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我只要一玩3D遊戲,就頭暈目眩狂吐不止!


本文轉載自:BB姬


ID:(bibiji300)



註:部分圖片可能引起暈3D的人頭暈,小心觀看哦。


 


在還沒有直播的那個年代,想接觸到別的遊戲,只能通過視頻。每次打開B站,看到的全是《我的世界》。




因為從未接觸過沙盒遊戲而且還可以聯機,看的我心裡直痒痒,我也想和那些UP主一樣,錄個視頻玩上一整天。


 

可惜高中的時候零花錢太少,每天只夠買幾包辣條,身邊也沒有和我一樣喜歡玩遊戲的小夥伴。




我只能看看別人做的遊戲視頻,看得越久我就越熟練,晚上睡覺的時候還夢到我在遊戲里建造了水上小屋,挖鑽石挖到手抽筋。


 



 


後來我有錢買正版了,拉了一堆好基友一起玩,開心得起飛。




可當我進入遊戲,9塊9的鍵盤不小心卡住了空格鍵,我的方塊人不停的上下抖動,遊戲畫面一會兒晃到天空,一會兒晃到草地上,看的我一陣噁心,不想再看第二眼。



熟悉的

3D眩暈

感覺又回來了。對於這種像素風的3D遊戲,我竟然也會頭暈?


 


3D眩暈這種事情,不暈的人體會不到,暈的人也沒法解釋,只能大概的描述一下,頭暈暈的,嚴重的時候還想吐,有時候休息一會兒還好不了,就像暈車一樣。


                 





對於不同的人來說,3D眩暈的程度和範圍是不一樣的。



有的人自稱玩什麼都不暈,除非遇到真實感太強的遊戲(半條命2、輻射4)才會敗下陣來;




有的人一玩FPS遊戲就狂吐不止,但是玩守望先鋒卻HIGH得不行,一點問題也沒有;




更嚴重的人,第一次玩WOW也會頭暈,遊戲五分鐘,休息一小時。


 



 


對於3D遊戲眩暈症,別人給出的解釋是:當感受到運動幅度或頻率超過某適當的值時,神經中樞會使人產生不適的感覺,比如頭暈、噁心,從客觀上達到組織當前運動繼續的目的。這其實是一種自我保護機制。


 

這段話看起來一頭霧水,簡單的來說,引起3D眩暈的原因就是:

遊戲的畫面太逼真了。




眼睛反饋的是身體在動,其他地方反饋的信息是老子做在椅子上動也沒動,大腦因為太糾結,觸發了眩暈保護,大喊道:你快給我停下!玩遊戲會不會暈你心裡沒有點逼數嗎!


 



 

事實上,很多人在沒玩這些遊戲之前,心裡確實是沒有逼數的。因為沒玩過這些遊戲怎麼知道會頭暈呢!


 


還有那些遊戲製作者,覺得配合跑步上下抖動畫面會讓遊戲看起來很真實,覺得跳起來的時候鏡頭也要飛起來才酷炫,可是這真的會讓人頭暈!


 



 


要說容易引起3D眩暈症的遊戲,那肯定就是第一人稱視角的了,比如《鏡之邊緣》。




這是一款3D第一人稱跑酷運動遊戲,特色就是用第一人稱的視角以跑酷的方式做出各種騷操作來翻越障礙,推倒敵人。


 

但是這款遊戲做的太逼真了,老是跳來跳去,畫面抖動得直犯噁心。




就算它再真實有趣,也抵不過突如其來噁心頭暈。讓很多3D眩暈玩家含淚放棄了這款遊戲。


 



 


高速運動的遊戲也更讓人頭暈。像《DOOM》這種射擊遊戲,畫面真實不說,拿著槍突突突射個爽的同時,畫面還不停的轉來轉去,一個不留神滑鼠晃得太快,給你來個視角大轉彎,真是頭都要炸了。


 



 

這讓我想起了小時候,喜歡坐在椅子上不停的轉圈圈,就算把看我的人轉暈了,自己也什麼事沒有。




可長大之後就辦不到了,不僅轉不了幾個圈,玩遊戲也會吐,只能看著那些大作流口水。


 


3D遊戲眩暈讓無數的好漢拜倒在它的褲頭下,不是頭暈就是噁心,但還是有那麼一批人不怕死,不管身體再難受,也要咬牙把遊戲玩完。


 


有人第一次接觸FPS遊戲,因為太暈了,走路不停轉到牆上。玩極品飛車的時候,必須和車一起左右晃才能跟上3D畫面變化的速度。


 






有人第一次玩GTA,才玩20分鐘就吐了一桌子;第二次玩了半個小時,憋住跑去廁所吐了;第三次玩了50分鐘,在他快要吐的時候,他表哥趕緊把他拉走了。真是個有進步的小夥子。


 



             


還有人第一次進幽暗城在裡面迷路了15分鐘,沒忍住去吐了。


        



 


在我心裡,最可怕的還是傳送門。


 



 


這是一個合作解密遊戲,玩家使用手裡的小手槍,在牆壁、地板上發射打開傳送門,在門之間來回穿梭,跳來跳去。




有的門相隔很遠,需要從很高的地方跳下去,有時候不小心把門打在了垂直的路上,跳下去之後就會在原地反覆的跳,還會隨著重力,速度越來越快,越來越想吐。。。


 



 


這個讓我又愛又恨的遊戲,它真的很有意思,特別適合兩個人玩,特別適合拿來和小姐姐/小哥哥溝通感情。




無奈我玩不了多久之後就開始頭暈,不得不退出遊戲。。


             



 


除了3D遊戲眩暈症之外,還有一些因為玩遊戲會產生的其他癥狀,有一種被XBOX寫在警告里的癥狀,叫做

光敏性癲癇


 



 


這是種比3D眩暈更嚴重的癥狀,會由光源強刺激、閃光刺激等視覺刺激引起發作,遊戲機、電視、電腦屏幕都有可能造成不適。


 


1996年的某一天,全日本的小朋友都在觀看電視台播放的動畫片衝去小精靈,當播到皮卡丘使用電擊引爆電腦的片段時,紅藍圖片閃動模式使700個小朋友同時發作了癲癇。


                   





後來播放的動畫片,都做了畫面調暗處理,這次的事件改變了動畫製作界。


 


有人覺得3D眩暈是起源引擎導致的,自創了「

起源引擎眩暈症

」,因為遊戲里FOV(可視面積)數值不一樣,屏幕邊緣特別是邊角的歡動速度和屏幕中央有差異,視線集中點再屏幕過於散亂,所以看起來暈暈的,還在貼吧、論壇和網友里交流心得。


 


但並不是所有的起源遊戲都會讓人頭暈,比如dota2.


          



 


3D遊戲眩暈症,和暈車有一點相似,想要玩遊戲又頭暈的同學,玩之前可以吃顆暈車藥。




把垂直同步、動態模糊打開,滑鼠靈敏度調低,玩一會兒就適當的休息。如果還是頭暈的話,就別玩了吧。


 


知道3D遊戲眩暈症最厲害的人是什麼樣的嗎?


 


我還沒寫完就開始頭暈了。 




酷玩實驗室經授權轉載



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