一見如故的感覺 《華夏》手游清源測試中
首先還是得說如今手游的測試,相比當年端游的誠實,內測就是內測,公測就是公測,玩家們時刻準備時刻衝鋒。而到了手游時代,遊戲剛出來一點就開測,測個十幾次都是正常的,而公測即步入暮年的潛規則也是很明顯的。這種拉長遊戲生命周期的行為,對於遊戲來說是好的,但是對於玩家們來說呢?
其實測試周期並沒太大問題,反正玩家們早晚能玩到遊戲,因此我們只需要耐心等待即可。但是筆者想要吐槽的是遊戲的測試代號,早年基本內測、公測直接搞定。如今技術測試、刪檔測試、內部測試等等不同測試名稱,已經讓我們不知道遊戲的具體狀態,更何況如今我又看到一個新的詞語——「清源測試」!對!就在近日,《華夏》手游清源測試火爆開啟。
自從今年ChinaJoy前後,我們不斷接觸到這款遊戲的最新消息後,我們也越來越能夠知道這款作品的詳細內容。如今在一段時間的沉寂後,遊戲也突然宣布開放測試,讓我們結合這次測試簡單了解下這款遊戲作品吧。
《華夏手游》首先在畫面上下功夫,讓玩家們能感受到曾經端游時代畫風的親切感。其次通過手游引擎的改進,讓遊戲的流暢度在PK時能夠得到最大改觀。而作為遊戲靈魂方面的音樂自然也是一脈相承,而這一切都是為了讓玩家們再度感受到熟悉的「華夏」。
遊戲在戰鬥方面,根據手游的用戶群體的特點,增加了5V5升仙閣PK和10人混戰兩大PVP玩法,從而極大提高用戶間的互動度。並通過操作設定和職業搭配讓大家感受到遊戲的策略樂趣。此外,以氏族為單位進行的城戰、野外BOSS等等玩法得以保留。無論是小群體還是大規模,遊戲間的互動機制將為遊戲在PVP方面帶來更多樂趣。
而值得一提的是,《華夏手游》在遊戲界面引入了類似MOBA的雙搖桿操作系統,讓人在釋放技能時能更加精準快捷。為BOSS戰、攻城戰、技能搭配、職業組合方面提供更多便利。而其他的玩法和樂趣,還是交給玩家們親自去遊戲中體驗一番吧。
結語
雖然如今的遊戲官網依然還是老圖老內容,但是在遊戲內部已經開始了火熱測試。這似乎正式現在遊戲有如此多測試的原因——悶聲發大財。好不好我們慢慢測,有問題我們一個個改,只為在公測時為玩家們提供一款更好更完善的作品,而這一切都值得等待。


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