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亞馬遜1000萬美元收購GameSparks,布局遊戲雲市場

來源:36氪 作者:頓雨婷

外媒報道,上個季度,亞馬遜悄悄以1000萬美元收購了一家名為GameSparks的遊戲引擎服務公司,其也被稱作遊戲開發商的「後端服務」商,可為遊戲打造諸如排行榜的各種功能,並將數據整合到雲端進行管理。

遊戲開發者可通過GameSparks的API和基於雲端的編碼工具打造遊戲「伺服器端功能」。這些功能包括排行榜、實時和基於回合的多人遊戲、通知和玩家保存數據。

GameSparks擁有跨平台的兼容性,並支持所有主要的引擎和商店,包括Unreal、Unity、PS4、XBOX、iOS、Google Play和Steam等。其客戶包括Rovio、育碧、Square Enix和Bandai Namco等大型工作室以及一些獨立開發者。

PlayFab是GameSparks在該領域的主要競爭對手,為遊戲工作室提供後台支持,同時也提供數據儲存、好友列表、排行榜、自定義遊戲伺服器託管和遊戲內採購等,目前已融資1300萬美元。而在被收購前,GameSparks僅獲得82萬美元的融資。

迄今為止,GameSparks在遊戲領域的成就非常契合亞馬遜對遊戲市場的興趣,尤其是雲端遊戲。GameSparks方面指出:「平台提供了一個單一整合工具,可以用來構建這些伺服器組件,提高玩家的留存率,實現收入最大化,而無需設置和運行伺服器。在數據快速增長的環境中,用戶也可以享受到靈活的、可動態擴展的雲端容量和高質量的全天候基礎設施管理。」

目前,遊戲仍然是應用收入的最大驅動因素之一,因此,亞馬遜在遊戲領域投入大量資金和精力也不足為奇。它不僅作為一個經銷商(在自己的應用商店或流媒體視頻平台Twitch,以及其它地方),也作為一個平台來幫助遊戲的創建;另外,亞馬遜的AWS部門還將遊戲作為其垂直領域之一,為手機、遊戲機、PC和在線遊戲開發商提供了一系列後端伺服器和主機服務。

最近,亞馬遜也在加強其在遊戲開發領域的力量,比如開發了一款免費的AAA級遊戲引擎Lumberyard,它可以與AWS和Twitch相結合,為多人遊戲部署和管理伺服器等等。如果亞馬遜整合了GameSparks,後者將補充上述功能。

據悉,亞馬遜還在開發的一款通訊應用,可能會以一種向消費者提供遊戲的方式,提升遊戲庫的吸引力。另外,AWS部門正在開發新的混合現實(AR和VR)服務,預計將於今年11月在其年度re:Invent大會上發布。

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