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《進擊的巨人》第二季總監督荒木哲郎和監督肥塚正史訪談

《進擊的巨人》第二季總監督荒木哲郎和監督肥塚正史訪談



圖片來源:《進擊的巨人》第二季

《進擊的巨人》第二季採用了監督和總監督的制度,第一季的監督荒木哲郎升任為總監督,而監督由第一季的助監督肥塚正史擔當。WIT 的製片人中武哲也大致概括這兩人的關係——荒木作為總監督主要負責出點子,而肥塚則負責製作現場的統率。


《Newtype》5月號上刊登了對兩位監督的訪談,就當時已開播的6集談談製作幕後的一些事。


支撐起畫面的勇者們


開頭兩位就強調製作團隊的實力,正是有大家的努力才能做得如此出色的畫面。特別是前幾集,是把人員都放著合適的位置,充分發揮他們實力的結果,從這個角度來說是「完美」。

首先必須提到的是動作作畫監督胡拓磨,胡是第一季中途參加的,實力也非常強,負責了第七集三笠削鎧之巨人腿的場面。




《進擊的巨人》第二季總監督荒木哲郎和監督肥塚正史訪談


官方推特上公開的原畫和正片畫面對比。


胡在《甲鐵城的卡巴內瑞》就擔當主力作畫了,可惜並沒有擔任重要職位,所以一直沒機會介紹他,這次打頭陣負責第一集的動畫作監,荒木說特別是「像動物的部分」是胡負責的。第一集動物的部分首先就是獸之巨人,獸之巨人的演技包括走路等所有行為動作基本都是胡構築的,兩位監督也有參與不過主幹都是胡的主意,另外胡拓磨還負責了巨人扔馬場景的原畫,荒木看到樣片的時候還跟胡說,你把馬畫得太可憐了。

《進擊的巨人》第二季總監督荒木哲郎和監督肥塚正史訪談



動作方面是胡負責比較多,不過巨人的設定還是千葉崇明做的,另外本片還有一個奇怪的職位——「生類視覺效果班長」山崎千惠。這個職位是負責在巨人上添加質感細節,有點像特殊效果的職位,具體可參考最近anitama上的特效師入佐芽詠美的訪談。

立體機動方面和第一季一樣主要由另一位動畫作監今井有文負責,第四集的戰鬥場景,一開始分鏡還沒畫今井就直接提出「這段我來畫吧」,於是這段就是今井跳過分鏡直接畫了layout,然後把今井的layout填充到分鏡本里,同樣非常主動的還有CG製作人的藪田修平,和今井一樣在PV分鏡製作之前這兩人直接提出想要做原作中的哪些場景,荒木當然也是欣然同意。

《進擊的巨人》第二季總監督荒木哲郎和監督肥塚正史訪談



第七集的開戰部分就是兩位在一開始就決定負責的場面。人物部分作畫,巨人則是CG製作。

另外《進擊的巨人》第一季因為種種條件的限制,在製作上有些遺憾,所以在第二季就挑戰了很多第一季中無法實現的效果,以製作成員的想法先行,發揮每個人的長處,再整合起來。肥塚評價第二季是荒木率領的第一季做好了基礎,第二季很多都是沿用第一季的陣容同時這些人員也有了成長,相比以前是更加值得信賴了,自然能團結起來做出更好的片子。


比如說女性原畫師山田布,第一季還做主要的作監,算「被期待的年輕人」,這次人物設計的淺野恭司提出能不能請她做總作監,山田負責了第二集和第五集的總作畫監督,肥塚對山田刻畫表情的實力評價很高,山田負責有劇情情緒表達的部分比較多。另外第一季的兩位總作畫監督淺野恭司和門脅聰自然也沿用下來。


配音現場的情況


獸之巨人是由子安武人配音的,這點是原作者諫山創提出的,諫山最早在會議中提出獸之巨人聲音有點子安武人的感覺,所以製作團隊就直接去找子安了。獸之巨人說話的場景在原作中就是一個很震撼的場面,既要顯得平靜又要顯得不平靜。

《進擊的巨人》第二季總監督荒木哲郎和監督肥塚正史訪談



另外前六集最重要的場面之一,萊納的自白,當時錄音就採用了配音演員自己演,不要去在意分鏡上的時間長度和畫面,去像演員一樣去演戲,演出合適效果後作畫再配合,後面艾倫的戲也是採用同樣方法錄製的,監督們對最終出來的效果都非常滿意。


原作和改編的關係


荒木最初接到《進擊的巨人》動畫化的工作時還是2011年,當時在原作中巨人的身份並沒有暴露,漫畫劇情還只是進展到和女性巨人戰鬥前,諫山創也非常樂於共享情報,初次見到荒木第一句話就是「鎧之巨人是2號,女性巨人是4號…」,當時荒木還沒明白,後來發現是第一卷中畢業成績的順位,工作時還把那幾頁複印下來標上「女性」「鎧」,以防忘記。


所以在做動畫的時候也會意識到巨人的真實身份,同時把這些巨人的可疑行動也做了進去。第一季的第二、三、五集等等都有可疑行動的描寫,現在再去看這些伏筆都有恍然大悟的感覺。


同樣為了做好第二季尤彌爾的過去描寫,肥塚專門整理了一套設定,並經過了諫山創的檢查。


第七集照兩位監督的話說就是決勝回,整整一集的內容都是戰鬥,分鏡演出是荒木的友人平尾隆之,同時兩位動作作畫監督一起上,正片大家應該都已經看到了,稱得上WIT的本氣回,另外監督也請大家期待本片下半季的表現。


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