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《昆特牌》的前世今生:白髮男子沉迷卡牌遊戲,最後竟拋棄妻女?

作者:小一、S.Mars

昆特牌(Gwent),讓無數人為之沉迷的卡牌遊戲。

它可能是遊戲史上最成功的「遊戲中的遊戲」。如今,它已經脫離遊戲主體,遊戲製作公司給它單獨立項成卡牌競技遊戲了,足見其地位。

不過這篇我們要說的,不是這個國服即將開啟公測的獨立出來的《昆特牌》遊戲;

而是《巫師:狂賭》(大霧)中,

那個十分不平衡的,

讓你控制的這位白髮男子「拋棄妻女」的

原汁原味的昆特牌

這是國外網友以這個梗為靈感設計的衣服。文字的意思翻譯過來就是:「玩昆特牌嗎,朋友?」

單機遊戲《巫師3》的遊戲迷常常調侃:「男主角為了打牌中途停下無數回,不救老婆,也不找失蹤的女兒了。」這說的是玩家無視打怪升級的主線,反而沉迷於和NPC打牌這種支線的行為。而這個沉迷,是非常有道理的。

插圖來源:vk.com/kristofff 插圖作者:Katya Grusovskaya

《巫師:狂賭》……???

在《巫師》系列的整個冒險過程里,你會遇到無數牌友。他們會下注,並邀請你打一局。

你不需要真的氪金,花費的都是你冒險中得到的虛擬金幣,並且每次打牌花的錢也並不多,多數情況下,也就十幾二十個幣。誒,居然不要998?!是的你沒看錯!這價格比在村頭理髮店裡剪頭修鬍子還便宜!

而且,贏了對方之後,除了能將賭注乘以2贏回來,還能多得一張對手的牌!

一共五套牌,厲害的牌都要靠跟遊戲中的NPC打牌才能收集到。

輸了?沒關係,再來一局!NPC跑不了,你出去跑兩圈,找其他牌技弱NPC打兩盤贏點他們的牌,或者找驛站/雜貨老闆買些牌,拿著新入手的牌回來再跟丫杠,早晚能贏!

而且這些都是靠腦力勞動贏來的,高級,智慧,自豪,牛b死了,允許你叉會腰!

天哪,我要怒吼了,這個設計太賊了,不沉迷沒道理啊!你說是不是?!

說到這裡你可能想問,打牌這事兒要算計,會不會太難入手?

不會!你放一百個心!來,我手把手教你——

整個牌局歸根結底就是一句話:用各種有特殊效果的牌,削弱對方、加強己方,讓自己牌面上的總積分大過對方,三局兩勝。

像撲克有4種花色一樣,昆特牌也有「花色」,它的花色就是5個派系——北方領域、尼弗迦德帝國、松鼠黨、怪物、史凱利傑群島。

(不用記,牌上有說明的)每個派系有領導者,領導還有不同的狀態,不同狀態下可以發揮不同的能力,比如隨機視奸對方3張牌、呼喚惡劣天氣讓戰鬥力打折扣......

每次只能選擇一張領導,所以你可以選擇一個對自己最有利的派系&領主狀態。

注意中央這張領導牌下方寫的領導能力。(建議橫屏放大查看)

選完領導,你的戰場還需要啥?士兵呀!不同領導所率領的隊伍是不同的,有的隊伍會有特別多高戰鬥力的士兵,有的隊伍特別擅長作弊。

每個士兵牌左上角的數字,是他的戰鬥力,整個遊戲靠這些士兵們的戰鬥力積分來決定勝敗。

中間黃色的那個圈,代表他在戰場上能夠出現的區域。畢竟打仗也有分工的。近戰的標誌是匕首,只能出現在戰場的第一行;遠程的標誌是弓箭,出現在戰場的中間;攻城的標誌是投石機,出現在戰場的後方,靠近發牌區。

因為是雙方對壘,所以你們的分工排列是完全對稱的。上邊三行是對方戰場,下邊三行是你的戰場,最下邊一行是你的手牌,對方看不見的哦。

某些士兵屬於「英雄牌」,他們的分數大多很高,同時左上角分數那個圈圈是金色的,像徽章一樣,這意味著他們不受任何特殊技能影響,任你風吹雨打,我自巋然不動,他們是很重要的保底牌。

