BioWare蒙特利爾將與Motive工作室合併
我們都知道,《質量效應 仙女座》在發售時出現一些比較嚴重的品質問題,不僅影響了銷量,同時還損害了遊戲的口碑。作為遊戲的開發商,BioWare 蒙特利爾在遊戲發售之後一直在進行修改和調整。但很快,他們就不會再是一個獨立的工作室了。
EA 今天向外界確認,BioWare 蒙特利爾工作室將會和 Motive 工作室合併,目前這一工作已經在進行中了。在新聞稿中,EA 考慮到兩個工作室都位於蒙特利爾,再加上它們都在進行一些重要項目的聯合開發,因此 EA 認為不如直接把兩個工作室進行合併。
當然,BioWare 的其他工作室,比如正在開發《聖歌》的 BioWare 埃德蒙頓和位於美國的 BioWare 奧斯汀不受此影響。
BioWare 蒙特利爾成立於2009年,而 Motive 是 EA 在2015年成立的一個新工作室,由前育碧製作人,《刺客信條》系列創始人婕德·雷蒙德領導。目前該工作室的一個主要項目是《星球大戰 戰爭前線2》,此外還有消息顯示工作室另一個項目將會是個類似《神秘海域》風格的星戰動作遊戲。


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