lol手把手教你德萊文第三課:打通德萊文的任督二脈
前言(別著急,先吹一波預熱下,好碼字O(∩_∩)O)
童鞋們,大家好,剛過520,你們應該有空看看攻略去擼幾把了吧!
一、技能介紹及連招理解
德萊文聯盟【被動技能】
當德萊文接住飛斧,或是擊殺了小兵、野怪後,他將獲得一層崇拜值。當德萊文擊殺一個敵方英雄後,他會獲得額外的50賞金,並消耗所有的崇拜層數,每一層崇拜值將再為他提供2金幣。德萊文死亡後,崇拜值將損失一半。
分析
這個被動技能成就了德萊文聯盟第一的滾雪球的能力,順風局遇神殺神,逆風局的話直接比別人少了一個被動,所以對線期德萊文的第一個人頭至關重要,正常對線安穩補刀到8分鐘可以疊出150層崇拜左右,這個時候如果有人頭的話,殺一個人的賞金等於其他英雄殺兩個人,所以前期的話線上可以對拼,但是一旦前期安穩對線補刀,被動疊加層數比較高了,沒有把握最好不要拼,呼叫自己家打野,搶到第一個人頭,這樣回家直接比人家多一件裝備,再出來的話對面adc裝備不如你。正常不失誤對拚絕對打不過你了。切記的是不要一味為了疊加被動而不停的Q兵,那樣會很快的推兵線,導致自己被gank。最好是補刀最後一下,有機會還是點對面AD,然後往回拉斧頭,搖擺走位!
旋轉飛斧【Q】
消 耗45/45/45/45/45 法力
冷卻時間12/11/10/9/8
射 程925
效 果德萊文的下次攻擊會造成45/55/65/75/85% 總攻擊力額外物理傷害。額外傷害相當於30/35/40/45/50加上他額外攻擊力的65/75/85/95/105%。
這個斧頭將會從目標身上彈到高空。如果德萊文接住了它,那麼會立刻準備好下一發旋轉飛斧。
德萊文可以同時擁有2發旋轉飛斧。
分析
旋轉飛斧算是德萊文的核心技能,能不能接好斧子是判斷一個德萊文會不會玩的標準,需要知道的是斧子飛出去如果打到亞索的風牆或者小魚人E,或者吸血鬼W這種不可選定目標身上是不會彈回來的,打到中亞上也彈不回來。
血性衝刺【W】
消 耗40/40/40/40/40 法力
冷卻時間12/12/12/12/12
射 程0
效 果德萊文獲得40/45/50/55/60%的移動速度加成,持續1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒;並獲得20/25/30/35/40%的攻擊速度加成,持續3/3/3/3/3秒。在持續時間裡,移動速度加成會急劇降低。在接到一個旋轉飛斧後,血性衝刺將會立刻冷卻完畢。
分析
如果說Q技能是德萊文的核心技能,那麼W技能就是德萊文的靈魂技能,評判德萊文是普通玩家還是高手,不是接Q而是W的釋放時機。從以下幾點詳解此技能。
1、buff型技能
首先這是一個buff型的技能,只要用好QW連招,能夠無限享受加速和加攻速進行風箏和追擊。前期對拼相當於比別人多了一雙攻速鞋,其價值可想而知。
2、QW追擊
如何使用QW連招進行追擊,是每個德萊文玩家進階的一大阻礙。很多玩家都會發現追人的時候斧子莫名其妙掉了。下面就為大家解決這個問題。
首先德萊文不是一個手長的英雄,攻擊距離550碼,W技能成就了德萊文腿長的特點。在極限距離追擊的時候如果扔出了斧子,再去追很容易會發現自己走過了斧子落點而斧子還沒有落下,導致掉斧子,不能刷新W,從而追擊失敗。需要知道的是在與敵方英雄距離400碼左右的時候能夠比較從容的進行追擊,能夠持續加速不掉斧子。解決這個問題有三種方法。
方法一:雙W加速。Q出去要接到斧子的一瞬間開啟W然後接到斧子馬上開W,形成雙W加速,持續2秒500左右的移動動速度足矣讓你和敵方拉進距離。
方法2:接Q之前一瞬間釋放W,拉進距離然後A。這要求把握好W的時機,經過數次遊戲和觀戰,開啟W有三種方式,一種是開W追上去Q,這種比較適合於線上消耗,第二種是Q完開啟W去接斧子,這種情況適合於去接距離較遠的斧子。第三種就是追擊的時候,此時開啟W的最好的時機就是在快接到斧子的前的一瞬間開啟W,享受W的加速同時W已經冷卻完畢等待下一次使用。觀戰中我發現文森特經常這樣使用,但是這要比接斧頭的難度高很多,練習的時候不是跑過了斧頭落點就是接到斧頭之後才開啟W。
方法三:變直線追擊為平行追擊。平行追擊過程中利用雙斧走砍更能把握節奏,能夠更從容的保持和敵方的距離,既不會讓敵方攻擊到自己,又能夠不斷輸出,不掉斧子。如下圖所示:
從直線追擊進入平行追擊首先採用雙W加速跑到敵方英雄側面然後E技能盡量將敵方往回彈,然後就可以進入平行追擊的狀態,這樣走砍既舒服,又不掉斧頭。
3、QW風箏連招
相對於追擊來說,我覺得風箏敵人更簡單一些,當然也更重要一些,風箏敵人採用後退型的雙斧走砍,A—W加速撿斧子拉開距離—A—W加速撿斧子拉開距離—A,如此往複,W技能的開啟看對面和自己的距離而定。要看自己風箏的英雄有沒有突進技能,有的話留著E技能破他的突進技能,實在破不掉也無所謂,等對面位移上來之後E技能擊飛減速配合雙W加速拉開和對面的距離,實在不行就交出閃現,如果身上有一個紅buff或者大冰錘,不開啟W就能夠很好地進行風箏了。
