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領跑全球 騰訊遊戲業務去年營收達102億美元

據VentureBeat北京時間3月24日報道,市場研究公司Newzoo最新出爐的數據顯示,在遊戲業界騰訊再次奪下頭把交椅,在25家上市遊戲公司中處於領跑地位,去年其遊戲相關營收同比增長17%,達102億美元。2016年,25家上市遊戲公司綜合營收也增長17%,達704億美元。總的來看,排名前十的遊戲公司拿走了遊戲行業總營收的54%,而光是騰訊一家,就分走了全球遊戲行業總營收的10%,如果將Supercell(騰訊擁有84%的股份)的營收也納入騰訊的籃子,騰訊的營收佔比就將升至13%。




題圖:遊戲業Top 10公司座次表

去年遊戲行業的快速成長主要還是靠Top 10公司,它們的營收增長了24%,達537億美元。


排名第11-25的公司整體來看幾乎沒有增長,它們的營收依舊徘徊在167億美元附近。不過,單個來看這些公司出現了冰火兩重天的情況,一些進步迅速,一些則開始快速衰落。


有趣的是,去年專營移動遊戲的單一業務公司混的並不怎麼好,相反那些死守傳統遊戲的公司有了不小的進步。排在騰訊之後,位列二三位的是索尼和動視暴雪,兩家公司營收分別為78億和66億美元。


去年成績最亮眼的是網易,藉助幾款移動遊戲的火爆,其營收達42億美元,增速超過50%。由於在iOS市場獨佔Top 5遊戲中的4款,在安卓市場獨佔Top 5遊戲中的3款(2月數據),今年網易的好成績還將繼續下去。

動視暴雪增速達42%,僅次於網易排在市場第二位,它們成功的主要原因是完成了對King的收購,且新作《守望先鋒》大獲成功。去年,藉助PS4和PS VR的熱銷,索尼營收增長13%。


在排名前十的公司中,任天堂是唯一營收下滑的倒霉蛋。2016年這家日本巨頭營收為18億美元,同比下滑6%。《Pokémon Go》雖然成了爆款遊戲,但對任天堂的業績影響不大。去年年底上市的《Super Mario Run》雖然下載量巨大,但只換來了5000萬美元的營收。不過今年Switch的熱賣可能會讓任天堂重新找回曾經的風采。


Newzoo認為今年的亮點是日本公司,如任天堂大力開發移動遊戲和索尼將自家主機打造成流媒體服務(PlayStation Now)等。

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