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王者榮耀引爆手游市場 移動電競將成新戰場


提起手游不得不說的就是王者榮耀,這款遊戲從2015年開始公測後,立即引發了廣大遊戲愛好者的關住。下至小學生上至四十多歲的中年人只要有手機,相信都多多少少領略過這款遊戲的風采。



王者榮耀引爆手游市場 移動電競將成新戰場


目前該遊戲用戶已超兩億,日活躍用戶超過5000萬,創造了騰訊平台上的智能手機遊戲的新記錄。並且,就在5月5日,EDG電子競技俱樂部宣布,將成立EDG.M分部,並將專註於移動電競項目,並於5月5日開始正式招募《王者榮耀》項目選手、教練、分析師等工作人員。對於EDG成立選擇成立《王者榮耀》戰隊,無疑是因為王者的火爆。


近幾年,隨著手游的迅速發展,「移動電競」一直是遊戲行業的熱門話題。 然而《王者榮耀》的火爆更是將移動電競的浪潮推向了一個新的高度,讓業界真正看到了移動電競的潛力。


那麼什麼是移動電競?和端游電競又有什麼區別呢?移動電競,這個興起於國外的概念,就是指在移動端的電子競技遊戲達到「競技」層面的活動。這一概念國內廠商引入之後大加宣揚,包括巨人、騰訊等廠商在內,紛紛在營銷這個概念,認為它可以成為新的電子競技。


什麼才能被定義為「電子競技」,遊戲行業目前還沒有一個定論,眾說紛紜,但是體育總局已經在2003年將其正式批准為第99個正式體育競技項目,稱其為「利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動」。

事實上,移動電競比之端游電競具有更強大的優勢,首先,移動電競的最大優勢就在於你在任何時間,任何地點,只要有一部可以聯網的手機你就可以進行對戰,這與非常依靠地點的端游電競相比更具便捷性。其次,相比端游,移動遊戲研發周期和維護成本都相對更低。還有那就是移動電競比端游電競更具活力。


總之,伴隨著智能手機用戶的增長,以及爆款手游的影響力,很多用戶開始進入手游領域,隨處可見有用戶捧著手機在玩遊戲, 目前移動手游的發展已經非常完善了,規模很大。我們也看到《王者榮耀》等等非常火爆的手游已經舉辦了大大小小的競技比賽,其規模毫不遜色於端游比賽。可以預見,未來移動電競建立更為成熟的制度化運營、戰隊它將成為了電競的新戰場。

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