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今年VR增長率將達到110% AR將達30%

今年VR增長率將達到110% AR將達30%

分析公司eMarketer調查顯示,美國AR和VR視頻市場將看到強勁的增長勢頭。在2016年,每月有3070萬的用戶使用AR,而這一數字在2017年增長到了4000萬,增長了30.2%。該公司預計AR用戶在2018年將增長到4810萬,並在2019年達到5440萬。

當前4000萬用戶數量佔到美國總人口的12.3%。到2019年,美國AR用戶數量將增長到16.4%,其中大多數是來自社交網路。

eMarketer的分析師Chris Bendtsen對913VR表示:「在我們所預估的AR用戶中Snapchat Lenses的用戶數量占絕大多數。Snapchat的增長將有助於未來AR用戶的增加,不過在未來幾年eMarketer同樣預計Facebook和Instagram將會成為AR應用的增長動力。」

在美國,AR勢頭要比VR來得更強勁,並且這一勢頭在近幾年還將繼續。在2016年,每月有1070萬人觀看VR內容,到2017年這一數字增加到了2240萬人每月,到2018年這一數字將達到3670萬人,到2019年這一數字又將達到4920萬人。大部分的VR是應用於像谷歌和Youtube這類的360度照片和視頻。在2017,將有960萬人使用頭顯觀看VR內容,其中大部分是用於遊戲。高昂的VR頭顯佔有率還將持續低迷,預計今年VR用戶中每月只有2.9%的人使用高端VR頭顯。

在中國情況則大不相同,中國的用戶不太願意為內容付費,其中就包括了VR遊戲。

毫無疑問,HTC Vive在中國是最大的VR領導者,擁有25%的市場佔有率。這意味著中國對於HTC Vive的成敗尤為關鍵。HTC Vive試圖通過一系列手段來增加VR在中國的普及率。這其中就包括在中國的學校推動VR,將中國變成「第一個在公立和私立學校大範圍普及VR的國家」。

Canalys分析公司的Jason Low表示:「HTC通過和當地政府機關深化關係,試圖發現和促進新的領域。從推出Vive Group Edition套餐,到專為學校而提供的Vivedu和Vivepaper。HTC已經實現其在中國成倍增長的承諾。」

而在美國,PS VR的佔有率達到了60%,這凸顯了Oculus Rift和HTC Vive所面臨的挑戰。

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