當前位置:
首頁 > 新聞 > 英偉達新版Unity beta加入VRWorks插件

英偉達新版Unity beta加入VRWorks插件


提高VR應用程序性能 英偉達新版Unity beta加入VRWorks插件。NVIDIA在本月推出了最新的Unity beta(2017.1.0b2)的VRWorks插件。VRWorks包含NVIDIA GPU獨有的多項呈現功能,旨在提高VR應用程序的性能。



英偉達新版Unity beta加入VRWorks插件


更新概要:


Multi-Res Shading(Maxwell&Pascal) - 以更好地匹配翹曲圖像的像素密度,和渲染圖像的每個部分。多解析度著色使用Maxwell的多投影架構在單次播放中渲染多個縮放的視圖,實現了顯著的性能改進。


Lens Matched Shading (Pascal) - 使用基於Pascal的GPU,由多投影架構提供基本的像素著色性能改進。該功能通過渲染起到更接近於頭顯的自動校正功能,從而改善了多解析度著色。這避免了渲染在VR鏡頭翹曲後,處理期間額外增加的許多像素的性能成本。


Single Pass Stereo(Pascal) - 左右眼渲染圖像通過映射達成,只需對其中一邊的圖像作出處理,極大地減輕了 GPU 的渲染負擔。這讓開發人員有效地將VR應用程序中的物體做得更加細緻,增加了虛擬世界的豐富性和細節。

VR SLI(Maxwell和Pascal)- 為虛擬現實應用程序提供了更高的性能,其中可以為多個GPU分配特定的視覺以顯著加速立體渲染。藉助GPU開放的應用程序編程介面,VR SLI允許對具有兩個以上GPU的系統進行擴展。


NVIDIA還添加了具有集成VRWorks功能的虛幻引擎4的定製分支。


集成VRWorks在Unity中,這意味著VRWorks技術將更快更輕鬆地被開發人員所使用,Nvidia表示,由於其GPU特有的功能,可以大幅提升性能。目前已經在虛幻引擎的自定義分支中,展示出通過多解析度著色,將光學正確的圖像渲染到VR頭顯的顯示畫面中,並實現了多角度同步顯示的功能。通過減少外部視圖校對,渲染目標效率更高,在某些情況下可以提高30%

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 中關村在線 的精彩文章:

宏基展示Holo 360進軍360全景相機市場
2000元預算買啥?快看京東人氣平板爆款大推薦
變身錶帶 Sony二代FES WATCH U電子紙手錶
早報:微軟或推出ARM+Windows 10筆記本
數說新機:給你個眼神自己解鎖 虹膜識別的國美K1

TAG:中關村在線 |

您可能感興趣

微軟的Unity插件Project Acoustics為VR提供雲端3D音頻
Oculus Unity插件宣布新增Windows MR支持
WordPress插件YITH WooCommerce Wishlist SQL注入漏洞
Oculus Unity插件通過開放API添加Windows MR支持
AMD為macOS版Blender和Maya發布Radeon ProRender插件
WordPress代碼高亮插件Pure-Highlightjs
WordPress Plugin AutoSuggest插件SQL注入復現與分析
Oculus Unity插件現已支持Windows MR頭顯
WordPress Simple Social Buttons插件安全漏洞
WordPress登錄頁面美化插件:Login Designer
MultiScatter:3ds Max的插件|可與V-Ray和Mental Ray渲染系統配合使用!
Ultrahaptics宣布推出Unity插件支持聲波VR觸感技術
WordPress怎麼生成sitemap.xml?插件XML Sitemap & Google News
Adobe Premiere Pro CC新插件增加Insta360 Pro視頻支持
被EDIUS官方「點名」的音頻插件:Restauration Suite
新型惡意軟體Nigelthorn通過Facebook和Chrome插件傳播
Mac 福音,Radeon ProRender插件Mac測試版來了!
谷歌Pixel Stand App登陸Google Play商店:優化音樂播放插件
Nozon發布新插件讓V-Ray和3ds Max支持其VR技術
IDEA中安裝MongoDB插件-再也無要nosql manager for mongodb