開道利斧:【E】
消 耗70/70/70/70/70 法力
冷卻時間18/17/16/15/14
射 程925
效 果德萊文扔出他的斧頭,對目標造成70/105/140/175/210(+0.5*額外攻擊力)物理傷害,並將他們擊退到一邊。被命中的目標將被減速20/25/30/35/40%,持續2/2/2/2/2秒。
E技能是德萊文的唯一保命和控制技能,當然也是釋放難度極高的技能。出手速度不快不慢,但是高手能夠反應過來用位移技能躲掉。E技能的擊飛能夠和亞索配合,E技能擊飛的瞬間敵方英雄是不能進行操作的,所以線上對拼時候AEA連招能打出一輪小爆發,盡量是等輔助控制住對面的時候用E技能將敵方往回彈。此外E技能能夠破掉許多其他英雄的
技能。
1、打斷突進技能
如潘森W,趙信E,皇子EQ,猴子E,女坦的E(女坦不會突進過來,但是自身會受到傷害,女坦在中途會被打斷),慎的嘲諷,小魚人Q,阿卡麗R,蠻子E,獅子狗的跳,劍姬的Q,劍魔的Q,賈克斯Q,牛頭W,Vi的Q(大招不能打斷),鱷魚E,酒桶E,龍女大招。對於那些瞬間突進技能,等對方突進再E,反應再快也是打不斷的,因為德叔的E有0.2秒的施法前搖,只能夠通過和對方距離來判斷。比如趙信E是瞬發技能,突進距離600碼,也就說,德萊文能A到趙信,趙信一定能夠E到德萊文,提前預判將趙信擊飛,如果能破掉他的E技能更好,如果他沒有E那麼他被擊飛已經無法E到你,E的距離是925,相對來說比較遠的。
2、打斷持續施法技能
稻草人死歌大招吟唱時間,卡特大招,雪人大招,馬爾扎哈狼人的壓制等等。
3、打斷軟位移技能
女警E,小炮W,男槍E,瑞文的Q,瞎子的二段Q,炸彈人W,扎克E,飛機W,等,像親兒子EZ的E機器人都奈何不了,我們也就無能為力了。
4、E閃現
沒錯,你沒聽錯,德萊文E技能有0.2秒左右的施法前搖,而且開道利斧的彈道速度不是很快,在追擊殘血或者用E技能收殘血的時候對方反應夠快的話是能夠剁掉的。E技能然後瞬間閃現,給對手一個措手不及,專治殘血秀操作。類似於亞索的Q閃現,盲僧的R閃現。
冷血追命:【R】
消 耗120/120/120 法力
冷卻時間110/100/90
射 程25000
效 果德萊文擲出兩柄大斧,對命中的每個單位造成175/275/375(+1.1*額外攻擊力)點物理傷害。在命中一名敵方英雄後,大斧會緩慢地調轉方向,並回到德萊文身邊。在斧頭正在向外飛的時候,德萊文可以激活該技能來讓斧頭早點飛回來。每命中一個單位,傷害值就會減少8%(最小值為40/40/40%)。在斧頭調轉方向時,傷害值會重置。
1、大招收殘血
德萊文R技能是德萊文AD加成最高的技能,是一個全圖技能,但是釋放難度極高,大招慣性很強,如果不主動取消讓大招返回的話,大招會越過敵人往突進到敵人後方大約700碼的距離,因此如果為了單純收殘血,在命中敵人之前700碼左右的時候就主動再釋放一次R技能,讓斧頭提前返回這樣就能夠很大概率上瞬間打出兩段傷害。
2、團戰AOE
以前還殺人刀的時候,德萊文我喜歡出殺人刀,因為德萊文對攻擊力的需求很高,大招的AOE特性使得德萊文很容易混助攻,大招時機是團戰開始之初對面陣型比較集中的時候,讓大招自動返回,或者適當進行控制,以求盡量打到更多的人。而且釋放大招時候盡量避免經過野怪或者小兵,因為那樣的話打到敵方英雄的時候傷害就降低很多了,同時釋放大招時候注意亞索的風牆和布隆的E,這兩個技能能夠擋住德萊文的大招。
3、大招能往返召喚師峽谷兩圈四趟。
沒錯,就是兩圈,試驗方法是,站在敵方泉水旁插一個眼睛,大招朝向自己家泉水放出,大招從地方泉水到達自家泉水的時間大約12秒,在自家泉水返回出來之後2秒後B鍵回城,這樣等大招返回到敵方泉水的時候德萊文已經回家了,然後大招又會自動追蹤德萊文到自家泉水,到達2塔之前傳送到敵方泉水邊的眼睛處,這樣大招還沒到德叔旁邊就又要再跑一趟了。示意圖如下圖所示。
其中傷害計算如圖中所示。第三段和第四段傷害都是第二段經過削減後的傷害。可以對同一個目標重複造成傷害。
加點路線我會選擇主Q副W前期一級E,有大點大。E看情況二級或者三級點出。
總結
好了,童鞋們,歡樂的時光總是短暫的,我們這節課仔細的分析了下德萊文的技能,並進行了發散思維,大家沒看懂的點下關注,收藏起來慢慢消化!熟能生巧,多去玩幾把就可以了,畢竟這裡是理論課程而已,大家不能紙上談兵,下節課我們研究下出裝和下路主流ADC的對線以及團戰處理。
下課!去擼吧~記得關注!
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