360代理了一款二次元動作網遊,項目組都有這些爆料
【17173專稿,轉載請註明出處】
《超魂覺醒》是由Lion Games開發的一款末日題材日漫畫風的3D動作網遊,國內由360遊戲代理運營,無論是從人物、場景還是打鬥時的技能效果,遊戲的整個過程彷彿在觀看一步精美的動畫片。在本屆CJ期間,17173記者採訪了遊戲的項目組,聽聽他們都帶來了哪些《超魂覺醒》的爆料:
Q:不管是影視作品還是遊戲作品,都不少末日題材,請問《超魂覺醒》的世界觀是什麼,怎麼表現末日題材?
A:跟常見的末日題材不太一樣的是,《超魂覺醒》不僅僅是超級英雄和怪獸之間的對抗,這款遊戲的世界在末日之後形成好多的勢力,它是不同勢力之間的對抗,包括怪物陣營以及覺醒者陣營,還有一個比較邪惡的集團,是他們之間的這種對抗。
Q:《超魂覺醒》是一款二次元遊戲,市面上也有很多二次元的遊戲,《超魂覺醒》相比之下有什麼特點?
A:《超魂覺醒》的劇情是非常的飽滿的,其他遊戲是一進去就各種打打殺殺,然後有一些科技的系統之類的。而《超魂覺醒》是在上百種的劇情主題中,每個主題不僅是和怪之間的交互,和NPC之間也會有豐富的交互,而且根據玩家行為的不同,角色的命運是不一樣的。
Q:作為一個多人對戰遊戲,玩家可以談戀愛,可以結婚嗎?如果是一個可以戀愛的遊戲,那如果我跟你戀愛了,我們有沒有一個私密的空間,就是只有我們倆能看到的?
A:目前來說,私密空間是針對於個人,對於後續的版本我們可能會加入這個比如說親密關係的二人的空間,會有一定的擴展。
Q:《超魂覺醒》是一個動作遊戲,動作打擊應該是遊戲比較重要的核心所在,這款遊戲在技能設計上有什麼特點?
A:技能設計上,不同的角色有不同的超能力,連招的體驗是不一樣。而且連招可以自由搭配,很多遊戲可能技能A必須連到技能B再連到技能C才可以連起來,但是這款遊戲可以由更加豐富、更加自由的搭配組合。
而且它還提供對於一些操作手法並不是太好的,比如說女性玩家可以提供更加更加快捷方式提前設定好連招的技能,你直接把按鍵設定好,依據每一個按鍵可以自由連起來。
Q:作為一個動漫風格的遊戲,有沒有考慮包括做漫畫、動畫這一類的衍生的東西?
A:周邊其實已經在做了,大概2-3個番劇也在其他網站上可以看到的,然後我們之後還可以做更加深入的,比如漫畫這些東西,然後會做手辦,努力創造《超魂覺醒》的文化。
360遊戲端游事業部總經理崔瑋(右二)和《超魂覺醒》項目負責人焦成虎(右一)
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