DNF商人團隊剖析,百億大商是如何形成的
先說說商人分類吧:材料商和裝備商
(說有強化商的只能說涉世未深)每個大區的兩個商人比例大約是4:1
初級材料商基本上都是存活在最基礎的倒賣上面,有自製或者團隊公用的掃貨工具,十分方便,設定一個價格,拍賣行如果有低於的自動掃到號里。說他們基礎是因為他們無法動搖一個大區的市場經濟
高級材料商會用各種方式得到更新內容,包括且不限於從官方渠道購買新版本資訊。但這是鋌而走險的事,所以投入不菲,當然,第一時間下手帶來的回報也十分豐厚。一般來說,高級材料商的經濟收入只有一小部分來自玩家,大部分都是初級材料商給予的。下面我來舉個例子:
新版本更新,天空樹果實即將變成某畢業武器必需品(門票/材料)更新時間是15天後,目前300一個,高材此時入手有兩種方案:1.假如對市場預估的報價是500,那麼就掃完市面上所有低於500的,全部上架5002.掃完市面上所有材料,全部上架1000一個,然後刷交易金額,讓新上架的果實數據變成高於1000的,很多玩家想都不想基本都會系統默認或者比系統給的低些
第一種方案簡單粗暴,第二種則必須保證沒有競爭對手也知道本次更新的消息,否則兩敗俱傷。
然後7天以後,官網放出版本更新消息,初級材料商紛紛加入倒買倒賣的大軍之中,1000一個?有多少來多少。實際上等這15天過去了,初級材料商互相競價,價格縮水,最後賺錢的也不多。當然,傷害的主要還是玩家。
這裡說一下1000這個價格怎麼來的?是你根據副本產量和人均使用量來計算的,算出一個例如800的價格,自己再抬一些。細緻的還得靠經驗
然後是裝備商,現在少得可憐裝備商經歷了最輝煌的時期就是傳承時代和假紫時代,傳承時代沒有拍賣行,大家不知道裝備賣多錢真的合適。假紫時代則是同一件裝備的裝備屬性跨度巨大,玩家理解不深。
自己總結的技巧公式:重輕甲:至少需要雙力(武力25+灰棕熊15) 再好一點的是雙力1爆(武力+灰棕熊+赤腹鷹)(護肩可以出鷹眼) 板甲布甲:至少需要雙智(智慧25+草原狼15) 再好一點是雙智1爆(智慧+草原狼+黑蝙蝠)(護肩可以出靈心)……
傳承時代被終結於娃娃機和拍賣行,而假紫時代終結於更變態的任務套裝(如黑色瘟疫套,假豬套)這裡有一個有趣的故事,在80傳承即將發布前夕,官方宣布了70傳承可使用設計圖直接升級80傳承的消息。一時間材料價格爆炸,拍賣行70傳承洗劫一空,首飾三件天價難求。
最後請大家認清遊戲與現實。曾經上大學的時候我也沉迷過,熱愛過,奮鬥過,遊戲不能玩一輩子,它永遠是個消遣。在遊戲里當商人完全是個人愛好,與生活無關。擺正心態就是成功的第一步。
※重新回歸DNF該如何打造自己,不充錢也可以神裝
※遊戲曾經是你生活的全部,但生活又不全部如此
※DNF用什麼吸引玩家絡繹不絕的加入這個深淵
※DNF從零開始到畢業大概需要多少深淵票
※DNF史詩和傳說從哪裡流傳出來的?
TAG:遊戲百科 |
※中國是如何從最大商機變成頭號敵人的
※小玩具,大商機?HENIBOX的另闢蹊徑能否撬動千億潮玩市場
※DNF:狂人被稱跨一最大商人,囤了一倉庫3級稱號,看著都眼紅
※中國古代4位富可敵國的大商人,其中一位經商理念超前,影響千年
※徽商、浙商、粵商三大商幫,誰更厲害?稱雄數百年的,今卻沒落
※徽商和晉商為何能發展成為兩大商幫?
※專訪H.I.S.多樂彼網站創始人池田賢一:口譯導遊解禁將成在日華人一大商機
※宋朝的大商人是怎麼賺大錢的
※中國古代的四大商人中,他是最特殊的一個,別人求財他卻「謀國」
※中國零售大商美國探店:SKU有廣度無深度,OEM產品很多
※全球「50大商業思想家」ANINDYA GHOSE教授帶你看懂移動經濟的未來版圖
※投資數千萬,扶持經銷商開大店,做大商!這個新能源品牌有魄力!
※中國最神秘的4大商圈,每個人都身家過千億,操控萬億帝國
※自古經商之道都一樣,雙十一的營銷跟古代大商人,沒區別
※各大商場有好多VR設備入駐 成現在最熱的互動娛樂
※阿里雲用AI幫人養豬;亞馬遜成全球第五大商業軟體公司
※本拉登是個大商人,為何要和美國對著干?這理由讓人無法反駁
※張果喜-從一個小木匠發現大商機,成為中國首個億萬富豪
※OPPO小遊戲商業化啟動 小體積蘊藏大商機
※中國古代十大商幫