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5 月,國內 VR 內容喜訊不斷,VR 內容真的要爆發了么?

到了 2017 年,我們已經不再老生常談 VR 元年的種種,在經過了一年時間的發展和沉澱之後,我們開始思考 VR 發展硬體和 VR 內容到底何去何從?最近我們似乎看到了發展的天平正在向 VR 內容傾斜的趨勢。

在還沒結束的這個 5 月里,對於國內做 VR 內容的小夥伴們來說有很多振奮人心的好消息。我們盤點一下 5 月份的 VR 內容大事記:


VR 遊戲開發商火游網路獲 1500 萬元投資,估值 7000 萬

火游網路成立於 2015 年 4 月,代表產品有《超忍小炎》、《機甲陣地》、《超忍英雄》、《火鍋英雄》、《IRON SOUL》等。童洋稱,新一輪的融資將主要用於業務擴展。首先公司成立了日本分部,開戰《超忍英雄》Oculus 日文版的製作和 PSVR 英文版的發行,此外國服 PSVR 版也很快要推出。

(遊戲《IRON SOUL 》)

國內 VR 遊戲創業公司郁野科技向宣布已經完成數百萬人民幣的天使輪融資

郁野科技創立於 2016 年,目前已經推出 VR 遊戲《彈球大作戰》,郁野科技的團隊表示希望將這款遊戲發展成一個全平台競技遊戲,而且未來還將增加社交屬性。

(遊戲《彈球大作戰》)


主打 VR 教育的格如靈科技宣布獲得千萬級 PreA 投資

格如靈成立於 2016 年 7 月,目前的業務線包括,面向 K12 的系列性產品以及面向中職、高職學校的個性化 VR 解決方案。

移動 VR 內容商龐際網路宣布獲 1000 萬元 Pre-A 輪融資

成立於 2015 年初的龐際網路是一家 VR/AR 遊戲內容提供商,專註於 VR/AR 多人互動遊戲市場。在本輪融資之前,龐際網路曾獲得呈天網路的種子資金及追遠基金和知卓資本的天使投資。


幻逸軟體宣布獲 1200 萬元 A 輪融資

上海幻逸軟體成立於 2016 年 10 月,專註於高質量的 AR、VR 及 MR 遊戲內容開發,目前已經在 Steam 上發行了兩款 VR 遊戲,《Happy Drummer VR》和《Domino Craft VR》,市場反響良好。

(遊戲《Happy Drummer VR》)


國內首個 VR 內容孵化器成立,欲培養下一代 VR 電影人

5 月 25 日晚,Jaunt 中國宣布與北京電影學院數字媒體學院成立 VR 影視聯合實驗室,這是國內首個針對 VR 內容創作的孵化器。

Jaunt 是一家全球知名的 VR 公司,它為專業影像製作人提供一套完整的虛擬現實影視製作解決方案,主打產品是專業級的虛擬現實拍攝設備 NEO。Jaunt 中國將為北影提供 VR 攝像機 Jaunt ONE 作為教學資源,並提供配套的基於雲端的縫合、渲染、發布等一系列工作流工具。

Jaunt 中國與北京電影學院數字媒體學院聯合成立的 VR 影視聯合實驗室將會用於培養學生用 VR 敘事的能力,欲培養新一代 VR 影視人。

(圖自

麥地網)

從去年到現在,隨著消費級別的 VR 硬體的問世,對於 VR 內容的需求更是與日俱增。2017 年 VR 行業能否發生質變,還要看技術瓶頸的突破與內容生產結合的平衡性。目前看來,國內的 VR 要打破技術壁壘短時間內還不能實現,而 VR 內容方面卻有了種種不錯的發展勢頭。

目前國內相關融資的成功案例約有 90% 是 VR 內容, 優質的 VR 內容公司不斷湧現並獲得融資,這些都不難看出內容才是國內 VR 發展的出口。VR 內容在未來的發展路還很長,VR 內容是否真的要爆發了呢?


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