Ios未來只會逐步走向沒落。這不僅是閉環和開放之爭,更是中心化與去中心化之爭,工業化思維與互聯網思維之爭。從這個意義上說,蘋果的Ios的軟體生態鏈(圈),確實已經過時了。

硬體全封閉,軟體閉環式開放,蘋果根本不存在一個統一的整體生態系統。說到底,蘋果打造的根本不是生態系統,而是後工業時代,一個發揮了互聯網優勢、融合了硬體與軟體資源的產業鏈而已。甚至連這個產業鏈中最核心的競爭力——應用軟體生態鏈(圈),都沒有很好去把握和應用,那麼,無論蘋果現在還多麼強大,技術儲備有多麼豐富,現金流又是多麼充沛,只要它不能成功轉型生態型企業、打造出開放的生態系統,它的沒落就絕對不可避免。

樂視生態的特色及優勢

清楚了蘋果生態後,再來對比一下樂視的生態,或者說,樂視計劃打造的生態,對他們二者之間的區別,應該就比較好理解了。

1、樂視的生態是主動打造的

賈躍亭是有意識的、主動的在打造樂視生態系統,無論他最初動機如何,至少,「平台+內容+終端+應用」的產業鏈垂直整合完整生態系統的提法,2012年就出現了,當時,賈躍亭對生態的重視和強調都沒有那麼強烈,「樂視的終極目標,是希望成為一個對產業有影響的平台,同時可以通過持續創新,不斷改變人們的生活方式。」賈躍亭說這話時,樂視的平台概念明顯強於生態概念。而到了2014年底,在海外逗留半年後回國的賈躍亭,就像變了一個人,成了一個狂熱而虔誠的生態信徒,三句話不離生態。樂視互聯網生態的理念,在這個期間開始逐漸成熟。自此以後,賈躍亭就是樂視生態的堅定倡導者和踐行者。而喬布斯,從來沒有將生態理念引入過蘋果,更別說倡導和執行了。

樂視,是有意識、有計劃、有步驟的主動實施生態戰略;蘋果,只不過是在工業時代的專業化發展中,無意識的、被動的撞到了生態門檻。時至今日,海內外業界主流觀點仍然認為生態不是打造出來的,而是像蘋果這樣自然而然演化出來的,這無疑是工業時代留給我們的一個沉重思維桎梏。前面我們已經說過,人工按照生態規律來打造森林生態系統,最快可能50年就能成功,而自然演化,一個森林生態系統沒有5000年的時間,是不可能形成的。賈躍亭的主動打造生態戰略,與喬布斯的被動接受生態戰略,差別之大由此可知。

2、樂視生態是全方位的

蘋果的生態主要表現在軟體層面,硬體層面沒有涉及。而樂視則不然,對硬體生態層面的重視,甚至超過了軟體。從樂視超級電視開始,到超級手機,再到超級汽車,樂視在硬體生態建設的道路上,一個都沒有拉下。不專註於已經佔據明顯優勢的互聯網電視領域,在還沒有將其做大做強前,又一口氣進入手機領域,進入汽車領域,這不是找死嗎?賈躍亭的回答是,我們非常專註,專註的是整個樂視互聯網生態領域,而不是某一個專業領域。

在蘋果的硬體生態鏈中,手機、平板、筆記本使用的操作系統都是Ios,但它是封閉的,其他商家的手機、平板、筆記本不能自由使用IOS系統,無法進入蘋果硬體產業鏈。能進入蘋果產業鏈的,只能是圍繞蘋果硬體服務的一些上下游的生產廠商。而樂視的Eui系統是開放的,任何電視、手機、汽車生產商,只要你願意,都可以自由使用EUI,無障礙進入樂視的硬體生態鏈(圈)中,共享樂視生態系統中的用戶和資源。

不僅如此,蘋果的硬體產業鏈,也僅限於手機、平板、筆記本、手環這類個人終端。而樂視的硬體生態,不僅僅用超級手機佔領了個人終端,還進一步用超級電視佔領了家庭終端,用超級汽車佔領了社會終端。相比之下,蘋果最多也不過是一種草原型商業生態系統,而樂視,打造的是一種森林型商業生態系統,比蘋果高出了不止一兩個層級。

3、樂視的生態是開放的

蘋果構建在Ios系統之上的軟體應用生態鏈(圈),是一個具有一定開放性的閉環,對於軟體開發者來說,靈活性和機動性都很差,更談不上自主性。APP store成為應用程序進入蘋果生態鏈的唯一通道,而這個通道與其他所有中心化市場一樣,缺乏透明的審核與發布機制,一旦審核者不通過或下架,就等於被踢出了蘋果生態。樂視顯然不存在這個問題,只要你的應用程序在任何一家安卓市場上發布了,就可以在樂視Eui系統上應用。

?更重要的是,開放的Eui可以讓任何硬體開發商自主使用,無論你製造的是手機、電視,還是汽車,只要安裝了Eui操作系統,就可以無障礙進入樂視生態系統。這一點非常關鍵,因為,一個可以良性循環、持續發展的生態系統,節點數量必須足夠大(這裡所說的節點就是硬體產品)。蘋果封閉的Ios操作系統,不可能發展出節點數量足夠大的硬體生態鏈(圈)。唯有像Eui這樣的開放操作系統,才有可能吸引海內外無數硬體開發商、生產商進入,最終形成一個節點數量足夠大的、可以良性循環的硬體生態鏈(圈)。