某些士兵有特殊的技巧。比如下圖這張,有個骷髏標誌。這是一張「燒灼牌」,滿足一定條件,就能燒掉對方近戰隊伍中戰鬥力最高的牌。損人利己,我非常喜歡。

再比如下邊這張,那個眼睛標誌意味著這是一張「間諜牌」。

這張牌打出去之後,會跑到對方陣營,給對方積分,但你卻可以從牌堆里再抽2張牌。也就是說,犧牲1張換2張——間諜這個設定非常形象了。

我個人非常喜歡擁有大量間諜牌的尼弗迦德帝國,一局下來,手上的牌比原先多了好多。

給對方送了很多分會不會吃虧?不怕,配合特殊天氣,就能讓對方陣營牌面分數都變成1,這樣一來,對方分數低了,你手上的牌卻多了,分也多了,還愁拖不垮他們嗎?

下邊這張葉奈法,不愧是男主角的官配,有醫療的技能。打出這張牌,你可以從廢牌堆中再選一張牌回到戰場上,可以說是「一帶一路」了!

這些特殊能力豐富而有趣,建議你在遊戲里充分探索,說真的,它們是這個遊戲中最大的變數,也是最大的樂趣。

卡牌特殊能力一覽:

燒灼:敵人該屬性戰力總值超過10時,摧毀該屬性中戰力最高的牌。假如那一列的小兵分別是1、2、3、4、5、5戰鬥力,相加起來大於10了吧?那就燒!燒那個最大的5!倆5不是嗎?老子讓你狂!一次燒一雙!

間諜:放在對方陣營中,分數算對方的,但你可以從自己的牌堆里隨機拿兩張牌。

醫生:可以在自己的廢牌堆中再選1張,帶著它一起上場。只能選非英雄牌。

領導號角:可讓一整排的戰鬥力分數x2。

同胞之情:有這個標誌的牌,需要多多儲備,他們長得一樣,跟多胞胎似的,當他們同時出現的時候,戰鬥力翻倍。翻倍還可累積,乘2再乘2。

提升士氣:該組所有非英雄牌,戰鬥力分數+1。

敏捷:可以選擇放在近戰類或遠戰類。靈活分工。

集合:有這個標誌的牌,只要打出去1張,其他有相同標誌的牌,甭管在手裡還是在待用牌堆里,都會自動上同時打出。常見於怪物派系。想像一下,你丟出去一隻屍鬼,啪啪啪跟上去一堆屍鬼......是不是很恐怖?

呼喚復仇者:當這張卡片離開戰場(比如第一局結束的時候)會召喚一張高分戰士替代它,出現在戰場上。這個遊戲是三局兩勝的,因此你大可以「田忌賽馬」,先讓他一局,保留實力,再碾壓對方。

這兩個要放在一起。熊就是狂戰士,蘑菇就是瑪德羅彌。

二者相遇,相當於戰士嗑藥,發起飆來戰鬥力翻倍誰都止不住。

順帶說一句,6分以下且沒有特殊技能的牌,在我眼裡基本都是炮灰。因為儘管你手裡有非常多的牌,每次上場只能選一批上。畢竟不能舉國皆兵,不現實嘛。

除此之外還有各種天氣牌:沒有任何分數,就是大面積削弱分數。

無情起來不分你我,會同時干擾敵我雙方的戰場。

天晴:驅散所有天氣效果。

霜霰:非英雄牌的近戰兵分數全變成1

濃霧:非英雄牌的遠程兵分數全變成1

地形雨:非英雄牌的攻城兵分數全變成1

史凱利傑風暴:等於濃霧+地形雨,一次干趴下2個兵種,合計4排人。

那麼,問題來了,不同隊伍有不同的兵力配置,選哪個派系比較好呢?

北方領域的隊伍相當中庸,特殊效果比較少,遊戲最開始默認配備的就是這組;

尼弗迦德帝國有大量間諜,配合霜霰,再通過簡單的田忌賽馬戰術,就能輕鬆勝出;

松鼠黨有大量的燒灼牌、醫生牌,主要工作就是通過FFF燒掉對方的士兵;

怪物的隊伍擅長人海戰術,有「集合」能力的牌非常多,拖家帶口上戰場,隨便加個提振士氣效果,戰鬥力分分鐘破百。小心霜霰天氣就好;

史凱利傑有大量特殊效果牌可以玩耍,整體戰鬥力大多比傳統門派好一個台階,分明就是用來屠殺老人家的......

