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劇場版《刀劍神域:序列之爭》將引進 小說原作者親自操刀劇本

劇場版劇情緊接TV版之後,桐人和亞絲娜使用新一代AR裝置奧格瑪,參加了一款名為《序列之爭》的遊戲,在過程中兩人又遇到了一系列神秘事件,而由此展開了和小夥伴們新一輪冒險。

時光網訊劇場版《刀劍神域:序列之爭》將引進內地,影迷福利又來了。從2月18日上映至今,現象級動畫影片劇場版《刀劍神域:序列之爭》(以下簡稱劇場版SAO)在短短三個多月的時間裡斬獲了25億日元的票房。觀眾數量高達175萬人。與此同時,《劇場版SAO》在海外的人氣也極為火爆,累計票房更是達到了33.5億日元。這對於一部深夜檔動畫來說,是史無前例的。

此次劇場版延續了《刀劍神域》TV版的畫風,以清新靚麗的角色和爽快流暢的戰鬥場面為賣點。作畫更是擁有遠超TV版的精細炫麗,分鏡也更具衝擊力。劇場版的劇情由小說原作者川原礫親自操刀,在兼顧了原作設定的基礎上開啟了全新篇章。無論是《刀劍神域》的忠實粉絲,還是首次接觸《刀劍神域》新觀眾,相信都能從這部全新的劇場版中領略到這個系列與眾不同的魅力。

另外,劇場版的音樂是曾為《魔法少女小圓》作曲的著名作曲家梶浦由記,她不僅包辦了劇場版的背景音樂,還為擔任新角色配音的神田沙也加寫了三首劇中曲。主題曲則由擔當過《Fate/Zero》以及《刀劍神域》TV版歌曲的著名燃系歌姬LiSA演唱。

《劇場版SAO》的背景雖然同樣是科幻主題,但和探討自我的《攻殼機動隊》完全不同,《刀劍神域》把科學與技術融入到了日常的各種活動中,藉由VR(虛擬現實)和AR(增強現實)拓展了娛樂的無限可能。尤其是劇場版中將AR技術應用在大型遊戲中,將副本中組隊擊敗boss的遊戲方式與現實緊密聯繫,相信眾多玩過《魔獸世界 》、《王者榮耀》等以組團下副本為核心的遊戲的觀眾,一定會感到過癮。

據悉,劇場版劇情緊接TV版之後,桐人和亞絲娜使用新一代AR裝置奧格瑪(Augma),參加了一款名為《序列之爭(Ordinal Scale)》的遊戲,在過程中兩人又遇到了一系列神秘的事件,而由此展開了和小夥伴們的新一輪冒險。故事不僅著力描寫了桐人和亞絲娜的感情線,也大篇幅描寫了形形色色的同伴。而埋藏於主線背後的秘密,AR技術給生活帶來的影響等等深層次的內容,將通過戰鬥與角色們的日常,一一抽絲剝繭,展現在觀眾面前。

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