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這兩款遊戲支撐著整個索尼發布會


導讀:贏得本世紀主機大戰的索尼(銷量6000萬2倍於X1),在本次的E3站中似乎不再爆發,我們沒有看到索尼的新餅。今年E3展最大的意外莫過於索尼和微軟兩家接連上演的平淡演出。

出來混總是要還的,餅乾也是要做的

在發布會之前,索尼就已經公布了《GT賽車 Spots》《鈉克的大冒險2》《燥熱》《二之國》等遊戲的(延期)發售日或發售檔期,同時還有《直到黎明》工作室的全新作品《Hidden Agenda》,等等這些遊戲都沒能擠進發布會,這是否預示著索尼在今年發布會上將會給我們帶來很大的「驚喜」!在發布會發之前我們還是這樣期待著。

這兩款遊戲支撐著整個索尼發布會

在開場之前來一個PS4,PSVR已有和公布過的遊戲串燒,剪輯的相當不錯,很容易讓人的感官調動起來。索尼的音樂沒得說,之後的一段中東音樂表演,引出從天而降的水幕,從而圓滑的過度到《神秘海域4:失落的遺產》,這個創意可以給滿分,然而失落的遺產卻僅僅只是一個DLC以及後面《地平線:零之黎明》也是DLC,兩個均會在17年年內發布。相比於去年從黑幕中走出的奎爺所帶來的驚喜,今年的開場的確有點弱。

索尼似乎喜歡開展各種DLC大展,《FF15》的釣魚DLC,《旺達與巨像》的高清重置版,預定2018發售,《戰神》,恩,也是預定2018發售。Everything was 2018。

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之後就是烙餅多年的《GTS》和《底特律:變人》,至於發售日?連發售年都沒有,你們還想要發售日?有的只是四年每年一個新的宣傳片。其實我們指責今年索尼發布會太平淡,全程畫餅並不公平。因為今年索尼連餅都懶得畫!不過這也是有原因的,試想,2018年發售的遊戲,如果都是在今年第一次公開的話,相信觀眾們現場都會嗨起來,氣氛達到15年E3展也說不定。不過索尼在去年,就已經把他們用完了,如今已沒有餅可以畫,現在的餅還是去年和前年留下來的,出來混總是要還的,計劃烙的餅也是要做的,索尼不得不對這些已經欠下來的債進行償還,於是今年我們就看到了索尼這一屆內心毫無波動的發布會。

《怪物獵人:世界》與《蜘蛛俠》成為發布會上唯二亮點所在

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來自CAPCOM的怪物獵人!沒錯,之前CAPCOM在美國註冊的商標就是這款新作《怪物獵人:世界》。但因為遊戲標題等原因,很多玩家原先猜測的都是本作可能只是一款類似《怪物獵人:邊境》那樣分支作品。也有人說是類似MHOL,後者就真的求放過。

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有這麼多人沒明白這作的含義。 不是因為它是「ps的怪物獵人」(事實證明也不是),而是因為這個系列這麼多年以來,第一次用了一套全新的素材,用了新的引擎,基於Capcom的MT Framework技術,主機版確定會是穩定的30幀,支持4K和HDR,在2018年第一季在PS4/Xbox One主機平台推出,亞洲地區為PS4主機獨佔,擁有特別的PS4獨佔內容且支持中文。PC版會更晚些推出,或許這說明PC版還有提升空間。但就整體畫面效果來看,只要完成版有預告片8成的效果,即將誕生的就是一部全新的《monster hunter》。這是這個系列未來的一個良好開始,所有的獵人們都值得為之歡慶。

不過新版的龍設計也不是受到所有的獵人歡迎,新怪物的風格偏歐美風,怪物百分之八十的外型會保持原生態,之後設計喜歡再加入一些其他元素,如在龍頭上加入類似龍冠之類的,效果會有點噁心不能接受,但是也有人說這樣更像是星際龍。最終受歡迎程度,還是以銷量來說吧。

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《蜘蛛俠》是在去年E3索尼發布會公布的,PS4獨佔,由《瑞奇與叮噹》的開發商Insomniac Games操刀製作。雖然在這一年間都沒有傳出任何關於這部作品的消息,展會之前雖被各大熱門IP所掩蓋,但在索尼發布會中的演示視頻依然引發無數觀眾的歡呼與驚嘆,成為索尼發布會上亮點之一。

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遊戲中的蜘蛛俠上天入地,身手矯健,活用蛛絲拉取現實中各種中物品,或掉臂,或鋼鐵材料將敵人玩弄於鼓掌之中,可看到「QTE」在演示中所佔比例還是很高,如果「QTE」在其中所佔比例非常少的話,完成體遊戲成為3A大作那就是板上釘釘子了。當然演示中也少不了歐美式的城中追逐的鏡頭,不過那段追逐直升機的效果真的不錯!真實程度較高。漫畫中的著名反派「金並」Wilson Fisk在電話中出現,預計可能成為遊戲的BOSS級角色。而直升機上的那位「惡魔」的首領李,是擁有強化物質的暗能量之力的反物質先生Mister Negative。演示的最後出現了一個小小的彩蛋,「黑蜘蛛」Miles Morales在鏡頭中一晃而過,是否預示著完成體遊戲還會有更多的內容?遊戲雖然是預定明年2018年發售,但是電影《蜘蛛俠:返校季》在下個月7.7就要上映,感興趣的可以先關注一下。

被索尼遺忘的小v

索尼對抗微軟獲得主機大戰的勝利,除了性能因素,還有其為玩家提供種類繁多、素質高與氣質獨特的獨佔陣容(大餅):《P5》《血源》《美末》《神海》《仁王》《最後的守護者》《重力眩暈》《地平線》《直到黎明》等,更是已經提前為玩家們描繪了一幅宏偉的遊戲藍圖:《GT Sport》17年秋,《戰神4》18年初,《旺達與巨像重製》18年,《往日不再》18年,《蜘蛛俠》18年,《底特律》《TLOU2》《死亡擱淺》《FF7 Remake》等。並反覆提醒:這些強大的遊戲陣容你只有在PS平台上可以玩到,為PS平台繪製了一個宏偉的藍圖,但裡面並沒有把小v包括進去。特別是微軟先前的限時獨佔策略實施後加大了大眾對這件事的認知。

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然而,直到本次索尼發布會上結束,都沒有提到任何與PSV相關的內容,索尼似乎真的已經放棄了小v,從11年就可以陪伴我們的小v似乎也迎來了它的末期,末尾加個PSV標籤,僅祭奠曾經陪伴我們6年的小v公主。

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