-關於原版昆特牌就介紹到這裡-

目前,昆特牌國服已經開啟公測,各位《巫師:狂賭》的老牌友們可以去新的《昆特牌》中玩耍了!

關於《昆特牌》的基礎介紹如下:

1、昆特牌沿用了巫師:狂賭的機制:三局兩勝獲得勝利,每一局比牌面總點數大小決定贏家。

所以,你不一定需要連贏兩局碾壓對手:適當的放棄反而能起到更大的作用。一般而言,雙方會謹慎的進行第一回合。如果你在第一回合使用了特彆強力的手牌組合,那麼對手會直接選擇放棄而非跟牌。在接下來的兩回合中,用掉了強力手牌的你會被對手持續壓制,最後輸掉比賽(牌特別好的可以忽略掉這句話)。

2、昆特牌的戰場共有3排,分別為近戰、遠程和攻城排。某些單位必須部署在對應的排,某些則可任意選擇。

某些卡牌,比如效果、技能和天氣會作用在某一排,所以分散部隊在不同的排是個不錯的主意。

3、昆特牌共有5個陣營,類似爐石中的職業,有其專屬的卡牌和3位可選領袖;外加1個中立陣營,中立陣營的卡牌可用在所有陣營。

所以根據不同的陣營和領袖,昆特牌有不同的卡組套路。依據版本的不同,卡組的效果和勝率也會有變化。

4、所有昆特牌分為3種「顏色」,分別為銅、銀、金;只有銅卡能夠在卡組中放入3張同名卡,且銀、金卡總數分別都有限制。同時,所有昆特牌分為4種「稀有度」,分別為白、藍、紫、金。稀有度決定了此卡合成的難度,和一定意義上的強力程度。兩者對應關係為:「銅——白、藍」、「銀——紫」、「金——金」。

金卡是最難得到的卡,但並不是說金卡就是最好的卡。銅卡才是卡組的基石和核心戰術的實施者(因為銅卡能放3張同名卡,且不像金銀卡那樣有總數的限制);銀卡(以及領袖)大部分是發動戰術連鎖反應的「開關」和「潤滑劑」;金卡則通常是最後的「底牌」。三種卡牌需要和遊戲思路以及陣營良好搭配,才能構建出有競爭力的卡組。

5、第一局開始時,雙方玩家會抽取11張牌(可換3張牌),並隨機決定出牌的先後順序。此後每一局開始時,雙方都可以再抽2張。但同一局中,除非是卡牌的效果,否則玩家不再有抽牌的機會。

所以昆特牌的卡組一般都會選擇25張(最少25張),這樣開始時抽到核心卡牌的概率會增加。同時,由於之後抽牌的機會很少,所以很考驗玩家對每一張牌的使用和順序的決定。

6、昆特牌不能過牌,你出一張我出一張;一旦你放棄出牌,那麼在這一回合里對手就可以任意出牌。

所以你需要在你覺得合適的時候放棄出牌(比如用小牌取得領先的時候);以及在對手放棄出牌的時候進行選擇:我應該出一張牌取得這一局的勝利(但這往往意味著下一局你會比對手少一張牌),還是也放棄出牌讓對手贏得這一局?

雖然《昆特牌》和《巫師:狂賭》基本規則一樣,但卡牌和效果有了很大的不同。聽說柯潔在ChinaJoy上已經玩了這個遊戲,並且大殺四方,我們給出了柯潔使用的陣營和卡組,牌友們可以移步第二條推送學習一番。

(以及之後我們會推出如何針對這個卡組,

讓你遇到柯潔的時候不再慌張)

……

(說的好像能有用似的……)

插圖作者:Ivan Nikov 插圖來源:www.artstation.com/artwork/l8J9V

蝦丸君:說了這麼多,本來8月8日要上線公測的國服推遲到了8月29日,窩是該說mmp呢,還是該說mmp呢?

別瞎玩

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遊戲,一部時代的科學史

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