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2017年下半年小編想玩這些遊戲,你們呢?

在上個月的中旬,小編已經和大家分享了今年上半年有哪些自己曾重點關注的遊戲。但是正如你我都知道的,相較於小編最喜歡的秋天,上半年對於遊戲來說往往是淡季,我們選擇的也很少,因此所談的更像是拋磚引玉。而一旦夏天過去,甚至在秋天還沒到來的九月份開始,即將迎來的就是今年壓箱底的遊戲陣容。當然,一千個人當中會有七十二億個哈姆雷特,相信我們評選出來的遊戲,對於您來說一定沒有任何參考作用。

1.《(混亂代理人)Agents of Mayhem》,8月16日

讓我們先從輕鬆一點的開始,下個月中旬上市的《Agents of Mayhem》應該可以看做是曾經的《黑道聖徒》系列的精神續作,後者在沙盒動作遊戲中也算是風格獨樹一幟的類型,輕鬆簡單、直接粗暴當中夾雜著美式葷段子與幫派幽默從預告片來看在本作中得到延誤,為什麼?因為該作的製作組就是《黑道聖徒》系列的操刀者Volition。

從演示效果來看,本座的畫面表現比《黑道聖徒》要好出很多,雖然風格要更加卡通、動畫風格,有那麼一絲的《守望先鋒》和《除暴戰警3》混交的風格,但從GamePlay方面來看還是很適合大家想簡簡單單放鬆一下,因為你可以選擇不同風格的角色,利用不同的手段轟轟轟、炸炸炸、突突突,技能也是很多種多樣,至少飛檐走壁是板上釘釘的。

另外一件有趣的設定是,相比一般視角在西方世界的開放世界設定,跟做本作的地點是在卡通化的韓國首爾,雖然從預告來看基本沒有捕捉到東方的神韻,基本上也只是高樓大廈加上本地化語言文字,但還是想看看製作組最後完成的是什麼樣的世界。

2.《奇異人生:風暴前夕(Life is Strange:Before the Storm)》,9月1日

作為一款成本不高、製作標準也並非頂尖的獨立遊戲,前作《奇異人生》還是在Steam商店獲得好評如潮的評價,能夠做到這一步是非常困難的,尤其考慮到製作組Dontnod Entertainment在製作之初也不算寬裕。能做到如此成績,這家來自法國的製作組當然還是很下功夫的,至少在人物和感情上刻畫地很細膩,相信能觸動很多人內心依然屬於學生時代那柔軟的一面。

從標題的《風暴前夕》來看,很明顯屬於前作那場風暴的前傳故事,根據官方的介紹,這一次的故事講分為三個章節,並設定在前作的三年前,然而主角妹子卻不是前作的主角Max Caulfield,而是Chloe Price,不過如果你沒有首先發現這一點的話,你應該可以發現新作中終於有官方簡體中文支持。

3.《神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2》,9月14日

目前的市場上,想要做到個人印象足夠深刻的RPG遊戲,開放世界的沙盒化幾乎是風險最小、 最合適的設定,尤其是《巫師3:狂獵》幾乎改寫RPG遊戲的製作標準。不過在這種大潮中,依然有比利時製作組Larian Studios在製作《神界:原罪》系列遊戲。名字聽上去宗教感很強,其本身也是非常復古的RPG遊戲,你很難想像現在還有回合制遊戲可以大受歡迎吧?

4.《羞辱:外地人GG(Dishonored:Death of the Outsider)》,9月15日

《羞辱》系列的整體水平一直很高,在線性遊戲、沙盤遊戲之間找到一個非常好的角度加入吸引人的劇情故事,整體也不乏沉謐與爆發互為伏筆的基調。去年上市的續作整體水平也很高,尤其是雙重角色的設定不僅算是時代潮流,而且要知道在初代的附件內容當中,就有以刺客的視角重新體驗的設定。

比較遺憾的是,去年上市的《羞辱2》不僅沒有任何後續內容,更新也不算頻繁,當然從後面來看應該是Arkane Studio的時間都忙於《掠食》的開發。不管怎樣,當Bethesda在剛剛過去不久的E3 2017上宣布該作的時候,驚喜之餘也是不知道該怎麼定義,官方可能更傾向於後續的獨立內容,也許不久之後會有季票和年度版罷。

之所以說是獨立內容,是因為該作的主角是在初代的《萊頓女巫》中以刺客出現,續作中再次出現在船上的「梅根」的Billie Lurk。從預告和海報來看,她得右眼和右手不再殘疾,新的義肢也擁有強大的能力,不僅可以化身為利刃,還能向傑洛特一樣放出衝擊波一般的法印,而狹小的走廊中還能使用瞬間移動,看來和Daud的組合將會非常致命