說到這裡,筆者有必要闡述一下真正開放硬體生態的概念。樂視目前的硬體生態開放,是建立在開源的Eui基礎上,這種開放實際上仍然屬於軟體系統的開源。那麼,真正開放的硬體生態又是指什麼?是硬體系統的開源。未來,一個完整意義上的商業生態系統,不僅軟體是開源的,硬體也是開源的。這一點,對樂視無疑也是一種全新挑戰。

樂視生態未來任重而道遠

了解了樂視生態與蘋果生態的具體區別後,當然就可以理解賈躍亭為什麼一再抨擊蘋果,甚至可以藐視蘋果了。可是,賈躍亭也未必清楚,他選擇的樂視生態之路究竟有多麼艱難,目前所遭遇資金瓶頸,與樂視生態未來發展將要遭遇的危機和艱險相比,真不算什麼。

一個具備良性循環,能自我選擇、自我組織、自我調整的商業生態系統,軟體與硬體的開源都是必須的。硬體也好,軟體也好,開源很容易,最難的是開源標準的制定。我們都知道,谷歌的Android系統是開源的,可是,用戶體驗和可控性就是沒有蘋果的Ios好,原因很簡單,開源的系統如果沒有一個科學、先進而又規範的標準,那麼,僅僅是各式各樣的碎片就能將這個系統拖垮,還不說安全性問題。對此谷歌也束手無策,不得已,只能在Android系統中,除了開源的AOSP外,又弄了個閉源的GMS。現在,包括樂視的Eui,都還只能在閉源的GMS基礎上開發,這是未來開源的Eui無論如何不能接受的。接下來,樂視立即要面臨的一大挑戰,就是要重新打造自己的操作系統,而且,是能夠擁有科學、先進標準的操作系統,這句話說起來容易,做起來就不是一般的難度了。

這麼說吧,重新打造一個智能終端的操作系統雖然難,可並不是做不到,最大的問題在於,你打造的操作系統是否能兼容Android或Ios的應用,這已經是一個天大的難題了,還要考慮考慮兼容移植過來的應用,是否完美符合新操作系統的標準和規範。所以,僅僅是成功開發出這麼一個操作系統,就已經是移動互聯網時代,一個可以轟動全球的奇蹟了。而硬體的開源,尤其是像手機、電視、汽車這類大型硬體的開源和標準制定,將要面臨的難度,更無法想像。再接下去是開源軟體、開源硬體的匹配、融合,標準制定…… 尤其是標準制定,實際上就是商業生態規律的發掘,產業鏈只有一條兩條,制定起來容易,不行還可以推倒重來。生態鏈是無數條,標準制定難度千萬倍於產業鏈,而且,推倒重來的代價太大了,就像Android一樣,一旦制定的標準不符合生態規律,整個生態系統要麼無法良性運作,要麼崩潰。

?所以說,這個世界上,不是沒人想像過要打造互聯網生態,而是一旦真要去打造,別說實施了,即便具體去著手規劃,就會發現,那幾乎是一個不可能完成的任務。賈躍亭要打造樂視互聯網生態,真可以說是無知者無畏,他說自己是「蒙眼狂奔」,確實非常形象。如果賈躍亭真的是一個像喬布斯這樣的業內人士,對未來面臨的難關和艱險看的清清楚楚,恐怕他絕對不會做出今天的選擇。正因為他是一個處於移動互聯網邊緣地帶的冒險家,才有可能和機會做一個顛覆者。筆者說這個話,沒有絲毫對賈躍亭的不敬,而是感恩這個時代,給我們送來了這麼一個有情懷、有膽識、有天分、有夢想的顛覆者,能夠想這個時代99%的人之不敢想,做這個時代99%的人之不敢做,惟其如此,才能創造這個時代99%的人不敢想像的奇蹟,實現這個時代99%的人無法奢望之夢想。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 商業新思維 的精彩文章:

三分鐘測試:你適合在什麼行業創業?

TAG:商業新思維 |

您可能感興趣

原生態、原生態,原生態!
貴州美術生態的「生」機和「態」勢
周鴻禕:樂視生態是假生態 我絕對不像賈躍亭
生態養殖和生態消費
別人在「喊生態」,華為在「做生態」
品質生活從生態開始!
生命的生態平衡
孫振華│藝術批評的系統生態、社會生態和自身生態
生態保護功能。優先保證沿江自然生態與飲用水源地保護生態觀光點
驚悚 共生生態
保護生態環境就是保護生產力 改善生態環境就是發展生產力
共享生態圈還是韭菜擼羊毛之地?——喵星鏈探索真正可行的泛娛樂生態!
從生態合作到生態協同 細數華為生態圈的二三四五
生態環境,關係生命
微生態製劑在畜禽生產中的應用
微生態製劑和多維的區別
原生態蜂蜜樂源
周鴻禕:科技公司壯大關鍵是建立生態,賈先生的生態是假的
農業生態系統的特點與生態系統的結構
悅來生態城:國家首批綠色生態新城 影響世界的生態典範