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MR遊戲是讓虛擬與現實互動?難道比VR還熱嗎!

最近,Magic Leap公司的Graeme Devine在一次開發者會議上講述了Magic Leap探索混合現實內容的過程,並且對MR有了新的定義。

近幾年來,VR一直是業內熱門的話題,而在這個新興領域,Magic Leap一直是比較神秘的。從2014年被谷歌投資以來,該公司累計融資14億美元,迄今為止仍只有demo級產品,2月份的時候,有消息爆料稱該公司高層出現了內訌,為了應付投資者壓力而倉促做了創意原型,離真正的消費產品還差很遠。

需要提前澄清的是,Magic Leap所研發技術與Oculus以及PSVR都不同,嚴格意義上來說,它不是虛擬現實也不是增強現實,而是把虛擬和現實混合起來,也就是所謂的混合現實(MR),從之前該公司展示的demo來看,消費者可以通過該公司的產品在現實生活中獲得虛擬體驗。

最近,該公司的Graeme Devine在一次開發者會議上講述了Magic Leap探索混合現實內容的過程,並且對MR有了新的定義,Magic Leap要做的是,用一個感測器感知現實世界,混合現實就是讓虛擬內容與現實世界進行互動,與玩家進行互動。

他開場就說,「我不會講Magic Leap的硬體、產品和任何其他東西」,這讓台下不少人立即就覺得非常失望,但這位「首席遊戲專家」始終沒有透露該公司到底在做什麼,在演講進行到一半的時候,Devine拋出了一個所有人都非常感興趣的問題,「那麼Magic Leap到底在做什麼呢?」「在Magic Leap,我們認為混合現實是將決定未來世界的平台,這將改變人類,讓人們的生活更好」,在談到具體的混合現實內容的時候,Devine並沒有給出具體的解釋,而是提到了電視和收音機的發展過程,他認為混合現實也會走同樣的發展軌跡。

他說,「如今很多人把混合現實與增強現實很難分清楚,但混合現實是完全不同的」。不過尷尬的是,甚至和三年前一樣,Magic Leap至今也不能給兩者之間劃一個清晰的分界線,當時該公司剛剛獲得了5.41億美元的B輪融資。

Devine用了很多時間講Magic Leap辦公室的情況,提到該公司有電子、激光和光學方面的專家,也有漫畫美術家以及動畫師,「他們每個人都是天才,但我與他們交流的是,當把這些東西放到混合顯示設備上的時候,帶來的是什麼體驗?因為沒有人會專門買光學硬體或者電池,他們要的是體驗,這才是Magic Leap需要做的最重要的事情」。

三年前,該公司就做了一個叫做General Goes Bananas的測試應用,認為它代表了混合現實,Devine說,「我們開始認為這很酷,但後來意識到,它並不是混合現實,而是增強現實」。

Devine說,AR把現實世界當作呈現數字內容和信息的表面,但也只是覆蓋於現實之上。Magic Leap要做的是,用一個感測器感知現實世界,混合現實就是讓虛擬內容與現實世界進行互動,與玩家進行互動,「我們慢慢意識到,我們當時並不知道MR是什麼」。

Magic Leap公司CEO之前在Twitter中貼的圖片,意指該公司的產品要像蒸汽機一樣帶來革命

隨後,該公司進行了重組,通過Pitchfest活動讓所有人表達自己的想法,他說,「通過Pitchfest,我們學到了很多,我們知道了MR究竟是什麼,找到了新的領導者,到目前我們還在這麼做,在我們Interaction Lab,我們有一個「體驗孵化器」,我們還有大量的想法,把這些東西放到體驗孵化器,用2-4周時間看能做出什麼」。

「最適合創造MR體驗的是遊戲開發者們,遊戲一直都在帶來最有趣體驗,混合現實應用也該如此,MR遊戲應該知道玩家的周邊環境以及時間,知道用戶是誰,和誰一起等等,這是非常動態化的應用,在遊戲行業只有小部分人才知道怎麼做」。

從這位遊戲專家的演講來看,目前Magic Leap仍然還在非常初級的探索階段,推翻了三年前的MR定義之後,該公司目前只是剛剛確定了混合現實的新概念,只不過,未來會不會再次改變定義不得而知,但可以肯定的是,短期內不僅難有消費級產品推出,甚至真正讓人耳目一新的內容也需要等待。

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