5.《極限競速7(Forza:Motosport 7》、《刺客信條:起源(Assassin"s Creed: Origins》等六作

介紹完八月和九月份有哪些讓小編感興趣的話,接下來自然就輪到十月份。我們早前曾經單獨介紹過,這裡簡單回顧一下,首先在十一月的第一周,我們即將迎來Xbox One X首發遊戲中最重要的《極限競速7》,相較於去年F2P的《極限競速6》,需要撐起Xbox One X的《極限競速7》看起來要更像一個嚴肅的、認真的、有使命感的《極限競速》,作為必備效果,微軟在上個月順帶「發布」了保時捷911 GT2 RS。

首先對於Xbox One X支持4K@60Hz@HDR,並且擁有非常驚艷的動態天氣效果,雲層看起來要比《地平線3》還要漂亮,總之在畫面素養上《極限競速》是不需要懷疑的。車輛上,在新作將擁有超過700輛賽車、200處改裝細節,以及超過30條賽道環境,並將在10月3日登陸Windows 10、Xbox One,但是最理想的Xbox One X則要等到11月7日,而在同一天為發泄型玩家製作的《除暴戰警3》也將上市,從演示來看就像物理效果增強的《黑道聖徒》。

在十月份的第二周,我們要迎來《中土世界:戰爭陰影(Middle Eatch:Shadow of War)》和《惡靈附身2(Evil Within 2)》,前者10月10日上市,後者10月13日登陸。關於前者主打西方家喻戶曉的中土魔幻世界,在受期待程度上,至少前作是2014年的黑馬,而悶聲三年的開發想必應該還是在憋大招的。而後者,也就是三上真司的全新力作《惡靈附身2》,從前作的水平來看似乎算不上太讓人滿意,而新作中找女兒的橋段會得到多少肯定呢?

而隨著10月份最後一周的到來,我們最需要關注的就是《刺客信條:起源》終於到來。 要知道雖然2016年對於該系列來說是第一次窗口期,但事實上從《梟雄》上市之後不久的2016年初就開始由Kotaku領頭報道稱新作將會是在古埃及。在經過一年多的多方揣測之後,新作《刺客信條:起源》將會在10月27日上市,這一作主要擔起大梁的是《黑旗》的開發組,因此構建的世界也更加偏向一個世界而不是一個城市,總之,新作終將會由不同的港灣、綠洲、荒野組成,比如說玩家可以從亞歷山大港背上地中海,又或者可以延尼羅河南下然後隨便找個廢墟進去找寶藏,總之在地形上會高度多樣,並且擁有隨地形的動態天氣,比如在荒漠中出現的沙塵暴,這時即時是主角的老鷹玩伴也無法在起飛翱翔,說到老鷹,這隻老鷹事實上與主角之間的聯繫沒有距離限制。

畫面上雖然這次官方沒有表示太多內容,但是至少要比2015年的《梟雄》要好出太多,甚至要比《大革命》更加優秀,擁有更細膩、更真實的光影體驗,比較浪漫的玩家會驚喜的發現擁有「夜觀天象」設定,隨著解鎖星座之中的奧秘,夜景會非常好看。

不過在戰鬥系統上是新作《刺客信條》中變化最大的系統,相較於《黑旗》系列之前的一馬平川的萬人敵,《大革命》、《梟雄》兩部之中的「定點清除」,新作將會是在《黑暗之魂》系列中參考的結果,玩家的閃躲非常重要。

除正作之外,還有兩份資料片附件內容值得關注,首先是《戰地1》的《以沙皇之名》。可能是小編從來沒有見過雪,所以對於冰天雪地的地圖非常喜愛,簡單來說,《沙皇的名義》包括四副高級用戶地圖,兩幅夜戰地圖,11款新武器,4種以上的載具,全新的空投補給模式,以及以勃魯西洛夫攻勢為代表的全新行動模式。而在《沙皇的名義》之後還有第三、第四份資料片,其中最後一份將在明天春天發售,而第三封將同樣在年內,但暫未公布具體日期。

另外一份同樣在年內將發售的資料片是《地平線:黎明時分》 的《冰封荒原》,開發商將在Xbox One X發售的11月7日發售。《冰封荒原》將推出全新的冰天雪地,並將擁有額外的新劇情、新的地圖、新的機械生命體,等等,總之都是看上去清新寒冷的風格。

而在明年將會有更多、更加精彩的遊戲上市,比如《地鐵》系列的新作《大逃亡》,BioWare全新製作的《聖歌》,還有索尼的《戰神》都將在明年發售,此前EA財務會議也表示將在2018年發售新款《戰地》系列遊戲。同時《奧日與精靈》系列的續作雖然沒有公布發售日,但是也不至於拖到2019年發售吧。

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