當前位置:
首頁 > 科技 > 龐際網路李宏利:什麼樣的團隊適合做移動VR遊戲發行這門「生意」?

龐際網路李宏利:什麼樣的團隊適合做移動VR遊戲發行這門「生意」?

2017年7月27日至7月30日,以「同行十五載,共享泛娛樂」為主題的第十五屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海新國際博覽中心舉行。作為在全球範圍內都頗具影響力的娛樂盛會,本屆ChinaJoy共有15個展館、展覽面積達到17萬平米,近千家海內外企業參展,全面涵蓋PC/移動/主機遊戲、VR/AR硬體和遊戲、電子競技、動漫、影視、音樂以及網路文學等領域。

作為中國虛擬現實行業第一用戶平台,87870會在第一時間為大家帶來現場報道。

在位於W3展館的龐際網路帶來了四款移動VR產品,包括國內首款VR多人聯機撲克遊戲《VR德州》、競速類賽車遊戲《生死時速》及迭代產品《生死時速2》,以及由海外引進的冒險解密類產品《Lila S Tale》。在這其中最為亮眼的莫過於由由龐際網路獨家代理,並攜手掌趣科技聯合發行的《Lila S Tale》。

作為一款地牢探險類型遊戲,《Lila S Tale》由巴西團隊skullfish studios出品,曾榮獲2017北京GMGC最佳獨立遊戲獎、新加坡INDIE PRIZE最佳美術獎等諸多業界大獎。

從現場的體驗反饋來看,遊戲整體表現十分優秀,畫面設計堪稱精良,我們的前方記者甚至給出了」VR界的紀念碑谷「這樣的高度評價。

在展會現場,龐際網路合伙人李宏利接受了87870前方記者的採訪,分享了他對移動VR遊戲發行這門「生意」的看法。

以下為採訪實錄——

87870:從潛心內容研發的CP到涉足移動VR遊戲發行業務,龐際網路想扮演什麼角色?

李宏利:龐際網路致力於移動VR/AR遊戲的研發、運營和發行,面向國內及海外新興遊戲市場,堅持挖掘內容的最大價值,探索移動遊戲發展新模式。我們要做的,是給開發者和渠道帶來廣闊的增值空間,為用戶帶來最佳的遊戲體驗。

87870:目前國內做VR遊戲發行「生意」的並不算少,但基本都是圍繞PC/主機VR遊戲展開,龐際網路為何會選擇移動VR遊戲發行?

李宏利:我們一直在尋找移動遊戲的價值窪地和藍海市場,而目前移動VR已經初步具備了爆發的基礎。在這個過程中,內容和渠道之間的連接問題日漸突出:信息流通不暢,內容雖多但是品質參差不齊,渠道雖多但是比較分散,好的產品得不到充分接觸市場的機會,而用戶又苦於找不到合適的產品。

發行是內容行業走向成熟的必然產物,我們認為移動VR發行也勢在必行。我們要成為鏈接CP和渠道/平台的橋樑,秉承合作多贏的理念,利用自身優勢把最合適的內容帶給最合適的平台,給開發者和渠道帶來廣闊的增值空間,實現內容價值的最大化。

87870:什麼樣的團隊適合做移動VR遊戲發行這門「生意」?

李宏利:畢竟VR遊戲市場相對於傳統遊戲市場還不成熟,所以移動VR遊戲的發行也需要具備一些特殊的能力。總結起來,便是有經驗、有技術、有資金、有實力的「四有」團隊。作為遊戲行業和VR行業雙料老兵,不客氣的講龐際應該是業內最適合的團隊。

為了更好的服務于海內外CP和對接海內外渠道,我們組建了專業發行團隊並引進了一些高端人才,比如我們的海外業務負責人劉渤,是清華本碩連讀的碩士研究生,從功能機時代的遊戲產品經理,到多年在騰訊的工作經歷,擁有長達十五年的行業經驗。

87870:龐際網路在移動VR遊戲發行上已經取得了哪些成績?

李宏利:成績談不上,只能說是一些進展吧。目前我們已經和海外多個國家和地區的團隊達成合作意向,陸續會有多款海外精品遊戲與國內玩家見面。同時也在和國內一些優秀的團隊積極接觸,比如神武互動、舉佳爽,在主機端和PC端都有很優秀的產品,我們也希望把這些優秀的產品呈現給廣大移動端用戶。還有入選HTC Vive X計劃的「腦穿越」團隊、作風低調但是頗具潛力的觸心互動,我們也已經達成合作意向共同把其產品帶給全球更多的用戶。

87870:連續兩年都參加了ChinaJoy,和去年相比,今年有哪些變化?

李宏利:大家都經歷了2016年CJ期間VR的火熱,給我最大的感受是今年CJ參展的展商明顯不如去年多了。但這並不代表任何問題,來參展的公司充分展示自己這一年的成果,沒有來的公司在家裡苦練內功積極醞釀,這對於VR的發展都是好事情。

只有經歷過地獄般的磨礪,才能練就創造出天堂的力量,只有流過血的手指,才能彈出世間的華麗樂章。我們希望和大家一起成長,一起為了VR的發展而努力。

點擊展開全文

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 87870虛擬現實 的精彩文章:

Alienware攜重磅新品驚艷ChinaJoy,VR、電競雙管齊下助力遊戲產業升級
ChinaJoy 2017火熱進行中 Oculus意外泄露新型VR控制器
蟻視覃政:我為什麼對蟻視主題公園半年回本有信心
ChinaJoy2017:玖的聯合育碧發布體感VR遊戲瘋狂兔子VR
Vive汪叢青:「玩家一號」的VR世界就是人類的未來

TAG:87870虛擬現實 |

您可能感興趣

在VR中任意奔跑,迪士尼VR跑步機「移動地板」專利曝光
移動互聯網的餐飲生態系統發展前景怎麼樣?
GCC行業應用大賽《破曉喚龍者》:一款好的移動VR遊戲是怎樣的?
移動互聯網的發展趨勢怎樣?
移動互聯網時代SEO怎麼做?哪些人能做好?
為什麼我不推薦路由器USB口+移動硬碟這樣的家用網路存儲方式
冥王星上發現會移動的物體?是什麼原因導致它移動?
荒野行動兩大猜想:移動作戰平台是什麼?火箭怎麼上?
阿里體育與巨人網路打造移動電競生態圈?這場美夢恐難成真
移動時代,遊戲行業如何在龐大用戶群體中成功圈地?
移動支付盛行,手機NFC真的很雞肋嗎?網友:誰用誰知道
區塊鏈遊戲會像移動遊戲一樣爆發嗎?
美國又搞事情了「獵鷹重型」火箭搭載特斯拉跑車向小行星帶移動
移動互聯網是怎樣改變我們的生活的?
人氣VR遊戲《刀劍神域VR》將登陸移動VR平台
隨著移動互聯網的發展,網約車服務的出現,動搖了傳統出租 車管制的基礎和方式
為何高通驍龍平台更適合移動遊戲?
對話黑金創始人聶心遠:移動端是主陣地,網生代娛樂公司正崛起
雲威科技李力:打造移動VR運營體系,賦能數字文旅變革
寓教於樂,淺談移動端AR遊戲在社會中的積極意義